災害 - (2006/07/09 (日) 16:25:53) の最新版との変更点
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*災害
戦争も然る事ながら、大規模な災害も国家運営の大敵である。
**隕石落下
1%の確立で発生。
稀に国土に落下し、落下地点(山以外)を水没させる。
山は、荒地になる。
**地震
通常時1%の確立で発生。
大規模な発生で多数の建造物を崩壊させる。
特に、地ならしを大量に行うと地盤が軟弱になり発生しやすい。
都市・町・村・工場・農場を荒地にする。
**火災
1%の確立で発生。
火災により建造物が壊滅する。頻発することもある。
都市・町・村・工場・農場・ハリボテを荒地にする。
森や記念碑に隣接すると火災を起こしにくくなる。
**噴火
1%の確立で発生。
噴火すると噴火中心点が山となり、周囲1へクスが荒地となる。
海底で噴火すると、周囲1へクスは浅瀬となる。
あらゆる建造物を荒地にする。
**台風
1%の確立で発生。
稀に発生し、農場やハリボテを吹き飛ばす。
森林や記念碑に隣接すると飛ばされにくくなる。
**津波
1%の確立で発生。
海からの尋常なエネルギーが襲い掛かる為、多種の建造物が崩壊する。
都市・町・村・ミサイル基地・工場・農場・ハリボテ・防衛基地が荒地となる。
**地盤沈下
1%の確立で発生。
史上最悪の被害をもたらす災害。
但し、国土面積が13000万坪を越えない限り発生しない。
あらゆる地形を水没させる(山を除く。)
山は山のまま。
**食料不足
国内の備蓄食料が少しでも無くなった時発生。
農場・ミサイル基地・工場・防衛基地に国民が殺到し崩壊させる。
こうなったら、周囲の国に食糧援助をしてもらうほか無い。
**暴動
失業率が20%に悪化した時発生する。
他国に仕事を求め避難したり、人口を減少させる。
*災害
戦争も然る事ながら、大規模な災害も国家運営の大敵である。
**隕石落下
1%の確率で発生。
稀に国土に落下し、落下地点が海へ地形変化する。
しかし山だけ例外で荒地となる。
**地震
通常時1%の確率で発生。
大規模な発生で多数の建造物を崩壊させる。
特に、地ならしを大量に行うと地盤が軟弱になり発生しやすい。
都市・町・村・工場・農場を荒地にする。
**火災
1%の確率で発生。
火災により建造物が壊滅する。頻発することもある。
都市・町・村・工場・農場・ハリボテを荒地にする。
これらの施設を森や記念碑に隣接させれば火災が起きることはない。
**噴火
1%の確率で発生。
噴火すると噴火中心点が山となり、周囲1へクスが荒地となる。
海底で噴火すると周囲1へクスは浅瀬となる。
あらゆる建造物を荒地にする。
**台風
1%の確率で発生。
稀に発生し、農場やハリボテを吹き飛ばす。
これらの施設は森林や記念碑に隣接させると飛ばされにくくなる。
**津波
1%の確率で発生。
海からの尋常ならざるエネルギーが襲い掛かる為、多種の建造物が崩壊する。
都市・町・村・ミサイル基地・工場・農場・ハリボテ・防衛基地が荒地となる。
**地盤沈下
1%の確率で発生。
史上最悪の被害をもたらす災害。
但し、国土面積が13000万坪を越えない限り発生しない。
山を除いたあらゆる地形を水没させる。
山だけは例外で地形変化は起きない。
**食料不足
国内の備蓄食料が少しでも無くなった時発生。
農場・ミサイル基地・工場・防衛基地に国民が殺到し崩壊させる。
この様な状況に陥った場合、周囲の国に食糧援助をしてもらうほか無い。
**暴動
失業率が20%以上まで悪化した時発生する。
国民が他国に仕事を求め避難するなどして、人口が減少してしまう。
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