&bold(){ストーリーチャート} //名前はデフォルトネーム #region(オープニング) [[ゲームスタート>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_d3923f72]] - [[北の洞窟>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_05b279f6]] - [[魔女の館>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_2d2ba922]] #endregion #region(大砂漠) [[月光の塔>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_84086880]] - [[グーラ>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_1ae4a6c3]] - [[流砂の城>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_b1bb91a6]] #endregion #region(リベルテ) [[リベルテ>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_38d4758f]] - [[海賊のアジト>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_8a48148c]] - [[????>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_80afe0ff]] - [[エルバへ>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_7ffaadb5]] #endregion #region(エルバ・ウルペス) [[狩場の洞窟>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_b25fdabe]] - [[ウルペス>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_cdf72291]] - [[エルバ>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_a567f0c4]] - [[世界樹>http://www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/13.html#id_b64fc565]] #endregion **&color(#a5a5a5){ゲームスタート} |>|>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):ホルンの村|SIZE(13):村の中央路を奥へ進み、風車小屋を越えていくと城につく。&br()馬像付近の扉へ入り王様と話した後&br()村を出て北東方面にある洞窟へ(※装備を忘れないように)。&br()&br()村には「僕の隠したアイテム~」という子供がいる。&br()(←の番号と対応)&br()&br()王様と会話後&br()・大臣から100ギル&br()・侍女からフェニックスの尾&br()・羊飼いからポーション&br()・ブランドの母から形見の指輪&br()を入手できる。| |1|ブランドの家|ポーション|~| |2|ブランドの家の左側の畑|ポーション|~| |3|正面入り口から右畑の中|ポーション|~| |4|冒険家の右の家|ドラゴンのつばさ|~| |5|INNの一番上のベッドのそば|たいまつ|~| |6|預かり所の左手前の畑の中|ポーション|~| |7|預かり所の左の家の2F|ドラゴンのつばさ|~| |8|城へ行く途中の風車の右側|ポーション|~| |CENTER:-|正面入り口の兵士と会話|フェニックスのお|~| |CENTER:-|道具屋横の人と会話|ポーション|~| |CENTER:-|ブランドの母に話しかける|形見の指輪|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):城|~| |>|CENTER:右上の部屋|木の盾&br()ポーション|~| |>|CENTER:左上の部屋|ポーション|~| ***&bold(){北の洞窟} |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):北の洞窟|SIZE(13):&br()「たいまつ」を使用して進んでいくと、B1Fでミノタウロス戦。&br()(ためる→ファイア)そのままジュスカ加入。&br()&br()やがてフィールドマップに出るので北にある魔女の館へ。&br()&br()| |1F南|ポーション、フェニックスの尾|~| |1F北|フェニックスの尾、キコリの斧|~| ***&bold(){魔女の館} |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):魔女の館|SIZE(13):&br()まずは2Fへ行き、装置に触れる。&br()1Fに戻る途中でイベント→ユニータ加入。&br()1F鍵のかかっていた扉から進み→2F最奥でアイレ加入。