武器スキル | 補助スキル | 奥義スキル | Aスキル | Bスキル | Cスキル | 聖印 |
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射程 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
ライブ | 1 | 初期 | ★1 | 5回復 | 初期習得 |
リライブ | 1 | 100 | ★2 | 10回復 | 要:ライブ |
ヒール | 1 | 100 | ★2 | 7回復 自分も7回復 | |
リブロー | 2 | 200 | ★3 | 8回復 射程2 | 要:リライブ |
リブロー+ | 2 | 300 | ★5 | 攻撃の50%回復(最低8) 射程2 | |
リカバー | 1 | 200 | ★3 | 15回復 奥義が出にくい(発動カウント+1) | |
リカバー+ | 1 | 300 | ★5 | 攻撃の50%+10回復(最低15) | |
セインツ | 1 | 200 | ★3 | 自分が負っているダメージ+7、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい |
要:ヒール |
セインツ+ | 1 | 300 | ★5 | 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 |
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リバース | 1 | 200 | ★3 | 対象を最低7回復 対象のHPが半分以下なら、 HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい |
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リバース+ | 1 | 300 | ★5 | 攻撃の50%-10回復(最低7)+ 対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復 |
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レスト | 1 | 200 | ★3 | 8回復 不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、 次回行動終了時までの効果全般) |
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レスト+ | 1 | 300 | ★5 | 攻撃の50%回復(最低8) 不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、 次回行動終了時までの効果全般) |
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レスキュー | 1 | 200 | ★3 | 対象を8回復し、 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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レスキュー+ | 1 | 300 | ★5 | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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リターン | 1 | 200 | ★3 | 対象を8回復し、 対象を自分の反対側の位置に移動させる 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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リターン+ | 1 | 300 | ★5 | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象を自分の反対側の位置に移動させる 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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プッシュ | 1 | 200 | ★3 | 対象を8回復し、 対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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プッシュ+ | 1 | 300 | ★5 | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合 (移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、 このスキルは移動系補助として扱う) |
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マジックシールド | 1 | 300 | ★3 | このスキルは応援として扱われる 対象を8回復し、 対象の攻撃、魔防+4、 「弱化を無効」を付与(1ターン) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) |
要:リライブ |
マジックシールド+ | 1 | 400 | ★5 | このスキルは応援として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、 対象の攻撃、魔防+6、 「弱化を無効」を付与(1ターン)、 2ターン目以降なら、 その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了時まで) (「その後」以降の効果は、 その効果が発動後2ターンの間発動しない) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) |
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アイスロック | 2 | 300 | ★3 | このスキルは「応援」として扱われる 対象を6回復し、 対象の守備、魔防+4(1ターン)、 マップ上に自軍の【天脈・氷】が 付与されたマスが存在しなければ、 対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与 (敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) |
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アイスロック+ | 2 | 400 | ★5 | このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の40%回復(最低6)し、 対象の攻撃、魔防+6、 マップ上に自軍の【天脈・氷】が 付与されたマスが存在しなければ、 対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与 (敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、 2ターン目以降なら、 その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了時まで) (「その後」以降の効果は、 その効果が発動後2ターンの間発動しない) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、 経験値、SPも入手できない) |
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射程 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
入れ替え | 1 | 150 | ★3 | 自分と対象の位置を入れ替える | |
体当たり | 1 | 150 | ★3 | 対象を自分と反対方向に1マス移動させる | |
ぶちかまし | 1 | 150 | ★3 | 対象を自分と反対方向に2マス移動させる | |
引き寄せ | 1 | 150 | ★3 | 対象を自分の位置に移動させ、 自分は1マス手前へ移動する |
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引き戻し | 1 | 150 | ★3 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる | |
引き戻し・歩法 | 1 | 400 | ★5 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる 現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、 【再移動(1)】を発動可能 |
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回り込み | 1 | 150 | ★3 | 自分が対象の反対側の位置に移動する |
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射程 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
攻撃の応援 | 1 | 150 | ★3 | 対象の攻撃+4 | |
速さの応援 | 1 | 150 | ★3 | 対象の速さ+4 | |
守備の応援 | 1 | 150 | ★3 | 対象の守備+4 | |
魔防の応援 | 1 | 150 | ★3 | 対象の魔防+4 | |
攻撃速さの応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の攻撃、速さ+3 | 要:攻撃or速さの応援 |
