ストーリーモードでは4つの難易度でプレイする事が出来ます。
難易度によっては様々な補正が行われます。
所持出来る回復や弾薬、敵から受けるダメージが変わってきます。
最高難易度HARDCOREではパディも裏切る行動を取ります。
敵AIの賢さも変わるので一相違ったプレイスタイルになっていきます。
一部の武器は所持出来る弾薬数も違います。
以下にデータをまとめてみました。
メディキット初期値
| 難易度 |
初期値 |
| EASY |
6 |
| NOMAL |
5 |
| HARD |
4 |
| HARDCORE |
3 |
手榴弾・火炎瓶初期値
| 難易度 |
手榴弾 |
火炎瓶 |
| EASY |
5 |
5 |
| NOMAL |
3 |
3 |
| HARD |
3 |
2 |
| HARDCORE |
2 |
2 |
弾薬アップグレード
| 装備名 |
EASY |
NOMAL |
HARD |
HARDCORE |
| ピストルベルト |
+40 |
+16 |
+8 |
+8 |
| ライトアサルトウェピング |
+150 |
+60 |
+30 |
+30 |
| ショットガン弾帯 |
+60 |
+24 |
+12 |
+12 |
| アサルトウェピング |
+150 |
+60 |
+30 |
+30 |
| 狙撃手の弾帯 |
+40 |
+20 |
+10 |
+10 |
| ロケット弾射手用のサッチェル |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
| ガンナーパック |
+500 |
+200 |
+100 |
+100 |
武器別・弾薬アップグレード
| 武器名 |
EASY |
NOMAL |
HARD |
HARDCORE |
| M-79 Grenade Launcher |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
| MGL-140 |
+8 |
+8 |
+4 |
+4 |
| フレア ピストル |
+6 |
+6 |
+3 |
+3 |
| LPO-50 |
+500 |
+200 |
+100 |
+100 |
| Type 63 Mortar |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
| ダートライフル |
+10 |
+5 |
+4 |
+3 |
| IED |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
| M-67 Grenade |
+3 |
+2 |
+1 |
+1 |
有料武器・所持弾薬数
| 武器名 |
EASY |
NOMAL |
HARD |
HARDCORE |
| Silenced Shotgun |
132 |
72 |
60 |
48 |
| S-O Shotgun |
72 |
48 |
48 |
36 |
| Crossbow |
8 |
5 |
4 |
3 |
最終更新:2009年03月06日 01:56