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個人騎士団:古河切夏(T13) - (2009/02/08 (日) 12:28:13) の編集履歴(バックアップ)
03:古河切夏個人騎士団(T13)
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons
-咆月:37
-咆月:37
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3
-なし
-なし
■部隊書式
<古河切夏個人騎士団>
○初期AR:12
○歩兵
03-00044-01:古河切夏:高位西国人+降下猟兵+FEGの騎士+舞踏体+咆月+HQ+SHQ:敏捷+1*幸運+1
-着用以外のアイドレス:なし
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00044-01%A1%A7%B8%C5%B2%CF%C0%DA%B2%C6
03-00044-01:古河切夏:高位西国人+降下猟兵+FEGの騎士+舞踏体+咆月+HQ+SHQ:敏捷+1*幸運+1
-着用以外のアイドレス:なし
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00044-01%A1%A7%B8%C5%B2%CF%C0%DA%B2%C6
○乗り物
なし
なし
○人数制限特殊
なし
なし
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:12:5:8:7:9:7:10
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:13:12:5:8:7:9:7:10
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:25:24:21:18:4:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:25:24:21:18:4:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○評価値に反映されるアイテム
なし
なし
○評価値に反映される特殊
-降下猟兵は夜戦/宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
-降下猟兵は降下して戦闘を行う場合、最初の攻撃に+5の修正を得る。
-降下猟兵は近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+2される。燃料を2万t消費する。
-FEGの騎士は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
-FEGの騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-FEGの騎士はロケットパンチ戦闘行為(中距離までに使用可能)が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。燃料は必ず-1万tされる。が、戦闘中一度しかつかえない。
-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-咆月/白兵距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/近距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/中距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/遠距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-降下猟兵は夜戦/宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
-降下猟兵は降下して戦闘を行う場合、最初の攻撃に+5の修正を得る。
-降下猟兵は近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+2される。燃料を2万t消費する。
-FEGの騎士は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
-FEGの騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-FEGの騎士はロケットパンチ戦闘行為(中距離までに使用可能)が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。燃料は必ず-1万tされる。が、戦闘中一度しかつかえない。
-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-咆月/白兵距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/近距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/中距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-咆月/遠距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
♯以下、降下後の最初の攻撃の場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:30:29:26:23:9:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:30:29:26:23:9:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
#以下、ロケットパンチを使った場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:28:27:24:18:4:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
18:28:27:24:18:4:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、ファンタジー世界で抱月を着用している場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:23:22:19:16:2:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:23:22:19:16:2:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、ファンタジー世界で降下後最初の攻撃を行う場合、
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:28:27:24:21:7:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:28:27:24:21:7:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、ファンタジー世界でロケットパンチを使う場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:26:25:22:16:2:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:26:25:22:16:2:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、ファンタジー世界で降下後最初の攻撃にロケットパンチを使う場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:31:30:27:21:7:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:対空
16:31:30:27:21:7:
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、咆月が破壊された場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:17:16:13:10
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:17:16:13:10
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、咆月が破壊された状態で降下後最初の攻撃を行う場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:22:21:18:15
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:22:21:18:15
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、咆月が破壊された状態でロケットパンチを使う場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:20:19:16:10
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:20:19:16:10
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
♯以下、咆月が破壊された状態で降下後最初の攻撃にロケットパンチを使う場合
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:25:24:21:15
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
11:25:24:21:15
♯夜戦が可能です。
♯宇宙戦が可能で、評価値が+2されます。
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:4万t
燃料:0万t
□出撃費用
資源:0万t
食料:4万t
燃料:0万t
□編成種別
軽編成
軽編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:5万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:5万t
□消費軽減
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
□合計消費
資源:0万t
食料:4万t
燃料:?万t
資源:0万t
食料:4万t
燃料:?万t