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補助スキル一覧

  • スキル継承した際の習得SPは表記の1.5倍
  • 「習得」欄はその武器が習得可能になるレアリティを表す(前提スキルの習得が必要、継承した場合は除く)
  • 付与効果は別ページ参照

杖専用

杖装備キャラは以下の補助スキルのみ装備可能
名称 射程 SP 習得 説明 備考
ライブ 1 初期 ★1 5回復 初期習得
リライブ 1 100 ★2 10回復 要:ライブ
ヒール 1 100 ★2 7回復 自分も7回復
リブロー 2 200 ★3 8回復 射程2 要:リライブ
リブロー+ 2 300 ★5 攻撃の50%回復(最低8) 射程2
リカバー 1 200 ★3 15回復 奥義が出にくい(発動カウント+1)
リカバー+ 1 300 ★5 攻撃の50%+10回復(最低15)
セインツ 1 200 ★3 自分が負っているダメージ+7、対象を回復
自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい
要:ヒール
セインツ+ 1 300 ★5 自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)、対象を回復
自分も負っているダメージの半分回復
リバース 1 200 ★3 対象を最低7回復 対象のHPが半分以下なら、
HPが少ないほど多く回復 奥義が出にくい
リバース+ 1 300 ★5 攻撃の50%-10回復(最低7)+
対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復
レスト 1 200 ★3 8回復 不利な状態異常を解除
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、   
    次回行動終了時までの効果全般)
レスト+ 1 300 ★5 攻撃の50%回復(最低8) 不利な状態異常を解除
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、   
    次回行動終了時までの効果全般)
レスキュー 1 200 ★3 対象を8回復し、
対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、
このスキルは移動系補助として扱う)
レスキュー+ 1 300 ★5 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、   
    このスキルは移動系補助として扱う)
リターン 1 200 ★3 対象を8回復し、
対象を自分の反対側の位置に移動させる

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、   
    このスキルは移動系補助として扱う)
リターン+ 1 300 ★5 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
対象を自分の反対側の位置に移動させる

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、   
    このスキルは移動系補助として扱う)
プッシュ 1 200 ★3 対象を8回復し、
対象を自分と反対方向に1マス移動させる

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、   
    このスキルは移動系補助として扱う)
プッシュ+ 1 300 ★5 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
対象を自分と反対方向に1マス移動させる

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合
(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
(移動が発動する場合のみ、   
    このスキルは移動系補助として扱う)
マジックシールド 1 300 ★3 このスキルは応援として扱われる

対象を8回復し、
対象の攻撃、魔防+4、
「弱化を無効」を付与(1ターン)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
要:リライブ
マジックシールド+ 1 400 ★5 このスキルは応援として扱われる

対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
対象の攻撃、魔防+6、
「弱化を無効」を付与(1ターン)、
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、   
    その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
アイスロック 2 300 ★3 このスキルは「応援」として扱われる

対象を6回復し、
対象の守備、魔防+4(1ターン)、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、   
    制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)
アイスロック+ 2 400 ★5 このスキルは「応援」として扱われる

対象を攻撃の40%回復(最低6)し、
対象の攻撃、魔防+6、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、   
    制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、   
    その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、   
    経験値、SPも入手できない)

移動系

対象か自分が、移動先の地形に進入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は使用不可
名称 射程 SP 習得 説明 備考
入れ替え 1 150 ★3 自分と対象の位置を入れ替える
体当たり 1 150 ★3 対象を自分と反対方向に1マス移動させる
ぶちかまし 1 150 ★3 対象を自分と反対方向に2マス移動させる
引き寄せ 1 150 ★3 対象を自分の位置に移動させ、
自分は1マス手前へ移動する
引き戻し 1 150 ★3 対象を自分の反対側の位置に移動させる
引き戻し・歩法 1 400 ★5 対象を自分の反対側の位置に移動させる

現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、
【再移動(1)】を発動可能
回り込み 1 150 ★3 自分が対象の反対側の位置に移動する

応援系

全て効果は1ターン継続
名称 射程 SP 習得 説明 備考
攻撃の応援 1 150 ★3 対象の攻撃+4
速さの応援 1 150 ★3 対象の速さ+4
守備の応援 1 150 ★3 対象の守備+4
魔防の応援 1 150 ★3 対象の魔防+4
攻撃速さの応援 1 300 ★4 対象の攻撃、速さ+3 要:攻撃or速さの応援
攻撃速さの応援+ 1 400 ★5 対象の攻撃、速さ+6
攻撃守備の応援 1 300 ★4 対象の攻撃、守備+3 要:攻撃or守備の応援
攻撃守備の応援+ 1 400 ★5 対象の攻撃、守備+6
攻撃魔防の応援 1 300 ★4 対象の攻撃、魔防+3 要:攻撃or魔防の応援
攻撃魔防の応援+ 1 400 ★5 対象の攻撃、魔防+6
速さ守備の応援 1 300 ★4 対象の速さ、守備+3 要:速さor守備の応援
速さ守備の応援+ 1 400 ★5 対象の速さ、守備+6
速さ魔防の応援 1 300 ★4 対象の速さ、魔防+3 要:速さor魔防の応援
速さ魔防の応援+ 1 400 ★5 対象の速さ、魔防+6
守備魔防の応援 1 300 ★4 対象の守備、魔防+3 要:守備or魔防の応援
守備魔防の応援+ 1 400 ★5 対象の守備、魔防+6
攻撃の大応援 1 300 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
攻撃+4
要:攻撃の応援
攻撃の大応援+ 1 400 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
攻撃+6
速さの大応援 1 300 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
速さ+4
要:速さの応援
速さの大応援+ 1 400 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
速さ+6
守備の大応援 1 300 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
守備+4
要:守備の応援
守備の大応援+ 1 400 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
守備+6
魔防の大応援 1 300 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
魔防+4
要:魔防の応援
魔防の大応援+ 1 400 ★5 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
魔防+6

その他

名称 射程 SP 習得 説明 備考
献身 1 150 ★3 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
一喝 1 150 ★3 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
一喝+ 1 300 ★5 対象が受けている不利な状態異常を解除
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、
次回行動終了時までの効果全般)
もし弱化の状態異常を受けている場合、強化に変換する
要:一喝
相互援助 1 150 ★3 自分と対象のHPを入れ替える

再行動スキル(継承不可)

名称 射程 SP 習得 説明 習得キャラ 備考
歌う 1 150 ★3 対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
アクア(他ver全て含む)
シグレ(舞踏祭)
ドロテア(クリスマスver含む)
ラフィエル(花婿)
リアーネ
リュシオン
踊る 1 150 ★3 アズール(舞踏祭)
イシュタル(舞踏祭)
エスリン(舞踏祭)
エリンシア(浴衣)
エルトシャン(舞踏祭)
オリヴィエ(飛行・超英雄ver含む)
キュアン(舞踏祭)
シグルド(舞踏祭)
シルヴィア
スカビオサ(他ver全て含む)
セアダス(ハロウィン)
テティス(ジャハナver含む)
ドロテア(水着・ペレジア)
ニニアン(他ver全て含む)
ネフェニー(舞踏祭)
フィーナ
プルメリア(他ver全て含む)
ベルクト(舞踏祭)
マークス(浴衣)
ミカヤ(浴衣)
ラインハルト(舞踏祭)
ラケシス(舞踏祭)
ララム
リーン
リネア(舞踏祭)
リョウマ(浴衣)
ルピナス(他ver全て含む)
奏でる 1 150 ★5 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
エルフィン
ニルス(ハロウィン・氷祭ver含む)

専用スキル(継承不可)

アップデートで追加されたスキルは元スキルの習得が必要。

名称 射程 SP 説明 習得キャ4ラ 備考
やさしいゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、対象と、
自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の
攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
ピアニー(正月ver含む) 要:踊る
やさしいゆめ・神 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、対象と、
自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の
攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、
「弱化を無効」を付与(1ターン)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
ピアニー ver 7.2.0で追加
やさしいひとのゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、対象と、
自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の
攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、
【再移動(1)】を付与(1ターン)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
ピアニー(響心) 要:踊る
しろいゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、対象と、
その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+5
(1ターン)
かつ、対象の周囲4マス以内にいる、最も近い敵と
その周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
ルピナス(クリスマスver含む) 要:踊る
しろいゆめ・神 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、対象と、
その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、
「敵の強化の+を無効」を付与
(1ターン)
かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵と
その周囲2マスの敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで)
ルピナス ver 7.9.0で追加
しろいはるのゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、対象と、
その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、
【強化増幅】を付与
(1ターン)
かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵と
その周囲2マスの敵の攻撃-6、
【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
ルピナス(春) 要:踊る
あまいゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3(1ターン)、かつ
対象の周囲4マス以内にいる最も近い
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
プルメリア(正月ver含む) 要:踊る
あまいゆめ・神 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与
(1ターン)、かつ
対象の周囲5マス以内にいる、最も近い
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
プルメリア ver 7.11.0で追加
あまいみつのゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
【突撃】、【敵弱化増幅】を付与(1ターン)、かつ
対象の周囲5マス以内にいる、最も近い
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
プルメリア(魔器)
あまいよるのゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする、かつ
対象から最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、守備、魔防-7、
【凍結】、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
プルメリア(春)
こわいゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
自分と対象の十字方向にいる敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、
かつ【キャンセル】を付与
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
スカビオサ(春ver含む)
こわいゆめ・神 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、
自分と対象の十字方向にいる敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-5、
【キャンセル】【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)
スカビオサ 要:こわいゆめ
ver 8.2.0で追加
こわいかこのゆめ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にし、
自分と対象の十字方向にいる敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、
かつ【キャンセル】【混乱】を付与
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
スカビオサ(響心) 要:踊る
黄金の蛇 1 400 このスキルは「応援」として扱われる

