1995 |
クロノ・トリガー | SFC | スクウェア |
Field Graphic | TAKAYUKI ODACHI | ||
Graphic Director: 蒲田泰彦、星野雅紀、高橋哲哉 Field Graphic: 岡庭真一郎、代島学、蓮井俊也、板倉松三、野村哲也、大川和宏、小倉良則、直良有祐、渋谷貴通、 浜坂真一郎、増田彰佳、林真佐秋、大舘隆幸、本根康之 | |||
FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME | 映像作品 | スクウェア | |
Graphic Design | TAKAYUKI OHDACHI | ||
Visual Image Supervisor: 高橋哲哉 Graphic Design: 野村哲也、直良有祐、代島学、渋谷貴通、大舘隆幸、田中洋一 | |||
1996 |
ダイナマイ・トレーサー | SFC | スクウェア |
Planet Graphics | TAKAYUKI ODACHI | ||
1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
Field Section - Concept Art | 大舘 隆幸 | ||
Art Director: 直良有祐 Field Section - Concept Art by: 高橋徹也、大舘隆幸 | |||
World Map Section - Effect Designer | 大舘 隆幸 | ||
1998 |
パラサイト・イヴ | PS | スクウェア |
Map Ilustration | Takayuki Odachi | ||
Map Ilustration: 高橋徹也、大舘隆幸、Cecil Kim、Bela Brozsek |