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神無月 志保 - (2012/10/31 (水) 15:05:52) の編集履歴(バックアップ)


神無月 志保 1/3
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水
-スケジュール管理-
あなたが『神無月 志保』をコントロールしている限り、敵デュエルマスターは、アタックするキャラクター1体につき、1エネルギーを支払わなければならない。
支払わない場合、そのキャラクターはアタックできない(この効果は累積する)。

ベーシック期の水が「ナビゲーター破壊」デッキ方向へ向かいやすかった主犯格。
かのMTGに存在している「プロパガンダ」と類似した能力を持っているために、同様の効力を期待したプレイヤーは多かった。
事実、枚数が揃ってしまえば制限力は高く、ナビゲーター制限カードも絡めればアタックはされても1~2回に留まるため《守護》等があればソフトロックも可能。

現実は3域を展開する時には既にライフの半分が減っているなんてことはザラにあり、そこから1枚ずつの展開ではゴリ押されてしまう。
また、ナビゲーター破壊カードも3域からまともなスタートを切ることから、結局序盤は除去カードに頼ることとなり相対的にこのカードが役目を果たさない。
時間が経つと今度は相手のナビゲーターが溜まってくるためアタックの際にかかる1~2エネルギーはそれほど拘束にならなくなってしまう。
これは、ぶつかり合いの戦闘面において水に強いキャラクターがいなかったため、相手も過剰なアタックを必要としなかったという問題もある。

相手が事故を起こしていると強力なロックカードとして君臨はするのだが、事故っているのであれば既にこのカードの有無は関係ないとも言え、
強力な攻撃性能を持ち始めたファースト以降でも、その影響力の不安定さからデッキに入ってくる事は無かった。

エネルギー制限系能力なので、例によって《帰還》との相性は抜群である。
リディア》等のエネルギーを必要としない潜水持ちも一緒に場に出ていればしばらくは一方的な展開となるだろう。


ベーシック-アンコモン