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STボーナス」(2008/09/30 (火) 00:33:10) の最新版変更点

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*STボーナスについて StudioGoburiさんから抜粋 **物理WS 物理ウェポンスキルは ステータスによってD値にボーナスが与えられ、 さらに特定の倍率がかかり実際のD値が決まる。 近接WSD値=(近接D値+STボーナス)×倍率 遠隔WSD値=(遠隔D値+STボーナス)×倍率 近接D値、遠隔D値は物理ダメージを参照。 SV関数を含む。 **倍率 物理ウェポンスキルにはすべて「初段倍率」が設定されていて、WSごとに固有の値を持っている。 この倍率は1撃目の攻撃にのみ有効であり、 2撃目以降の倍率はすべて1.00である(ダブルアタックや二刀流のサブウェポンも)。 「TP:ダメージ修正」のウェポンスキルは、TPによって倍率が変化する。(一部青魔法除く) この「初段のみに有効なシステム」は倍率だけで STボーナスは全段に載るし、二当流のサブウェポンにも乗る。 クリティカルヒット確率修正、命中率修正も全段にのる説が優勢。 **STボーナス WSにはそれぞれステータスの何%かをD値ボーナスとして与えるという特性を持つ。 STR30%のボーナスなら、STRの30%をD値に加算する。 注意点は、この30%の上から自レベルに応じたレベル倍率がかかる。 存在する意味のわからない補正であるが、この倍率は次のようになっている。 |Lv |1~5 |6~11 |12~17 |18~23 |24~29 |30~35 |36~41 |42~47 |48~53 |54~59 | |倍率 |1.00 |0.99 |0.98 |0.97 |0.96 |0.95 |0.94 |0.93 |0.92 |0.91 | |Lv |60~61 |62~63 |64~65 |66~67 |68~69 |70~71 |72~73 |74~75 ||| |倍率 |0.90 |0.89 |0.88 |0.87 |0.86 |0.85 |0.84 |0.83 | | | Lvが上がるほど倍率が下がるってどういうこっちゃねん。 STR30%、Lv75なら最終的に STボーナス=[ [STR×0.30]×0.83 ] となる。([]は整数部、ぶっちゃければ切り捨て) **複数のSTボーナス WSの中にはSTR30%とDEX30%とか、複数のステータスから修正をうけるものもある。 例えばこの計算手順は以下の通りで STボーナス=[ [STR×0.30 + DEX×0.30]×0.83 ] 整数化のタイミングに注意されたし。 **属性限定則 WSにはすべて固有の物理属性(斬、突、打、格)がついており、 武器の属性がなんであろうとWS時は固有の属性になる。 突剣で片手剣WSを使うと斬扱いになるし、 片手棍メインで片手斧サブで片手棍WSを使うと、片手斧も打属性になる。 **物理属性倍率 斬:いろいろな武器 突:短剣とか遠隔武器(投擲は例外なのだとか) 打:鈍器 格:格闘とかペットとか(ペットはさらにわかれてる可能性も) |敵 |斬 |突 |打 |格 | |普通 |1.00 |1.00 |1.00 |1.00 | |Skeleton |0.875 |0.50 |1.25 |1.125 | |Magic Pot |1.00 |1.00 |1.50 |1.25 | |Zdei |0.875? |0.875? |1.25? |1.125? | |飛行 |1.00 |1.25 |1.00 |1.00 | |Roc |0.75 |1.25 |0.75 |1.00 | |Puk||||| |Imp |1.00? |1.125 |1.00? |1.00? | |Leech||||| |Hecteyes |1.00 |1.00 |0.75 |0.75 | |Ghost||||| |Bhoot |0.75 |0.75 |0.50 |0.50 | |Slime||||| |Clot |0.50 |0.50 |0.25 |0.25 | |一部不死 |1.125 |1.00? |1.00? |1.00? | **属性ゴルゲット タブナジアクエストで手に入れるヨヴラのゴルゲットだが これは初段の倍率を+25/256する効果がある。 (命中に関しては全段+10以上じゃないかと検証が進められているらしい) 青魔法には効果なし。 **両手刀:斬 |スキル |WS名 |TP100 |TP200 |TP300 |Hit |修正1 |修正2 |TP修正 |備考 | |10 |壱之太刀・燕飛 |1.00 |1.50 |2.00 |2 |STR30%|| ダメージ| | |30  |弐之太刀・鋒縛 |1.00 || |1 |STR30% ||スタン発動確率 | | |70  |参之太刀・轟天 |+0.50 |+0.75 |+1.00 |1 |STR30% | |ダメージ |雷属性物理 | |100  |四之太刀・陽炎 |+0.50 |+0.75 |+1.00| 1 |STR50% || ダメージ |火属性物理 | |150Ex |五之太刀・陣風 |+0.50| +0.75 |+1.00 |2 |STR30% || ダメージ |風属性物理 | |175  |六之太刀・光輝 |+0.50| +0.75| +1.00| 1| STR30% |MND50% |ダメージ |光属性物理 | |200SP |七之太刀・雪風 |1.75| 2.00 |2.50| 1 |STR75% | |ダメージ |追加暗闇 | |225SP |八之太刀・月光 |1.75| 2.00| 2.50 |1 |STR75%| | ダメージ |追加沈黙 | |250Qu |九之太刀・花車 |1.75 |2.00| 2.50 |1 |STR75% || ダメージ |追加麻痺 | |Relic |零之太刀・回天 |3.00 || | 1| STR60% | |ストアTPアップ時間| STP+7 | 2007.11.20アップでの変更 雪月花のWSダメージ倍率 ||変更後|変更前| |TP100|1.5625(25/16)|1.75| |TP200|1.875(30/16) |2.00| |TP300|2.5(40/16) |3.00| ※雪月花はそれぞれ固有の高めの攻撃力修正があり、月≧花>雪という関係が通説らしい。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*STボーナスについて StudioGoburiさんから抜粋 **物理WS 物理ウェポンスキルは ステータスによってD値にボーナスが与えられ、 さらに特定の倍率がかかり実際のD値が決まる。 近接WSD値=(近接D値+STボーナス)×倍率 遠隔WSD値=(遠隔D値+STボーナス)×倍率 近接D値、遠隔D値は物理ダメージを参照。 SV関数を含む。 **倍率 物理ウェポンスキルにはすべて「初段倍率」が設定されていて、WSごとに固有の値を持っている。 この倍率は1撃目の攻撃にのみ有効であり、 2撃目以降の倍率はすべて1.00である(ダブルアタックや二刀流のサブウェポンも)。 「TP:ダメージ修正」のウェポンスキルは、TPによって倍率が変化する。(一部青魔法除く) この「初段のみに有効なシステム」は倍率だけで STボーナスは全段に載るし、二当流のサブウェポンにも乗る。 クリティカルヒット確率修正、命中率修正も全段にのる説が優勢。 **STボーナス WSにはそれぞれステータスの何%かをD値ボーナスとして与えるという特性を持つ。 STR30%のボーナスなら、STRの30%をD値に加算する。 注意点は、この30%の上から自レベルに応じたレベル倍率がかかる。 存在する意味のわからない補正であるが、この倍率は次のようになっている。 |Lv |1~5 |6~11 |12~17 |18~23 |24~29 |30~35 |36~41 |42~47 |48~53 |54~59 | |倍率 |1.00 |0.99 |0.98 |0.97 |0.96 |0.95 |0.94 |0.93 |0.92 |0.91 | |Lv |60~61 |62~63 |64~65 |66~67 |68~69 |70~71 |72~73 |74~75 ||| |倍率 |0.90 |0.89 |0.88 |0.87 |0.86 |0.85 |0.84 |0.83 | | | Lvが上がるほど倍率が下がるってどういうこっちゃねん。 STR30%、Lv75なら最終的に STボーナス=[ [STR×0.30]×0.83 ] となる。([]は整数部、ぶっちゃければ切り捨て) **複数のSTボーナス WSの中にはSTR30%とDEX30%とか、複数のステータスから修正をうけるものもある。 例えばこの計算手順は以下の通りで STボーナス=[ [STR×0.30 + DEX×0.30]×0.83 ] 整数化のタイミングに注意されたし。 **属性限定則 WSにはすべて固有の物理属性(斬、突、打、格)がついており、 武器の属性がなんであろうとWS時は固有の属性になる。 突剣で片手剣WSを使うと斬扱いになるし、 片手棍メインで片手斧サブで片手棍WSを使うと、片手斧も打属性になる。 **物理属性倍率 斬:いろいろな武器 突:短剣とか遠隔武器(投擲は例外なのだとか) 打:鈍器 格:格闘とかペットとか(ペットはさらにわかれてる可能性も) |敵 |斬 |突 |打 |格 | |普通 |1.00 |1.00 |1.00 |1.00 | |Skeleton |0.875 |0.50 |1.25 |1.125 | |Magic Pot |1.00 |1.00 |1.50 |1.25 | |Zdei |0.875? |0.875? |1.25? |1.125? | |飛行 |1.00 |1.25 |1.00 |1.00 | |Roc |0.75 |1.25 |0.75 |1.00 | |Puk||||| |Imp |1.00? |1.125 |1.00? |1.00? | |Leech||||| |Hecteyes |1.00 |1.00 |0.75 |0.75 | |Ghost||||| |Bhoot |0.75 |0.75 |0.50 |0.50 | |Slime||||| |Clot |0.50 |0.50 |0.25 |0.25 | |一部不死 |1.125 |1.00? |1.00? |1.00? | **属性ゴルゲット タブナジアクエストで手に入れるヨヴラのゴルゲットだが これは初段の倍率を+25/256する効果がある。 (命中に関しては全段+10以上じゃないかと検証が進められているらしい) 青魔法には効果なし。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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