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標的コントロール - (2018/06/07 (木) 16:01:53) のソース

*標的コントロール
(登場時期:3rd)

***主要カード

 シャロン・エステル(CHARACTER Ver.) 2/2
 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
 -修行の旅-
 『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』は、あなたのコントロールする「何枚でもデッキに入れてよい」と
 書かれたナビゲーターの枚数だけ「+1:+1」修正を得る。
 -神聖律を宿す少女-
 以下の特殊能力は、敵デュエルマスターのみ使用してもよい。
 「あなたのコントロールする『その他』キャラクター1体をタップする:
 対象の『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』1体をタップする。」

 標的…(汗)
 ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全
 すべてのデュエルマスターは、『何枚でもデッキに入れてよい』と書かれていないナビゲーターをタップした時、
 2ダメージを受ける。この効果は累積しない。

3rdエキスパンションで《[[標的…]]》の登場によって生まれた。
相性の良い《[[シャロン・エステル(C.v)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》も使用される。
特殊ナビにデメリットがないものが殆どゆえに基本ナビはデッキにほぼ投入されていない事実や、全デッキに《[[失敗]]》が積めることからアイテム対処カードは少ない環境を逆手に取ったデッキ。

《[[標的…]]》は3rd登場後様々なデッキへ投入されるカードだが、このデッキは特定のデッキに対しての対策カードではなく《[[標的…]]》とのシナジーがメイン。
除去の代わりに《[[ポイポぉ~いっ!!]]》《[[泥酔]]》によるバウンスに加えて《[[荒縄乱舞]]》によって、余分なエネルギー消費を強制するのが特徴である。

《[[ナビゲーターの休日]]》は相手にキャラクターの展開をそのタイミングで強制させられるので、前述のバウンスや《[[荒縄乱舞]]》をより良いタイミングで撃てるようになる他、フィニッシュ手段になる爆弾カード。
前者は相手のALLターン行動も勿論封じれるため、《[[標的・・・]]》配置の際に活用もできる。
サイドの《[[はた迷惑な降臨]]》も速度の遅いデッキにはかなりの制限力となる。

基本的にも特殊ナビゲーターが少ないデッキ、やアンタップインが多い、アンタップ制限が効かないデッキにはコンセプトが崩壊することから環境のメタ読みが必要になるデッキ。
火単も厳しめだが、何より《[[シャロン・エステル(C.v)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》搭載の風単速攻は全てが噛み合わないためキツイ。

あまりに《[[標的…]]》が目立ったため、基本ナビを投入する環境になってしまった上、《[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]》への対策カードも周知され広まってしまったために終期は[[風コントロール]]デッキに投入され、《[[愛沢 ともみ]]》でのサーチが可能なサイドボードとして《[[標的…]]》を投入する、という形へという方向でコンセプトは残っていった。
特殊ナビも多めの地単にはこちらの方が相性がよく、地単が増えてきた終期にはこちらも一応活躍の場はあったのだが。


**デッキレシピ 
|>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}|
|[[亜理子]]|16|[[失敗]]|4|[[春日 恵]]|4|
|>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[ナビゲーターの休日]]|2|[[花園 さくら]]|4|
|[[愛沢 ともみ]]|4|[[もうひとつの姿]]|4|[[エレナ・リリィベル]]|2|
|[[シャロン・エステル>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]]|4|[[泥酔]]|4|[[はた迷惑な降臨]]|2|
|>| |>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[逃がさないわよ!]]|2|
|~|~|[[ポイポぉ~いっ!!]]|4|[[マジックシールド]]|1|
|~|~|[[荒縄乱舞]]|4|[[龍の巫女の力]]|2|
|~|~|>|&bold(){&italic(){アイテム}}|[[猫まんま]]|1|
|~|~|[[標的…]]|3|[[強化装甲服]]|2|
《[[もうひとつの姿]]》は他に1域の行動が無いことに加え、早めに3~4エネルギーを確保したい構成であるため。