人化の法 EVENT/My Turn/ナビゲーターにセット 【コスト】全全 対象のナビゲーター1体は、ナビゲーターであると同時に、 各エレメントごとに以下の能力を持つ「その他」キャラクターとなる。 地エレメント 「1:4」 水エレメント 「2:3」 火エレメント 「4:1」 風エレメント 「3:2」 空エレメント 「飛行」の能力を持つ「0:4」 露骨なエレメント差別が明るみに出ているカード。 簡単に言えば火ナビへのセットが最強で他はどうでも良い。 ナビゲーターは既に配置していたものであればターン開始時にアンタップしていることから、最低3枚あればアンタップインの4/1キャラクターと同等ので奇襲できるため使いやすい。 相手のナビゲーターにセットする事で状況によっては擬似ナビゲーター破壊にもなる。 キャラクター化してもエネルギー発生能力は失わないので、本来の使い方に戻る事も当然可能。 擬似アンタップインとして使えるが、火以外のナビゲーターへはほぼ役に立たない。 風は奇襲攻撃性能としては火の完全劣化であるし、水は役に立たないバニラサイズ。 地と空はナビゲーターを一枚使ってまでの行動ではない。 何故水や風に[[潜水]]や[[飛行]]を付くようにしていないのか全くもって理解ができない。 リミテッドでは中々得点の高いカード。 ナビゲーターは余りがちになるので戦力を追加できると言うのは有用。 リミテッドであれば風や空でも使いようがある。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン