「川原雅」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

川原雅 - (2008/12/31 (水) 14:58:53) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

L:川原雅 = {  t:名称 = 川原雅(ACE)  t:要点 = 光る眼鏡,オーレ,気むずかしそうな女性  t:周辺環境 = FEG  t:評価 = 全能力21(基本値20)  t:特殊 = {   *川原雅のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *川原雅は年下の男性にお願いをする場合に+3の修正を得る。   *川原雅のみなし職業 = 吏族,尚書,ウォードレスダンサー、舞踏体としてみなす。  }  t:→次のアイドレス = 尚書(職業),光る眼鏡(アイテム),皇帝謁見(イベント),大統領謁見(イベント) } L:吏族 = {  t:名称 = 吏族(職業4)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *吏族の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。   *吏族は尚書省に出仕できる。   *吏族は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。  }  t:→次のアイドレス = なし } L:尚書 = {  t:名称 = 尚書(特別職業)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見1,敏捷5,器用3,感覚2,知識5,幸運-2  t:特殊 = {   *尚書の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。   *尚書は尚書省に出仕できる。   *尚書は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。   *尚書はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。   *尚書のアタックランク = AR12として扱う。  }  t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),騎士(職業),尚書必殺技(絶技) } L:ウォードレスダンサー = {  t:名称 = ウォードレスダンサー(職業)  t:要点 = 表情が欠落した顔,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)  t:周辺環境 = ウォードレス  t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力0,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1  t:特殊 = {   *ウォードレスダンサーの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。  }  t:→次のアイドレス = ウォードレスの開発(イベント),源健司(ACE),甲殻型ウォードレスダンサー(職業) } L:舞踏体 = {  t:名称 = 舞踏体(職業)  t:要点 = しなやかな身体,舞,変な立ちポーズ  t:周辺環境 = 暗闇  t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷2,器用4,感覚3,知識2,幸運3  t:特殊 = {   *舞踏体の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。   *舞踏体はウォードレスを着用することが出来る。   *舞踏体はどんな高さから落ちても判定に必ず成功する。  }  t:→次のアイドレス = 義体(自律機械),黒いホープ(職業),戦闘ガイノイド(職業),短剣使い(職業) }
L:川原雅 = {  t:名称 = 川原雅(ACE)  t:要点 = 光る眼鏡,オーレ,気むずかしそうな女性  t:周辺環境 = FEG  t:評価 = 全能力23(基本値20)  t:特殊 = {   *川原雅のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *川原雅は年下の男性にお願いをする場合に+3の修正を得る。   *川原雅のみなし職業 = 吏族,尚書,ウォードレスダンサー、舞踏体としてみなす。  }  t:→次のアイドレス = 尚書(職業),光る眼鏡(アイテム),皇帝謁見(イベント),大統領謁見(イベント) } L:吏族 = {  t:名称 = 吏族(職業4)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *吏族の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。   *吏族は尚書省に出仕できる。   *吏族は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。  }  t:→次のアイドレス = なし } L:尚書 = {  t:名称 = 尚書(特別職業)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見1,敏捷5,器用3,感覚2,知識5,幸運-2  t:特殊 = {   *尚書の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。   *尚書は尚書省に出仕できる。   *尚書は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。   *尚書はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。   *尚書のアタックランク = AR12として扱う。  }  t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),騎士(職業),尚書必殺技(絶技) } L:ウォードレスダンサー = {  t:名称 = ウォードレスダンサー(職業)  t:要点 = 表情が欠落した顔,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)  t:周辺環境 = ウォードレス  t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力0,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1  t:特殊 = {   *ウォードレスダンサーの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。  }  t:→次のアイドレス = ウォードレスの開発(イベント),源健司(ACE),甲殻型ウォードレスダンサー(職業) } L:舞踏体 = {  t:名称 = 舞踏体(職業)  t:要点 = しなやかな身体,舞,変な立ちポーズ  t:周辺環境 = 暗闇  t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷2,器用4,感覚3,知識2,幸運3  t:特殊 = {   *舞踏体の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。   *舞踏体はウォードレスを着用することが出来る。   *舞踏体はどんな高さから落ちても判定に必ず成功する。  }  t:→次のアイドレス = 義体(自律機械),黒いホープ(職業),戦闘ガイノイド(職業),短剣使い(職業) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー