アカネイア大陸のユニットが持っている能力。
通常、下級職は1つ、上級職は2つ持っている。
以下の6つの能力がある。
ダメージ修正+2
この能力を使用した攻撃・反撃では、「ダメージ修正」として、与えるダメージに+2することができる。
カードの効果1つ無効
この能力を使用した場合、相手ユニットが装備している武器カードや魔法カードの
特殊能力、もしくは相手が直前に使用したサプライズカード1枚の効果を無効にすることが出来る。
後退して攻撃反撃回避
この能力を使用したユニットは、真後ろのマスに移動して、攻撃・反撃を避けることができる。この能力によって、相手が自分の反撃範囲に入った場合、反撃を行うことができる。
なお、後ろの下がっても相手の攻撃範囲に入っている場合も、攻撃を回避することが出来る。
回避効果は攻撃回数-1ではなく完全に回避をすることが出来る。
武器ダメージ-2
敵の武器攻撃・反撃([剣][槍][斧][弓][シューター])に対して使用すると、「ダメージ修正」として、受けるダメージを-2することができる。
魔法ダメージ-2
敵の魔法攻撃・反撃に対して使用すると、「ダメージ修正」として、受けるダメージを-2することができる。
紋章能力1つ無効
相手が直前に使用した紋章能力を無効にすることが出来る。
紋章能力は1ユニットにつき、1回の
準備セコンドで1回しか使用することができない。
たとえば
【力】と
【魔】を持つユニットは攻撃時の
準備セコンドで
【力】を使い、
反撃時の
準備セコンドで
【魔】を使うことが出来る。
また、
【力】と
【技】を持つユニットが、攻撃時の
準備セコンドに両方を使うことは出来ない。
【力】を2回宣言してダメージ修正+4したり、
【運】で無効にされた紋章能力を再度使用することはできない。
コストや効果は完全に固定されているわけではない。
クラスチェンジユニットの場合、コストが減ったり効果が増えており、
それ以外も一部のユニット(
マルス、
エスト)はコストが減っている。
最終更新:2010年06月14日 15:46