エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 サードで登場した風コントロールデッキのフィニッシャー。 エネルギーさえあればいくらでも除去カードを回避することが可能なため、後半のクロック役が尽きない。 ブロックを宣言したあとに手札へ戻ることで多少重いが《[[守護]]》同様の効力にもなる。 《[[猫まんま]]》との相性もバツグンであり、4エネルギー枚に2点の火力を飛ばすことが可能。 風にはアイテムサーチ可能な《[[愛沢 ともみ]]》がいるため準備も容易。 エネルギー効率自体はあまり良くないため後半に登場できればよく、ほとんどは少枚数の搭載である。 コントロールデッキにも強いため、サイドボードからの追加フィニッシャーとして採用されることもある。 除去を回避するなどで手札に戻る関係上、連続して手札破壊を撃たれると対処されてしまう。 そのためフィニッシャーとして有力候補ながら、サイドボードから出てくることが多い。 リミテッドでは強くはあるが、自分よりサイズの大きい相手には壁にしかならないのがネック。 ただし、混合パックの場合に《[[猫まんま]]》をピックしていたら逆に即ピックである。 ---- [[サード>サード カードリスト]]-アンコモン