&br()(※MAPを出ようとするとボス戦なので、アイレの装備確認を忘れずに)&br()&br()ボスは弱点のファイアで攻めれば良い&br()(ファイア二人がけでたまに『つよいファイア』が出る)。&br()飛んでいる間は2回行動なのでためてしのぐ。&br()&br()クラウン 『&bold(){旅人}』 入手。&br()&br()| |2F|ケアル|~| ||ポーション(2つ並んだ左側)&br()はがねの鎧(右側※ミミック入り)|~| |3F|フェニックスのお|~| |1F|ホルンの弓(鍵を開けた後)|~| |2F|ドラゴンのつばさ|~| ・町へ戻る(アイテム売買・倉庫利用が出来ない。PT分断後は可能) ・城に行くとイベント→ジュスカ・アイレ離脱&br()(後でジュスカ・アイレPTへと切り替わるのでPT内でアイテム調整しておくといい。) ・ホルン東の砂漠へ→キリンジュ加入。 ---- **月光の塔 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):月光の塔|SIZE(13):&br()階段が四つある部屋&br()・右下→嵐の槍&br()・右上→フェニックスの尾(左下と繋がってる)&br()・左上→2F→3Fへ&br()&br()3F左右の階段&br()・左→ライジングサン&br()・右→4Fセーブポイント→5Fへ&br()&br()5F中央を調べてメルクマール入手。&br()Yボタンで右下に見えるグーラへ。&br()&br()| |2F|嵐の槍|~| ||フェニックスの尾|~| |3F|ライジングサン|~| |5F|1000ギル|~| **グーラ |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):グーラ|SIZE(13):王宮で王の話を聞き、流砂の城へ。&br()その前に…町の人から&br()・王宮に忍び込むには夜が良い&br()・魔法が王宮に接収された&br()という話が聞けるので、夜になってから王宮の魔法研究室へ→地下空洞。&br()&br()右にある「たいまつ」を使用して2マップ目へ。&br()すぐに見えてくる階段を下りると「ウッドアックス」(行き止まり)。&br()次の階段でB2Fへ&br()&br()→直進すると『&bold(){ウォータ}』があるので必ず入手。&br()&br()そのまま道なりに進みB1Fへ「フェニックスのお」&br()飛び降りて戻る。&br()&br()フィールドマップから北東の流砂の城へ。&br()(ロックシールドを買っておくとボス対策になる。回復役だけでも。)| |INN|ポーション|~| |井戸横の茂み|ポーション|~| |通信所|めぐすり|~| |魔法屋|ポーション|~| |右上の邸宅|どくけし|~| |↑の邸宅の裏|どくけし|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):地下空洞|~| |B1F|たいまつ|~| ||エーテル|~| ||フェニックスのお|~| |B2F|ウッドアックス|~| ||ウォータ|~| **流砂の城 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):流砂の城|SIZE(13):&br()&br()道なりに進み2Fへ。※流砂に入ると下へ戻される。&br()まず右側の階段で3F→下の階段を降りる。&br()&br()装置を調べると(ウォータ所有時のみ)流砂が一部消える。&br()2Fに戻り、左の階段の下に「ブルーショット」。&br()3F→4F&br()右側にある5Fへの階段南の流砂から落ちると「ベインナイフ」。&br()5F(南の下り階段のすぐ右の流砂に入ると4F「大地の斧」)。&br()→4F→5Fセーブポイント→6Fでサンドデビル戦。&br()&br()&bold(){キリンジュから貴重品は取っておくこと&br()ボス戦直後に抜けるので武器はどれか諦める}&br()&br()ボスはウォータをかけると打撃が通る。&br()(もしなければ「なんきょくのかぜ」でも可能だが…)&br()あとはブルーショットやベインナイフ(毒は効く)で削れば良い。&br()水が切れるとサンドストーム(全体攻撃+暗闇)を使うので注意。&br()&br()クラウン 『&bold(){黒魔法使い}』 『&bold(){白魔法使い}』 入手。&br()&br()| |1F|フェニックスのお|~| ||エーテル|~| |2F|ブルーショット|~| |3F|ベインナイフ|~| |4F|大地の斧|~| -&size(13){しばらくはジュスカ・アイレ側に移行するので預かり所を利用して、アイテムを受け渡しをすると良い。} -&size(13){王宮前→INNで一泊→ネコ加入…操作キャラがアイレへ。} ---- **リベルテ |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):リベルテ|SIZE(13):←(巨人の腕輪のある家)でアポロに話しかけ自宅に戻ると&br()ジュスカが加入。&br()フィールドマップから東方向、海賊のアジトへ。