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「STボーナス」(2008/09/30 (火) 00:33:10) の最新版変更点
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*STボーナスについて
StudioGoburiさんから抜粋
**物理WS
物理ウェポンスキルは
ステータスによってD値にボーナスが与えられ、
さらに特定の倍率がかかり実際のD値が決まる。
近接WSD値=(近接D値+STボーナス)×倍率
遠隔WSD値=(遠隔D値+STボーナス)×倍率
近接D値、遠隔D値は物理ダメージを参照。
SV関数を含む。
**倍率
物理ウェポンスキルにはすべて「初段倍率」が設定されていて、WSごとに固有の値を持っている。
この倍率は1撃目の攻撃にのみ有効であり、
2撃目以降の倍率はすべて1.00である(ダブルアタックや二刀流のサブウェポンも)。
「TP:ダメージ修正」のウェポンスキルは、TPによって倍率が変化する。(一部青魔法除く)
この「初段のみに有効なシステム」は倍率だけで
STボーナスは全段に載るし、二当流のサブウェポンにも乗る。
クリティカルヒット確率修正、命中率修正も全段にのる説が優勢。
**STボーナス
WSにはそれぞれステータスの何%かをD値ボーナスとして与えるという特性を持つ。
STR30%のボーナスなら、STRの30%をD値に加算する。
注意点は、この30%の上から自レベルに応じたレベル倍率がかかる。
存在する意味のわからない補正であるが、この倍率は次のようになっている。
|Lv |1~5 |6~11 |12~17 |18~23 |24~29 |30~35 |36~41 |42~47 |48~53 |54~59 |
|倍率 |1.00 |0.99 |0.98 |0.97 |0.96 |0.95 |0.94 |0.93 |0.92 |0.91 |
|Lv |60~61 |62~63 |64~65 |66~67 |68~69 |70~71 |72~73 |74~75 |||
|倍率 |0.90 |0.89 |0.88 |0.87 |0.86 |0.85 |0.84 |0.83 | | |
Lvが上がるほど倍率が下がるってどういうこっちゃねん。
STR30%、Lv75なら最終的に
STボーナス=[ [STR×0.30]×0.83 ]
となる。([]は整数部、ぶっちゃければ切り捨て)
**複数のSTボーナス
WSの中にはSTR30%とDEX30%とか、複数のステータスから修正をうけるものもある。
例えばこの計算手順は以下の通りで
STボーナス=[ [STR×0.30 + DEX×0.30]×0.83 ]
整数化のタイミングに注意されたし。
**属性限定則
WSにはすべて固有の物理属性(斬、突、打、格)がついており、
武器の属性がなんであろうとWS時は固有の属性になる。
突剣で片手剣WSを使うと斬扱いになるし、
片手棍メインで片手斧サブで片手棍WSを使うと、片手斧も打属性になる。
**物理属性倍率
斬:いろいろな武器
突:短剣とか遠隔武器(投擲は例外なのだとか)
打:鈍器
格:格闘とかペットとか(ペットはさらにわかれてる可能性も)
|敵 |斬 |突 |打 |格 |
|普通 |1.00 |1.00 |1.00 |1.00 |
|Skeleton |0.875 |0.50 |1.25 |1.125 |
|Magic Pot |1.00 |1.00 |1.50 |1.25 |
|Zdei |0.875? |0.875? |1.25? |1.125? |
|飛行 |1.00 |1.25 |1.00 |1.00 |
|Roc |0.75 |1.25 |0.75 |1.00 |
|Puk|||||
|Imp |1.00? |1.125 |1.00? |1.00? |
|Leech|||||
|Hecteyes |1.00 |1.00 |0.75 |0.75 |
|Ghost|||||
|Bhoot |0.75 |0.75 |0.50 |0.50 |
|Slime|||||
|Clot |0.50 |0.50 |0.25 |0.25 |
|一部不死 |1.125 |1.00? |1.00? |1.00? |
**属性ゴルゲット
タブナジアクエストで手に入れるヨヴラのゴルゲットだが
これは初段の倍率を+25/256する効果がある。
(命中に関しては全段+10以上じゃないかと検証が進められているらしい)
青魔法には効果なし。
**両手刀:斬
|スキル |WS名 |TP100 |TP200 |TP300 |Hit |修正1 |修正2 |TP修正 |備考 |
|10 |壱之太刀・燕飛 |1.00 |1.50 |2.00 |2 |STR30%|| ダメージ| |
|30 |弐之太刀・鋒縛 |1.00 || |1 |STR30% ||スタン発動確率 | |
|70 |参之太刀・轟天 |+0.50 |+0.75 |+1.00 |1 |STR30% | |ダメージ |雷属性物理 |
|100 |四之太刀・陽炎 |+0.50 |+0.75 |+1.00| 1 |STR50% || ダメージ |火属性物理 |
|150Ex |五之太刀・陣風 |+0.50| +0.75 |+1.00 |2 |STR30% || ダメージ |風属性物理 |
|175 |六之太刀・光輝 |+0.50| +0.75| +1.00| 1| STR30% |MND50% |ダメージ |光属性物理 |
|200SP |七之太刀・雪風 |1.75| 2.00 |2.50| 1 |STR75% | |ダメージ |追加暗闇 |
|225SP |八之太刀・月光 |1.75| 2.00| 2.50 |1 |STR75%| | ダメージ |追加沈黙 |
|250Qu |九之太刀・花車 |1.75 |2.00| 2.50 |1 |STR75% || ダメージ |追加麻痺 |
|Relic |零之太刀・回天 |3.00 || | 1| STR60% | |ストアTPアップ時間| STP+7 |
2007.11.20アップでの変更
雪月花のWSダメージ倍率
||変更後|変更前|
|TP100|1.5625(25/16)|1.75|
|TP200|1.875(30/16) |2.00|
|TP300|2.5(40/16) |3.00|
※雪月花はそれぞれ固有の高めの攻撃力修正があり、月≧花>雪という関係が通説らしい。
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*STボーナスについて
StudioGoburiさんから抜粋
**物理WS
物理ウェポンスキルは
ステータスによってD値にボーナスが与えられ、
さらに特定の倍率がかかり実際のD値が決まる。
近接WSD値=(近接D値+STボーナス)×倍率
遠隔WSD値=(遠隔D値+STボーナス)×倍率
近接D値、遠隔D値は物理ダメージを参照。
SV関数を含む。
**倍率
物理ウェポンスキルにはすべて「初段倍率」が設定されていて、WSごとに固有の値を持っている。
この倍率は1撃目の攻撃にのみ有効であり、
2撃目以降の倍率はすべて1.00である(ダブルアタックや二刀流のサブウェポンも)。
「TP:ダメージ修正」のウェポンスキルは、TPによって倍率が変化する。(一部青魔法除く)
この「初段のみに有効なシステム」は倍率だけで
STボーナスは全段に載るし、二当流のサブウェポンにも乗る。
クリティカルヒット確率修正、命中率修正も全段にのる説が優勢。
**STボーナス
WSにはそれぞれステータスの何%かをD値ボーナスとして与えるという特性を持つ。
STR30%のボーナスなら、STRの30%をD値に加算する。
注意点は、この30%の上から自レベルに応じたレベル倍率がかかる。
存在する意味のわからない補正であるが、この倍率は次のようになっている。
|Lv |1~5 |6~11 |12~17 |18~23 |24~29 |30~35 |36~41 |42~47 |48~53 |54~59 |
|倍率 |1.00 |0.99 |0.98 |0.97 |0.96 |0.95 |0.94 |0.93 |0.92 |0.91 |
|Lv |60~61 |62~63 |64~65 |66~67 |68~69 |70~71 |72~73 |74~75 |||
|倍率 |0.90 |0.89 |0.88 |0.87 |0.86 |0.85 |0.84 |0.83 | | |
Lvが上がるほど倍率が下がるってどういうこっちゃねん。
STR30%、Lv75なら最終的に
STボーナス=[ [STR×0.30]×0.83 ]
となる。([]は整数部、ぶっちゃければ切り捨て)
**複数のSTボーナス
WSの中にはSTR30%とDEX30%とか、複数のステータスから修正をうけるものもある。
例えばこの計算手順は以下の通りで
STボーナス=[ [STR×0.30 + DEX×0.30]×0.83 ]
整数化のタイミングに注意されたし。
**属性限定則
WSにはすべて固有の物理属性(斬、突、打、格)がついており、
武器の属性がなんであろうとWS時は固有の属性になる。
突剣で片手剣WSを使うと斬扱いになるし、
片手棍メインで片手斧サブで片手棍WSを使うと、片手斧も打属性になる。
**物理属性倍率
斬:いろいろな武器
突:短剣とか遠隔武器(投擲は例外なのだとか)
打:鈍器
格:格闘とかペットとか(ペットはさらにわかれてる可能性も)
|敵 |斬 |突 |打 |格 |
|普通 |1.00 |1.00 |1.00 |1.00 |
|Skeleton |0.875 |0.50 |1.25 |1.125 |
|Magic Pot |1.00 |1.00 |1.50 |1.25 |
|Zdei |0.875? |0.875? |1.25? |1.125? |
|飛行 |1.00 |1.25 |1.00 |1.00 |
|Roc |0.75 |1.25 |0.75 |1.00 |
|Puk|||||
|Imp |1.00? |1.125 |1.00? |1.00? |
|Leech|||||
|Hecteyes |1.00 |1.00 |0.75 |0.75 |
|Ghost|||||
|Bhoot |0.75 |0.75 |0.50 |0.50 |
|Slime|||||
|Clot |0.50 |0.50 |0.25 |0.25 |
|一部不死 |1.125 |1.00? |1.00? |1.00? |
**属性ゴルゲット
タブナジアクエストで手に入れるヨヴラのゴルゲットだが
これは初段の倍率を+25/256する効果がある。
(命中に関しては全段+10以上じゃないかと検証が進められているらしい)
青魔法には効果なし。
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