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機種毎の変更点 - (2023/12/30 (土) 10:35:07) のソース

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**[スーパーファミコン]
-初期ロット
--ピウィーがスキル「Speed Lv3」を習得(発動はしない)
--ルーピディスの闘技場に「Smorker【VALIANT】」が登場
--ミール・オルレンの射程が1-6に設定されている。(二次ロット以降は1)

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**[ワンダースワン]
-スーパーファミコン(二次ロット)と同じ内容
-簡略戦闘モードを追加
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**[PS]
-アルダーがStun以外の格闘スキルを修得できるようになった。
-U.S.N.編を追加
--パイロットを追加
--新規武器、パーツを追加

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**[ニンテンドーDS]
-ミッション及びイベントを追加
--Ex.Missionを追加
--ゲストキャラクターが登場
-各ショップの品揃えを同じ商品にし、商品は順次追加されていくように変更
--O.C.U.編は期間限定商品なし、U.S.N.編は期間限定商品あり
-新規武器、パーツを追加
-武器のグラフィック修正
--フロントミッション オンラインにあわせてグラフィックをリニューアル
-大型機動兵器を使用可能
-高速戦闘モード
--コンフィグで設定可能
--通常戦闘モードの場合は戦闘中にタッチパネルをタッチするか【A】ボタンを押し続けると、高速処理される
--PS版で追加された簡略戦闘モードは廃止
-敵がアイテムを使用(リペア、地雷以外)
--左右のアームを破壊されてもアイテムを使う。
---アイテムを使用する際、戦闘画面でアームのHPは1になるが、戦闘画面が終了するとHPは0に戻る。
-データ引継プレイ
--クリアデータを選んでスタートすると、資金、武器・パーツ・アイテム、パイロットのステータス・スキルを引き継いで最初からスタート
-難易度選択
--O.C.U.編かU.S.N.編どちらかをクリアすると、ゲームの難易度を選択できるようになる。
---ニューゲーム、ネクストニューゲーム(引継ぎプレイ)の両方で可能
---クリア回数によって、選べる難易度が増えていく。
|周回|HP|攻撃力|備考|h
|>|>|>||
|1周目クリア|RIGHT:×&space(2)0.5|若干低下||
|~|RIGHT:×&space(2)1.0|若干上昇||
|~|RIGHT:×&space(2)1.2|若干上昇||
|2周目クリア|RIGHT:×&space(2)1.5|若干上昇||
|3周目クリア|RIGHT:×&space(2)2.0|若干上昇||
|4周目クリア|RIGHT:×&space(2)5.0|若干上昇||
|5周目クリア|RIGHT:×10.0|若干上昇||

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**[Nintendo Switch]
-2Dから3Dに変更
-2つのモード追加
--新要素が楽しめる「モダンモード」と従来通りに楽しめる「クラシックモード」
-セットアップでピウィーのステータスが表示されなくなった。
-パイロットLvが上がっても闘技場で得られる経験値が0にならない。
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