(所見1)
ダメージソースというよりも、敵の弱体化に励むほうが多いかも。
上段・中段・下段攻撃を上手く使い分けろ!
ちなみに盲目は命中率70%ダウン、よろめきは防御力50%ダウン?
(所見2)
武器をアップグレードして弱点を叩けば、魔法以上に強いダメージを叩き込める。防御無視が強い。
ただ三分の一の確率(上、中、下のどれか一つが弱点の為)なので、安定には欠ける。
『弱点をグラフィックから見つけ出せ』って言われても難しいので、
「小さいモンスターは大体下段」「人間系のモンスター&飛んでる奴は上段」でOK
(所見1)
中盤までは攻撃魔法大活躍だけど、それ以降になるとどうしても火力が物足りなくなってくる。
イマラ並の火力にしようとすると「レザーゲイル」「エアシュレッダー」を乱発するしかないので、終盤攻撃役にすると燃費は激悪。
その分援護の方は「マキシマイズ」「プロテクション」「オールレンジヒーリング」等役に立つ物が揃ってるので、
打撃メインで敵を倒すスタンスならメインメンバーに。
(所見1)
攻撃力が高く、いろいろな武器を装備できる
(所見1)
腕力が中途半端なので、強い武器を装備させても打撃ダメージはそれなり。
メインのスキルは超強力だけど、何を使ってもお金がかかる。
「フラッシュボトル」はほぼ確実に全員に「盲目」
「インパクトボトル」はほぼ確実に全員に防御弱体の「よろめき」
をメインに戦略を組み立ててくと良いかも。
「マキシマイズ」→「インパクトボトル」→テン・ピンの全体攻撃「ランニングキアイ」→リックの全体攻撃「回転斬り」 と繋げると強い。
(所見1)
攻撃魔法が強いフェル。 攻撃用を大まかに分けると三種類で、それぞれの特徴は
グラナータ「全体攻撃 威力小 MP消費大」(使いやすいが燃費は悪い)
ベルトリョト「単体攻撃 威力中 MP消費小」(MP消費が少ないので、通常攻撃の代わりにバシバシ撃てる)
ピーカ「単体攻撃 攻撃力大 ダメージが一定 MP消費大」(成長時の伸び率が一番高い晩成型スキル。レベル3のMdef無視威力990は脅威)
といった感じか。
補助魔法には、攻撃力とHPがちょっと上がる「ハイパバフ」と防御力と最大SPと銃・魔法の威力がちょっと上がる「シャープバフ」が有るが
本家の「マキシマイズ」と「プロテクション」には及ばない。
最終更新:2009年04月06日 20:15