memo - (2012/06/30 (土) 03:41:51) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*クラス作成
**キャラクターベース
class CharacterDataBase
# Status
## Profile[Race,Nation,HomePoint,Rank,RankPts]
## JobLevel[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]# Exp
## BattleSkills[H2H,DGR,SWD,GSW,AXE,GAX,SCY,POL,KTN,GKT,CLB,STF,ARC,MRK,THR,GRD,DDG,SHL,PRY]
## CastingSkills[DVN,HLN,ENH,ENF,ELM,DRK,SNG,STR,WND,NIN,SMN,BLU]
## CraftSkills[]
## MeritPoints[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]
# Gil
# Spells[WHM,BLM,Sng,Nnj,SMN,BLU]
## WhiteMagic
## BlackMagic
## Song
## Ninjutsu
## SummonMagic
## BlueMagic
*クラス作成
**キャラクター情報基礎
データ保持用。
CharacterDataBase
- Status
-- Profile[Race,Nation,HomePoint,Rank,RankPts]
-- JobLevel[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]# Exp総経験値によるデータ保存のみ。レベルは後で計算可能なため。
-- BattleSkills[H2H,DGR,SWD,GSW,AXE,GAX,SCY,POL,KTN,GKT,CLB,STF,ARC,MRK,THR,GRD,DDG,SHL,PRY]
-- CastingSkills[DVN,HLN,ENH,ENF,ELM,DRK,SNG,STR,WND,NIN,SMN,BLU]
-- CraftSkills[]
-- MeritPoints[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]
- Gil
- Spells[WHM,BLM,Sng,Nnj,SMN,BLU]
-- WhiteMagic
-- BlackMagic
-- Song
-- Ninjutsu
-- SummonMagic
-- BlueMagic
**キャラクター設定基礎
主にジョブチェンジ後に設定、レベルアップ/ダウン後に再設定
class CharacterSetBase
- Status
-- MainJob = PLD
-- MainJobLevel = 75
-- SubJob = THF
-- SubJobLevel = 37
-- HPMax = 1200
-- MPMax = 300
-- STR[Base] = 75
-- DEX = 50
-- VIT
-- AGI
-- INT
-- MND
-- CHR
-- Level
-- NextLevel
**キャラクター設定(現在)
- Equipments[Main,Sub,Range,Ammo,Head,Neck,Ear1,Ear2,Body,Hands,Ring1,Ring2,Back,Waist,Legs,Feet]
-- Main
-- ...
-- Feet
- MagicSpells
-- WhiteMagic
--- Cure
-- BlackMagic
--- Stone
- Items
- Abilities[]
--
- BattleData
-- Main
--- DMG#D
--- Delay#隔
--- ATK#攻
--- Accuracy#命中
-- Sub
--- DMG#D
--- Delay#隔
--- ATK#攻
--- Accuracy#命中
-- Range
--- RangeDMG#D
--- RangeDelay#飛隔
--- RangeATK#飛攻
--- RAccuracy#飛命
-- Armors
--- DEF#防
--- Evasion#回避
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: