03:古河切夏個人騎士団(T13)
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons
-煌月:1
-煌月:1
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3
-なし
-なし
■部隊書式
<古河切夏個人騎士団>
○初期AR:12
○歩兵
03-00044-01:古河切夏:高位西国人+降下猟兵+FEGの騎士+舞踏体+煌月+HQ:敏捷+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00044-01%A1%A7%B8%C5%B2%CF%C0%DA%B2%C6
03-00044-01:古河切夏:高位西国人+降下猟兵+FEGの騎士+舞踏体+煌月+HQ:敏捷+1*幸運+1
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00044-01%A1%A7%B8%C5%B2%CF%C0%DA%B2%C6
○乗り物
なし
なし
○人数制限特殊
なし
なし
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:16:15:8:11:10:12:10:13
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:16:15:8:11:10:12:10:13
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:短距離移動
14:21:20:17:13:絶対成功
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:短距離移動
14:21:20:17:13:絶対成功
#夜戦行為が可能です。
#宇宙戦行為が可能。その場合、評価値が+2されます。
#降下して戦闘を行う場合は、最初の攻撃のみ+5されます。
#装甲は、白兵の場合は19、近距離の場合は18、中距離の場合は17になります。
#ロケットパンチを使う場合は、白兵:24、近距離:23、中距離:20になります。ただし、戦闘中にいづれか一度しか使えません。
#宇宙戦行為が可能。その場合、評価値が+2されます。
#降下して戦闘を行う場合は、最初の攻撃のみ+5されます。
#装甲は、白兵の場合は19、近距離の場合は18、中距離の場合は17になります。
#ロケットパンチを使う場合は、白兵:24、近距離:23、中距離:20になります。ただし、戦闘中にいづれか一度しか使えません。
○評価値に反映されるアイテム
なし
なし
○評価値に反映される特殊
-降下猟兵/夜戦/宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
-降下猟兵/降下して戦闘を行う場合、最初の攻撃に+5の修正を得る。
-降下猟兵/近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+2される。燃料を2万t消費する。
-FEGの騎士/白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
-FEGの騎士/近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-FEGの騎士/ロケットパンチ戦闘行為(中距離までに使用可能)が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。燃料は必ず-1万tされる。が、戦闘中一度しかつかえない。
-FEGの騎士/短距離の移動判定で必ず成功する
-舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-煌月/白兵距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-煌月/近距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-煌月/中距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-降下猟兵/夜戦/宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
-降下猟兵/降下して戦闘を行う場合、最初の攻撃に+5の修正を得る。
-降下猟兵/近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+2される。燃料を2万t消費する。
-FEGの騎士/白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
-FEGの騎士/近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
-FEGの騎士/ロケットパンチ戦闘行為(中距離までに使用可能)が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。燃料は必ず-1万tされる。が、戦闘中一度しかつかえない。
-FEGの騎士/短距離の移動判定で必ず成功する
-舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-煌月/白兵距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-煌月/近距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
-煌月/中距離戦闘行為補正、攻撃評価+1。
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:2万t
燃料:0万t
□出撃費用
資源:0万t
食料:2万t
燃料:0万t
□編成種別
軽編成
軽編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:5万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:5万t
□消費軽減
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
□合計消費
資源:0万t
食料:2万t#1万t(PL1名)1万t(煌月1機)
燃料:1万t#5×0.31=1.55
資源:0万t
食料:2万t#1万t(PL1名)1万t(煌月1機)
燃料:1万t#5×0.31=1.55