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荒井啓至 - (2012/09/23 (日) 17:19:59) の編集履歴(バックアップ)


荒井 啓至 【あらい ひろし】






1995
        
FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME 映像作品 スクウェア
3D Design & Animation HIROSHI ARAI
3D Design & Animation:
   榊原幹典栢野智博、荒井啓至
1997
        
ファイナルファンタジーVII PS スクウェア
Main Character Modeler 荒井 啓至
1998
        
パラサイト・イヴ PS スクウェア
3D Character Director Hiroshi Arai
3D Character Directors:
   荒井啓至、栢野智博
Main Character Modeling Hiroshi Arai
Main Character Modeling:
   荒井啓至、栢野智博
3D Animation Director Hiroshi Arai
3D Animation Directors:
   神藤辰也、荒井啓至
2000
        
ファイナルファンタジーIX PS スクウェア
Character Modeling HIROSHI ARAI
Character Modeling:
   荒井啓至、栢野智博
Modeling Section - Character Modeling:
   平安山琢輔Brandol Idol伊藤諭史児玉奈穂宮本真里佐藤由紹高橋亮太郎八木下誠
2001
        
ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア
Monster Section - Real-Time Polygon Designer 荒井 啓至
Real-Time Graphic Director:
   栢野智博
Lead Real-Time Polygon Designers:
   田島高成細川順一郎田形守
Monster Section - Real-Time Polygon Designers:
   江部耕一、荒井啓至、山川善生増田江理平田佳也高橋亮太郎平安山琢輔八木下誠羽山吉英
   土屋美奈子橋本三和二宮正典

FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS (SQUARE USA '2003)

半熟英雄対3D (PS2 / SQUARE ENIX '2003)

ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング (PS2 / SQUARE ENIX '2005)
  • 開発協力

ブルードラゴン (Xbox360 / Microsoft '2006)
  • Concept Model Artist

ロストオデッセイ (Xbox360 / Microsoft '2007)
  • Concept Modeling

ラストストーリー (Wii / Nintendo '2011)
  • Character
    • 大溝範子(L)、Masashi Tatsumi、Tomoko Maeda、Satoshi Tamakiと共同。