#contents_line(sep=|,level=0) ---- **[スーパーファミコン] -初期ロット --ピウィーがスキル「Speed Lv3」を習得(発動はしない) --ルーピディスの闘技場に「Smorker【VALIANT】」が登場 --ミール・オルレンの射程が1-6に設定されている。(二次ロット以降は1) ---- **[ワンダースワン] -スーパーファミコン(二次ロット)と同じ内容 -簡略戦闘モードを追加 ---- **[PS] -アルダーがStun以外の格闘スキルを修得できるようになった。 -U.S.N.編を追加 --パイロットを追加 --新規武器、パーツを追加 ---- **[ニンテンドーDS] -ミッション及びイベントを追加 --Ex.Missionを追加 --ゲストキャラクターが登場 -各ショップの品揃えを同じ商品にし、商品は順次追加されていくように変更 --O.C.U.編は期間限定商品なし、U.S.N.編は期間限定商品あり -新規武器、パーツを追加 -武器のグラフィック修正 --フロントミッション オンラインにあわせてグラフィックをリニューアル -大型機動兵器を使用可能 -高速戦闘モード --コンフィグで設定可能 --通常戦闘モードの場合は戦闘中にタッチパネルをタッチするか【A】ボタンを押し続けると、高速処理される --PS版で追加された簡略戦闘モードは廃止 -敵がアイテムを使用(リペア、地雷以外) --左右のアームを破壊されてもアイテムを使う。 ---アイテムを使用する際、戦闘画面でアームのHPは1になるが、戦闘画面が終了するとHPは0に戻る。 -データ引継プレイ --クリアデータを選んでスタートすると、資金、武器・パーツ・アイテム、パイロットのステータス・スキルを引き継いで最初からスタート -難易度選択 --O.C.U.編かU.S.N.編どちらかをクリアすると、ゲームの難易度を選択できるようになる。 ---ニューゲーム、ネクストニューゲーム(引継ぎプレイ)の両方で可能 ---クリア回数によって、選べる難易度が増えていく。 |周回|HP|攻撃力|備考|h |>|>|>|| |1周目クリア|RIGHT:×&space(2)0.5|若干低下|| |~|RIGHT:×&space(2)1.0|若干上昇|| |~|RIGHT:×&space(2)1.2|若干上昇|| |2周目クリア|RIGHT:×&space(2)1.5|若干上昇|| |3周目クリア|RIGHT:×&space(2)2.0|若干上昇|| |4周目クリア|RIGHT:×&space(2)5.0|若干上昇|| |5周目クリア|RIGHT:×10.0|若干上昇|| ---- **[Nintendo Switch] -2Dから3Dに変更 -2つのモード追加 --新要素が楽しめる「モダンモード」と従来通りに楽しめる「クラシックモード」 -セットアップでピウィーのステータスが表示されなくなった。 -パイロットLvが上がっても闘技場で得られる経験値が0にならない。 &link_up() ----