| |自宅左奥の家の右|ハイポーション|~| |↑の家|巨人の腕輪|~| |リベルテ王の右|ポーション|~| |INN2階|やまびこそう|~| |冒険家の右の家の右|めぐすり|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):リベルテの港|~| |北の船|ドラゴンのつばさ|~| |INN左手前の木|フェニックスのお|~| |道具屋の後ろ|だいちのドラム|~| |預かり所|ポーション|~| **海賊のアジト |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):海賊のアジト|SIZE(13):&br()合言葉は リベルテ(=自由)&br()&br()B1F 左の階段は行き止まり(宝箱あり)&br()右階段→B2F右部屋→B1F右部屋→B2Fセーブポイント→B3Fでボス&br()&br()ボス・トロルド&br()とりあえず白魔法使いを入れて、常に「いのる」状態で回復に臨みたい。&br()ヒマならためる。緊急時は単体ケアルと使い分け。&br()敵バーサク時は慎重すぎるくらいでちょうどいい。&br()基本的に敵はトロいのでターン頭に全体回復がかけられれば死人は出ない。&br()&br()B4F&br()リベルテガラスを調べるとリリィベルが仲間になる。&br()&br()| |B1F左部屋|300ギル|~| |B2F|大地の杖|~| ||ロックランス|~| |B4F|500ギル×2&br()アイスブランド&br()大海の杖&br()角ぶえ&br()なんきょくのかぜ|~| -&size(13){リベルテに帰ってアポロに話すと「アポロのきぼり」入手。} -&size(13){自宅→夜にリベルテへ行くと「????」に入れる。} **???? |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):????|SIZE(13):&br()※緑はダメージ床&br()1F 突起を引くと階段前の部屋が開く(宝箱はミミック)。&br()2F 突起を2つ引く→弁が開く。&br()右下から1Fへ降りると「サンダーソード(ミミック入り)」。&br()さらに4つ引くと2つ目の弁も開く。&br()3F 宝箱に近づくとボス戦&br()&br()ボス・ブレイニーシャーク&br()攻撃手段は水属性ばかりなので「流水のマント」や「アイスシールド」で防ぎ&br()黒魔法使いのファイアで攻めれば大過なく倒せる。&br()「水しぶき」の状態異常もあまり怖いものではない。&br()&br()ボス撃破後、ジュスカが抜ける。&br()&br()| |1F|流水のマント|~| |2F|大地の弓|~| ||やまびこそう|~| |1F|サンダーソード|~| -&size(13){自室へ戻り、リリィベルから「妖精の地図」を入手。} -&size(13){リベルテから西方向、動物の小道へ(道中は弱い魔物しか出ないが「とんずら」があればラク)。} **動物の小道 -&size(13){しばらく進むとオニゴロシと戦闘になる(強制負けイベント)。&br()「リリィベルのはね」、クラウン 『&bold(){盗賊}』 『&bold(){詩人}』 を入手。} **グーラ |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):グーラ|SIZE(13):&br()INNの前でブランドに話しかける。&br()(もしいない場合は夜に行くといました。)&br()&br()アイレを先頭にすると、もう一つの魔法屋にも行けるようになる。&br()グーラから北方向、妖精の道へ。&br()&br()| |武器屋横の小道(ネコ状態)|まひなおし|~| |左上隅の小道(ネコ状態)|サンドダガー|~| **妖精の道 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):妖精の道|SIZE(13):道なりに進む。&br()洞窟を抜けたら北にエルバ。入ってすぐにジュスカに移る。| |1F|精神の指輪|~| ||みなわのこて|~| ---- **リベルテ(ジュスカ側) -&size(13){ネコに3回話しかけると仲間になる。} -&size(13){リベルテから北、狩場の洞窟へ。} **狩場の洞窟 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):狩場の洞窟|SIZE(13):&br()下り階段があるが、探索はユニータを仲間にしてからの方が良い。&br()ひとまず1Fをそのまま北へ抜ける。&br()&br()だいぶ北の方にあるウルペスの街へ。&br()&br()【探索する場合】&br()1F→B1F→&br()下の階段→行き止まり(宝箱)&br()左の階段→B2F→&br()上の階段→行き止まり(宝箱)&br()右の階段→B3F→&br()下の階段→行き止まり(茂みにハイエーテル)&br()&br()| |B2F|エーテル|~| |B3F|雷神の斧|~| |B4F|ハイエーテル|~| **ウルペスの街 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):ウルペスの街|SIZE(13):&br()※魔法屋は夜間のみ営業。&br()占いの館で話を聞き、以下の方法で10000ギル貯める。&br()(1つでも達成するとユニータが仲間になる)&br()&br()武器屋サウザンド&br()預かり所のアイテムから自分で値段を設定して売る。&br()元値の2倍くらいなら売れる可能性はある。