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&bold(){00052665~} ジョブアビリティごとの取得可能アビリティ           25byte刻みで、アビリティ対応表の05の基本技から順に並んでいる ||00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|0A|0B|0C|0D|0E|0F| |00052660 |--|--|--|--|--|COLOR(blue):XX|COLOR(blue):YY|COLOR(blue):ZZ|A1|A2|A3|A4|A5|A6|A7|A8| |00052670|B1|B2|B3|B4|B5|B6|B7|B8|C1|C2|C3|C4|C5|C6|--|--| XX,YY,ZZはアビリティ1、2の切り替え ビット判定によって切り替わる(0がアビリティ1、1がアビリティ2) | |COLOR(blue):XX|COLOR(blue):YY|COLOR(blue):ZZ| |+01h|A8|B8|--| |+02h|A7|B7|--| |+04h|A6|B6|C6| |+08h|A5|B5|C5| |+10h|A4|B4|C4| |+20h|A3|B3|C3| |+40h|A2|B2|C2| |+80h|A1|C1|C1| アクションアビリティは16個まで それ以上にすると編成画面では表示されるが 戦闘では表示されないので使えない アビリティ1・2に関する対応表は[[こちら>http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/98.html]] 自分の持っている後期で確認しました。
&bold(){00052665~} ジョブアビリティごとの取得可能アビリティ           25byte刻みで、アビリティ対応表の05の基本技から順に並んでいる ||00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|0A|0B|0C|0D|0E|0F| |00052660 |--|--|--|--|--|COLOR(blue):XX|COLOR(blue):YY|COLOR(blue):ZZ|A1|A2|A3|A4|A5|A6|A7|A8| |00052670|B1|B2|B3|B4|B5|B6|B7|B8|C1|C2|C3|C4|C5|C6|--|--| XX,YY,ZZはアビリティ1、2の切り替え ビット判定によって切り替わる(0がアビリティ1、1がアビリティ2) | |COLOR(blue):XX|COLOR(blue):YY|COLOR(blue):ZZ| |+01h|A8|B8|--| |+02h|A7|B7|--| |+04h|A6|B6|C6| |+08h|A5|B5|C5| |+10h|A4|B4|C4| |+20h|A3|B3|C3| |+40h|A2|B2|C2| |+80h|A1|B1|C1| アクションアビリティは16個まで それ以上にすると編成画面では表示されるが 戦闘では表示されないので使えない アビリティ1・2に関する対応表は[[こちら>http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/98.html]] 自分の持っている後期で確認しました。

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