料理
ifより登場したシステム。
食堂などで自軍に料理を振る舞う事で次のマップで自軍のステータスを変化させる。
if
マイキャッスルに食堂を設置する事で行うことができる。
食堂の当番となった者が料理を担当。
担当はランダムで決まるがアクセサリーの「コックの帽子」をつけている味方が優先される。
食材を1〜2つ選択して調理させる。
料理の出来栄えはキャラによって異なり、
料理を趣味や仕事としているものやしっかり者はまともなものや美味しいものを作ってくれるが自炊経験がないもの、センスが飛んでいる者が作ると大体よくないものが出来上がる。
特にフェリシア、ユウギリ、リンカの3名はなかなか酷いものが出来上がる。
よくない出来栄えのものを食べた感想は様々で
残そうとする者、気絶する者、毒を盛られたと思う者など多種多様なリアクションで面白い。
稀にそのキャラが担当していない出来栄えの料理が出来上がる事も。
なので
ジョーカーが料理を炭化させることもあれば
フェリシアが極上料理を作る事もある。
なおシステム上
主人公が調理場に立つことは出来ない。
風花雪月
散策パートで可能。
食堂で仲間と食事をする他、
誰か一人を指名して一緒に調理をする。
出来栄えのバリエーションはなくなったが
食事での料理毎の好き嫌いが追加された。
キャラによっては好みの理由、苦手な理由などが設定されている事も。
なおザリガニのフライは好むものが異様に少なくプレイによっては好むものが一人もいない事も。
これらの好き嫌いは指導パートでのやる気ゲージの上昇量に関わる。
好きなものを食べさせてあげよう。
調理での得意不得意はステータス上昇に現れず指導に影響する。
前作同様調理経験のある者は得意なことが多くセンスが独特だったり自炊経験のないものは悪いことが多いが
本作は士官学校が舞台という事でしっかり者が多く、前作よりも料理が苦手なものは少ない。
エンゲージ
ソラネルで行うことができる。
料理番がランダムに決定されその料理番が調理を行う。
if同様主人公が調理を行うことは出来ない。
出来栄えのバリエーションが復活。
出来上がった料理を主人公と他二人で食べるという
ifの食堂と風花雪月の食事が合わさったような感じとなった。
出来栄えは一つではなくキャラ毎が持つ3つの出来栄えと普通と失敗から一つがランダムに選択される。
ただしそのキャラの得意料理であれば良いものが出来やすく、苦手な料理は悪いものが出来やすいなど確率の偏りはあるようだ。
セリフは風花雪月のような料理の好き嫌いと出来栄えによって変わる
食事後はお弁当が手に入る。
お弁当は一つしか所持できず
調理後お弁当を所持している場合処分される。
だからって井戸に捨てるのはやめてあげよう。
最終更新:2025年02月22日 06:01