メナスインスペクター

- メナスインスペクター
  • モリマー台地
■ Perdurable Raptor(ラプトル)
特徴:魔法ダメージを与えれるとトリプルアタック状態になる(連携ダメージ含む)
そのためWSは連携をしないようにすると事故が起こりにくくなる。ディアなどダメージのでる魔法も厳禁
後半からワーリングインフェルノを使用する
使用されたら即座にソラスサクリファイスで直すこと
ワーリングインフェルノ:中心範囲攻撃+呪い(回復不可状態)

挙動 魔法ダメージでトリプルアタック
弱点 特に無し
必要命中 800

■Shimmering Tarichuk(エフト)
特徴:毒のフィールドを発生させHPが減るほどスリップダメージが増大する
高威力の精霊魔法を使用するのでサイレスを掛けるのが効果的

挙動 HP4割以下で毒フィールドを展開する。治療不可。HPが減るほど詠唱時間が減る
弱点 氷弱点
必要命中 800


■Volatile Matamata(マタマタ)
特徴:1分毎に使用するWSで物理カットor精霊カット状態が変化する
移行する1分間で与えたダメージの総量により物理or精霊カットが決まる
また物理をカットすると精霊の与ダメージが2倍、精霊カットをすると物理の与ダメージが2倍になる
最大7ターンまで情報は引き継がれる

挙動 1分毎にWSを使用し耐性が徐々に変化する。7ターン目に耐性はリセットされる
弱点 氷雷
必要命中 800


■Kurma(アダマンタス)
特徴:アクアブレスで精霊カット軽減、アースブレスで近接カット軽減状態になる
トータスソングを使用すると情報はリセットされる
必要命中:850

■Tutewehiwehi(ペイスト)
特徴:ブラインを掛けると物理回避率が下がる。
ブライン状態になるとグリムグラワーとオブレッシブグレアを使用しなくなる
必要命中:850

■Tojil(ギャプラス)
特徴:HPの残量により近接の耐性が変化する
HP100~75%:物理耐性、魔法弱点
HP75~50% :耐性無し、突弱点
HP50~25% :魔法耐性、斬弱点
HP25~0% :耐性無し、格打弱点
必要命中:950

  • エヌティエル水林
  • ケイザック森林
  • ヨルシア森林

  • マリアミ渓谷

  • カミール山脈
■イノシシ
特徴:ゼラスノート使用後に斬突打のどれかの与ダメ2倍、その他9割カット状態になる。1割程度削ると別の弱点に移行する
必要命中:900
■ノール
特徴:カコフォニー使用で物理カット状態になる。解除条件はクリティカルダメージorランジ
サイレスをかけると回復技を封印することが出来る。
必要命中:1050
■クァール
特徴:視線即死技モータルブラストを使用する。
必要命中:900
■大羊
特徴:ある程度削ると近接遠隔魔法のどれかしかダメージが通らなくなる。1割程度削ると別の弱点に移行する
エフェクト緑で遠隔、青で魔法、白で近接
必要命中:1050
■サル
特徴:時間経過でレベルアップし回避率があがる
必要命中:1050

■ボス虎
特徴:斬に対して物理カット50%程度を持っている。攻撃後しばらくすると氷のエフェクトを纏う
氷のエフェクトをまとった状態で数分放置するとクラシャーノヴォを使用するようになりとても危険
クラシャーノヴァ:対象中心範囲大ダメージ+強化全消し(食事含む)
氷のエフェクトは炎系の精霊魔法を撃ち込むと消滅する。判定は精霊のダメージに依存(MBに効果大)
必要命中:1100


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最終更新:2014年05月25日 23:57