&br()例:500ギルのアクセを1000ギルでオススメ&br()ポーションと500ギルのアクセをセットで1000ギル&br()などならほぼ確実に売れる。&br()&br()防具屋ミリオン&br()「ボムのかけら」を渡す。&br()(狩場の洞窟などに出現するヘルハウンドから盗む)&br()&br()道具屋ビリオン&br()狩場の洞窟でキメラを倒し、報告。&br()(入ってすぐにいるシンボル。ザコ)&br()&br()アクセサリー屋トリリオン&br()1.アクセサリー屋下の家2階にいる婦人&br()2.その左の桟橋にいる男&br()3.INNのそばにいる男&br()(夜は以下に移動)&br()1.アクセサリー屋前にいる婦人&br()2.INNにいる男&br()3.酒場にいる男&br()&br()稼ぎ終わったら占い師に払って一泊する。&br()その後、街に出現したザコを倒す。※武器屋の前はボス。&br()&br()ボス・デーモン&br()稼いだ金で「ダークシールド」を買っていればおk。&br()あとは「サンダーソード」や「雷神の斧」が有効。マヒもする。&br()&br()撃破後、クラウン 『&bold(){商人}』 『&bold(){薬師}』 を入手。&br()&br()| |道具屋2階|せかいじゅのえだ|~| |酒場左の建物のタル|ハイポーション|~| |酒場のタル|じゅうじか|~| |アクセサリー屋|ハイポーション|~| |アクセサリー屋下の家|ポーション|~| |↑から左の桟橋の木箱|めざまし|~| |INNバスタブ|ハイドロックス|~| |防具屋横から水路を進んだ先|ゼウスのいかり|~| //6つめのめざましについて //先行販売の攻略本のマップと実際のマップが異なっているのだが場所はあっているのだろうか? //↑実際たしかめたから合ってる -&size(13){サウザンドと会話して一泊すると、ユニータが離脱。} -&size(13){船でフィールドを北上していくとアイレ側に移る。&br()パラライズマント・ほのおのハープ・ファイアを預かり所に送ると役立つ。} **エルバ |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):エルバ|SIZE(13):世界樹の根へ。| |冒険家の目の前の草|ハイポーション|~| |武器屋右下のエノキダケ|めぐすり|~| |道具屋前のツボ|やまびこそう|~| |道具屋から登った所のツボ|めざまし|~| |通信所前のエノキダケ|ポーション|~| |通信所裏の容れ物|ポーション|~| |通信所左手前のキノコ|ボムのかけら|~| |女王の部屋のキノコ階段|フェニックスのお|~| **世界樹の根 |>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):世界樹の根|SIZE(13):入ってすぐにトルテが加入。&br()分岐を左に行くと宝箱。右→B2F&br()分岐左に宝箱。中央に「動物の杖」。| |B1F|世界樹のハープ|~| |B2F|フェニックスのお|~| ||動物の杖|~| -&size(13){ブランドに杖を使い、女王と会話。} -&size(13){女王の部屋の左から世界樹へ。} **世界樹 |>|>|CENTER:BGCOLOR(#2b2b2b):世界樹|SIZE(13):&br()※「ブラッディリング」などの回復手段があれば、毒を放置するのも手。&br()睡眠や混乱をくらっても毒のダメージで即復帰する。&br()&br()1F 最北にA、その近くの階段上にB。北東の階段で2F→&br()2F 北の洞窟を抜けて3F→&br()3F 南にD、南東から2F→&br()2F すぐ南の階段で3F→&br()3F 南にE、その北の階段下にC。北の洞窟は行き止まり。&br()&color(#000){3F}北東の階段上にF。北東の洞窟分岐右にG、左から抜けて4F→&br()4F 南にH、西の階段下にI。北西にセーブポイント。&br()&br()ボス・ウィツィロ&br()常時2回行動、飛行するとサンダガ・エアストームを繰り出す。&br()白魔法使いに「かぜのマント」を装備させておくと楽。&br()まず敵が地上にいる間にシェルをかけておき&br()飛び上がったら「いのる→ケアル」のパターン。&br()トルテはAP消費が激しい。ポーション系やまひなおしを持たせておくとヒマを潰せる。&br()&br()撃破後、クラウン 『&bold(){精霊使い}』 『&bold(){狩人}』 を入手。&br()&br()| |1F|A|フェニックスのお|~| |2F|B|かぜのマント|~| ||C|ウッドランス|~| |3F|D|フェニックスのお|~| ||E|ハイポーション|~| |4F|F|フェニックスのお|~| ||G|エーテル|~| ||H|ハイポーション|~| |3F|CENTER:I|妖精のマント|~| -&size(13){女王に話すと&bold(){トルテが離脱}し「変化の杖」入手。} -&size(13){女王と会話し、部屋の右から世界樹の頂へ。&br()頂で変化の杖を使うと、アイレが離脱。&br()ジュスカ用の装備を預かり所に送る。} -&size(13){マップ北西にある雪山へ西→北と回り込んで目指す。&br()フィールドではバグベアが出たらとんずらした方がいい。&br()念のため水耐性装備を持たせておくとこの先生きのこりやすい。} ----