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L:ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)={ t:名称=ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)(ACE) t:要点=ハードボイルドペンギン t:周辺環境=ホンダビート t:評価=全能力26(基本値25.ハードボイルドペンギンのHQ引継ぎ+1) t:特殊={ *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は探偵、ハードボイルド、I=Dデザイナーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は近距離攻撃が出来、この時必ず成功する。 } →次のアイドレス:・風野緋璃(ACE)・ラファエロ=ロッソ(ACE)・子供代わりのI=D(ACE) } 探偵特殊: *探偵は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。 *探偵は追跡判定で+5の修正を得る。 *探偵は隠蔽判定で+5の修正を得る。 ハードボイルド特殊: *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。 *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 I=Dデザイナー特殊: 不明
L:ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)={ t:名称=ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)(ACE) t:要点=ハードボイルドペンギン t:周辺環境=ホンダビート t:評価=全能力26(基本値25.ハードボイルドペンギンのHQ引継ぎ+1) t:特殊={ *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は探偵、ハードボイルド、I=Dデザイナーとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は洒落た言葉で女性相手への魅力判定で必ず成功する。 *ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)は近距離攻撃が出来、この時必ず成功する。 } →次のアイドレス:・風野緋璃(ACE)・ラファエロ=ロッソ(ACE)・子供代わりのI=D(ACE) } 探偵特殊: *探偵は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。 *探偵は追跡判定で+5の修正を得る。 *探偵は隠蔽判定で+5の修正を得る。 ハードボイルド特殊: *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。 *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。 I=Dデザイナー特殊: 不明

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