1992 |
半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 | SFC | スクウェア |
きょうりょく:こどうぐさくせい | むらた たく | ||
: 吉枝悟, 村田琢 | |||
1993 |
聖剣伝説2 | SFC | スクウェア |
Boss Monster Program | TAKU MURATA | ||
1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
Program | TAKU MURATA | ||
: 吉枝悟, 村田琢|斉藤正明|宮川義之, 小方悟史|鈴木秀典|守屋俊, 鈴木和夫 | |||
◆ボスキャラ・アルゴリズム、マップ、ワールドマップ担当。 | |||
1997 |
ファイナルファンタジータクティクス | PS | スクウェア |
Main Programmer | Taku Murata | ||
Battle Section - Programmer | Taku Murata | ||
: 村上和久, 村田琢, 土田善紀 | |||
Character Section - Programmer | Taku Murata | ||
: 村田琢, 土田善紀 | |||
2000 |
ベイグラントストーリー | PS | スクウェア |
Main Programmer | TAKU MURATA | ||
Battel Algorithm Section - Programmer | TAKU MURATA | ||
・Battle Algorithm Section - Programmer: 村田琢 ・Battle Algorithm Section - Programmer(Logic): 柏谷佳樹 |
2012 |
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | Wii | スクウェア・エニックス |
スペシャルサンクス | 村田 琢 |