自分と対象の攻撃、速さが
ターン数×2だけ増加(最大8、1ターン)、
ターン数に応じて以下の状態を付与
(・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能   
    ・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】   
    ・4以上なら、さらに【デュアルアタック】)
(1ターン)、
その後、自分を行動可能にする
(強化以外の状態の付与と行動可能にする効果は   
    1ターンに1回のみ)
ヘイズ 要:攻撃速さの応援
オイデ、ヒノコタチ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にする
対象の攻撃+6、かつ
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
(1ターン)(同系統効果複数時、最大値適用)
かつ、対象が竜の時、対象の移動+1
(1ターン、重複しない)
ニニアン(闇) 要:踊る
尊き竜の血を継ぐ娘 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にする
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にする、かつ
自分とダブル相手の攻撃、速さ+6(1ターン)、
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(次回行動終了まで)
(「その後」以降の効果は、   
    その効果が発動後3ターンの間発動しない)
ニニアン(伝承)
癒しの手 1 400 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
(回復量は、最大で自分の現HP-1)
ミカヤ(総選挙・花嫁ver含む) 要:献身
癒しの乙女 1 400 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、
その後、【不利な状態異常】を解除

対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
(回復量は、最大で自分の現HP-1)
ミカヤ(伝承・水着・響心)
運命を変える! 1 500 対象を自分の反対側の位置に移動させ、
その後、自分を行動可能にする、かつ
自分とダブル相手の攻撃+6(1ターン)、
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(次回行動終了まで)
クロム(伝承・バレンタイン) 要:引き戻し
運命を変える!・承 1 500 対象を自分の反対側の位置に移動させ、
その後、自分を行動可能にする、かつ
自分とダブル相手の攻撃、守備+6(1ターン)、
【強化増幅】を付与、
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(次回行動終了まで)
(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
クロム(伝承) ver 7.7.0で追加
運命は変わった! 1 500 対象を自分の反対側の位置に移動させ、
その後、自分を行動可能にする、かつ
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(次回行動終了まで)、かつ
対象が得ている【有利な状態】を
自分とダブル相手に付与(1ターン)
(行動可能にすること、補助不可の付与は   
    1ターンに1回のみ)
(有利な状態の付与において、   
    パニックで反転している強化は付与されない)
クロム(総選挙)
運命ハ変ワラナイ… 1 500 対象を自分の反対側の位置に移動させ、
その後、自分を行動可能にする、かつ
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(次回行動終了まで)、かつ
移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内の
護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
(行動可能にすること、補助不可の付与は   
    1ターンに1回のみ)
クロム(魔器)
未来を映す瞳 1 400 自分と対象の位置を入れ替え、
その後、自分を行動可能にする
(行動可能にするのは1ターンに1回のみ)
ルキナ(伝承・バレンタイン) 要:入れ替え
未来を映す瞳・承 1 400 自分と対象の位置を入れ替え、その後、
移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、
最も近い敵の攻撃、守備-7(敵の次回行動終了まで)、
自分を行動可能にする
(行動可能にするのは1ターンに1回のみ)
ルキナ(伝承) ver 6.1.0で追加
未来を変える瞳 1 400 自分と対象の位置を入れ替え、その後、
自分と相手の攻撃、速さ+6、
【強化ダメージ+】、
「自分から攻撃した時、   
    最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
(1ターン)、
自分を行動可能にする
(行動可能にするのは1ターンに1回のみ)
ルキナ(魔器) 要:入れ替え
未来を叶える瞳 1 400 自分と対象の位置を入れ替え、その後、
移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の
味方(自分、対象を含む)に
【未来を知る者】、
【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1、
自分を行動可能にする
(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
ルキナ(忍者)
ユラリユルレリ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にする
対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1
(1ターン、重複しない)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
アクア(伝承・ハタリ) 要:歌う
ユラリユルレリ・承 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にする
対象が歩行、飛行の時、
対象の移動+1(1ターン、重複しない)、かつ
【見切り・パニック】を付与
アクア(伝承) ver 6.3.0で追加
つたうみなすじ 1 400 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、対象に「移動+1」を付与
(1ターン、重複しない、射程2の騎馬を除く)、
かつ、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)に
【奮激】を付与
アクア(響心)
トリック 3 400 自分と対象の位置を入れ替える ユーリス(伝承ver含む) 要:入れ替え
最終更新:2025年03月14日 00:20