攻撃速さの応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の攻撃、速さ+6 | |
攻撃守備の応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の攻撃、守備+3 | 要:攻撃or守備の応援 |
攻撃守備の応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の攻撃、守備+6 | |
攻撃魔防の応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の攻撃、魔防+3 | 要:攻撃or魔防の応援 |
攻撃魔防の応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の攻撃、魔防+6 | |
速さ守備の応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の速さ、守備+3 | 要:速さor守備の応援 |
速さ守備の応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の速さ、守備+6 | |
速さ魔防の応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の速さ、魔防+3 | 要:速さor魔防の応援 |
速さ魔防の応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の速さ、魔防+6 | |
守備魔防の応援 | 1 | 300 | ★4 | 対象の守備、魔防+3 | 要:守備or魔防の応援 |
守備魔防の応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象の守備、魔防+6 | |
攻撃の大応援 | 1 | 300 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 攻撃+4 |
要:攻撃の応援 |
攻撃の大応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 攻撃+6 |
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速さの大応援 | 1 | 300 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 速さ+4 |
要:速さの応援 |
速さの大応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 速さ+6 |
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守備の大応援 | 1 | 300 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 守備+4 |
要:守備の応援 |
守備の大応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 守備+6 |
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魔防の大応援 | 1 | 300 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 魔防+4 |
要:魔防の応援 |
魔防の大応援+ | 1 | 400 | ★5 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の 魔防+6 |
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射程 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
献身 | 1 | 150 | ★3 | 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少 | |
一喝 | 1 | 150 | ★3 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する | |
一喝+ | 1 | 300 | ★5 | 対象が受けている不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、 次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、強化に変換する |
要:一喝 |
相互援助 | 1 | 150 | ★3 | 自分と対象のHPを入れ替える |
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射程 | SP | 習得 | 説明 | 習得キャラ | 備考 |
歌う | 1 | 150 | ★3 | 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
アクア(他ver全て含む) シグレ(舞踏祭) ドロテア(クリスマスver含む) ラフィエル(花婿) リアーネ リュシオン |
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踊る | 1 | 150 | ★3 | アズール(舞踏祭) イシュタル(舞踏祭) エスリン(舞踏祭) エリンシア(浴衣) エルトシャン(舞踏祭) オリヴィエ(飛行・超英雄ver含む) キュアン(舞踏祭) シグルド(舞踏祭) シルヴィア スカビオサ(他ver全て含む) セアダス(ハロウィン) テティス(ジャハナver含む) ドロテア(水着・ペレジア) ニニアン(他ver全て含む) ネフェニー(舞踏祭) フィーナ プルメリア(他ver全て含む) ベルクト(舞踏祭) マークス(浴衣) ミカヤ(浴衣) ラインハルト(舞踏祭) ラケシス(舞踏祭) ララム リーン リネア(舞踏祭) リョウマ(浴衣) ルピナス(他ver全て含む) |
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奏でる | 1 | 150 | ★5 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
エルフィン ニルス(ハロウィン・氷祭ver含む) |
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射程 | SP | 説明 | 習得キャ4ラ | 備考 |
やさしいゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
ピアニー(正月ver含む) | 要:踊る |
やさしいゆめ・神 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、 「弱化を無効」を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
ピアニー | ver 7.2.0で追加 |
やさしいひとのゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、 自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の 攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、 【再移動(1)】を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
ピアニー(響心) | 要:踊る |
しろいゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、 その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+5 (1ターン) かつ、対象の周囲4マス以内にいる、最も近い敵と その周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) |
ルピナス(クリスマスver含む) | 要:踊る |
しろいゆめ・神 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、 その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、 「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵と その周囲2マスの敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで) |
ルピナス | ver 7.9.0で追加 |
しろいはるのゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象と、 その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、 【強化増幅】を付与 (1ターン) かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵と その周囲2マスの敵の攻撃-6、 【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで) |
ルピナス(春) | 要:踊る |
あまいゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン)、かつ 対象の周囲4マス以内にいる最も近い 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 (敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
プルメリア(正月ver含む) | 要:踊る |
あまいゆめ・神 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与 (1ターン)、かつ 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
プルメリア | ver 7.11.0で追加 |
あまいみつのゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 【突撃】、【敵弱化増幅】を付与(1ターン)、かつ 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 (敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
プルメリア(魔器) | |
あまいよるのゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ 対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、守備、魔防-7、 【凍結】、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
プルメリア(春) | |
こわいゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 自分と対象の十字方向にいる敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、 かつ【キャンセル】を付与 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
スカビオサ(春ver含む) | |
こわいゆめ・神 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、 自分と対象の十字方向にいる敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-5、 【キャンセル】【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) |
スカビオサ | 要:こわいゆめ ver 8.2.0で追加 |
こわいかこのゆめ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、 自分と対象の十字方向にいる敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、 かつ【キャンセル】【混乱】を付与 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
スカビオサ(響心) | 要:踊る |
黄金の蛇 | 1 | 400 | このスキルは「応援」として扱われる 自分と対象の攻撃、速さが ターン数×2だけ増加(最大8、1ターン)、 ターン数に応じて以下の状態を付与 (・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能 ・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】 ・4以上なら、さらに【デュアルアタック】) (1ターン)、 その後、自分を行動可能にする (強化以外の状態の付与と行動可能にする効果は 1ターンに1回のみ) |
ヘイズ | 要:攻撃速さの応援 |
オイデ、ヒノコタチ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 対象の攻撃+6、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与 (1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用) かつ、対象が竜の時、対象の移動+1 (1ターン、重複しない) |
ニニアン(闇) | 要:踊る |
尊き竜の血を継ぐ娘 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 2ターン目以降なら、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手の攻撃、速さ+6(1ターン)、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで) (「その後」以降の効果は、 その効果が発動後3ターンの間発動しない) |
ニニアン(伝承) | |
癒しの手 | 1 | 400 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する 対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する (回復量は、最大で自分の現HP-1) |
ミカヤ(総選挙・花嫁ver含む) | 要:献身 |
癒しの乙女 | 1 | 400 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、 その後、【不利な状態異常】を解除 対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する (回復量は、最大で自分の現HP-1) |
ミカヤ(伝承・水着・響心) | |
運命を変える! | 1 | 500 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手の攻撃+6(1ターン)、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで) |
クロム(伝承・バレンタイン) | 要:引き戻し |
運命を変える!・承 | 1 | 500 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手の攻撃、守備+6(1ターン)、 【強化増幅】を付与、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで) (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) |
クロム(伝承) | ver 7.7.0で追加 |
運命は変わった! | 1 | 500 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで)、かつ 対象が得ている【有利な状態】を 自分とダブル相手に付与(1ターン) (行動可能にすること、補助不可の付与は 1ターンに1回のみ) (有利な状態の付与において、 パニックで反転している強化は付与されない) |
クロム(総選挙) | |
運命ハ変ワラナイ… | 1 | 500 | 対象を自分の反対側の位置に移動させ、 その後、自分を行動可能にする、かつ 自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (次回行動終了まで)、かつ 移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の 護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与 (敵の次回行動終了時まで) (行動可能にすること、補助不可の付与は 1ターンに1回のみ) |
クロム(魔器) | |
未来を映す瞳 | 1 | 400 | 自分と対象の位置を入れ替え、 その後、自分を行動可能にする (行動可能にするのは1ターンに1回のみ) |
ルキナ(伝承・バレンタイン) | 要:入れ替え |
未来を映す瞳・承 | 1 | 400 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の攻撃、守備-7(敵の次回行動終了まで)、 自分を行動可能にする (行動可能にするのは1ターンに1回のみ) |
ルキナ(伝承) | ver 6.1.0で追加 |
未来を変える瞳 | 1 | 400 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、 自分と相手の攻撃、速さ+6、 【強化ダメージ+】、 「自分から攻撃した時、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与 (1ターン)、 自分を行動可能にする (行動可能にするのは1ターンに1回のみ) |
ルキナ(魔器) | 要:入れ替え |
未来を叶える瞳 | 1 | 400 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、 移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の 味方(自分、対象を含む)に 【未来を知る者】、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1、 自分を行動可能にする (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) |
ルキナ(忍者) | |
ユラリユルレリ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1 (1ターン、重複しない) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
アクア(伝承・ハタリ) | 要:歌う |
ユラリユルレリ・承 | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にする 対象が歩行、飛行の時、 対象の移動+1(1ターン、重複しない)、かつ 【見切り・パニック】を付与 |
アクア(伝承) | ver 6.3.0で追加 |
つたうみなすじ | 1 | 400 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、 かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に 【奮激】を付与 |
アクア(響心) | |
トリック | 3 | 400 | 自分と対象の位置を入れ替える | ユーリス(伝承ver含む) | 要:入れ替え |