ボタン配置を決める方法
押しやすいボタンによく使う操作を配置
押しやすいボタンとはスティックを離さずに押せるボタンの事をいいます!
押しやすいボタンの例
| ボタン | 内容 |
| L1,L2,R1,R2 (Switchの場合はL,ZL,R,ZR) |
スティックから指を離さなくても押せるため、戦闘中に押しやすい。 |
| R3,L3 | 人によって好みが分かれるが、比較的押しやすいボタン。他のボタンより少し壊れやすい。 |
押しにくいボタンの例
| ボタン | 内容 |
| ◯,✕,△,□ (Switchの場合はA,B,X,Y) 十字ボタン |
このボタンを押すためにはスティックから指を離す必要がある。指を離すと視点移動・移動操作ができなくため、戦闘中に頻繁に使うボタンはここに配置しないようにする。 |
射撃ボタンと壁建築のボタンを同じにする
設定を変えて押すボタンを減らす
この設定をオンにすることで決定ボタンを押す手間が省け、編集にかける時間を減らすことができます!
おすすめボタン配置
あくまでも一例なので、使いにくいと感じた配置があれば、自分好みにさらに変更してみましょう!
背面ボタンなしのボタン設定
ボタン設定一覧


△に屋根を設定しているため、若干ではあるものの屋根が置きにくいボタン配置になります。
背面ボタンありのボタン設定
ボタン設定一覧


動画での解説
今回記事で紹介している内容は動画でも解説しています!
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