[スーパーファミコン]

  • 初期ロット
    • ピウィーがスキル「Speed Lv3」を習得(発動はしない)
    • ルーピディスの闘技場に「Smorker【VALIANT】」が登場
    • ミール・オルレンの射程が1-6に設定されている。(二次ロット以降は1)


[ワンダースワン]

  • スーパーファミコン(二次ロット)と同じ内容
  • 簡略戦闘モードを追加


[PS]

  • アルダーがStun以外の格闘スキルを修得できるようになった。
  • U.S.N.編を追加
    • パイロットを追加
    • 新規武器、パーツを追加


[ニンテンドーDS]

  • ミッション及びイベントを追加
    • Ex.Missionを追加
    • ゲストキャラクターが登場
  • 各ショップの品揃えを同じ商品にし、商品は順次追加されていくように変更
    • O.C.U.編は期間限定商品なし、U.S.N.編は期間限定商品あり
  • 新規武器、パーツを追加
  • 武器のグラフィック修正
    • フロントミッション オンラインにあわせてグラフィックをリニューアル
  • 大型機動兵器を使用可能
  • 高速戦闘モード
    • コンフィグで設定可能
    • 通常戦闘モードの場合は戦闘中にタッチパネルをタッチするか【A】ボタンを押し続けると、高速処理される
    • PS版で追加された簡略戦闘モードは廃止
  • 敵がアイテムを使用(リペア、地雷以外)
    • 左右のアームを破壊されてもアイテムを使う。
      • アイテムを使用する際、戦闘画面でアームのHPは1になるが、戦闘画面が終了するとHPは0に戻る。
  • データ引継プレイ
    • クリアデータを選んでスタートすると、資金、武器・パーツ・アイテム、パイロットのステータス・スキルを引き継いで最初からスタート
  • 難易度選択
    • O.C.U.編かU.S.N.編どちらかをクリアすると、ゲームの難易度を選択できるようになる。
      • ニューゲーム、ネクストニューゲーム(引継ぎプレイ)の両方で可能
      • クリア回数によって、選べる難易度が増えていく。
周回 HP 攻撃力 備考
1周目クリア ×  0.5 若干低下
×  1.0 若干上昇
×  1.2 若干上昇
2周目クリア ×  1.5 若干上昇
3周目クリア ×  2.0 若干上昇
4周目クリア ×  5.0 若干上昇
5周目クリア ×10.0 若干上昇


[Nintendo Switch]

  • 2Dから3Dに変更
  • 2つのモード追加
    • 新要素が楽しめる「モダンモード」と従来通りに楽しめる「クラシックモード」
  • セットアップでピウィーのステータスが表示されなくなった。
  • パイロットLvが上がっても闘技場で得られる経験値が0にならない。

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最終更新:2023年12月30日 10:35