| 1995 |
クロノ・トリガー | SFC | スクウェア |
| Field Graphic | TAKAYUKI ODACHI | ||
| ・Graphic Director: 蒲田泰彦, 星野雅紀, 高橋哲哉 ・Field Graphic: 岡庭真一郎, 代島学, 蓮井俊也, 板倉松三, 野村哲也, 大川和宏, 小倉良則, 直良有祐, 渋谷貴通, 浜坂真一郎, 増田彰佳, 林真佐秋, 大舘隆幸, 本根康之 | |||
| FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME | 映像作品 | スクウェア | |
| Graphic Design | TAKAYUKI OHDACHI | ||
| ・Visual Image Supervisor: 高橋哲哉 ・Graphic Design: 野村哲也, 直良有祐, 代島学, 渋谷貴通, 大舘隆幸, 田中洋一 | |||
| 1996 |
ダイナマイ・トレーサー | SFC | スクウェア |
| Planet Graphics | TAKAYUKI ODACHI | ||
| 1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
| Field Section - Concept Art by | 大舘 隆幸 | ||
| ・Art Director: 直良有祐 ・Field Section - Concept Art by: 高橋徹也, 大舘隆幸 | |||
| World Map Section - Effect Designer | 大舘 隆幸 | ||
| 1998 |
パラサイト・イヴ | PS | スクウェア |
| Map Ilustration | Takayuki Odachi | ||
| : 高橋徹也, 大舘隆幸, Cecil Kim, Bela Brozsek | |||
| 1999 |
聖剣伝説 LEGEND OF MANA | PS | スクウェア |
| Menu Graphic Design & Icon Graphic Design | TAKAYUKI OHDACHI | ||
| ◆メニュー画面、アイコン、果実の絵、図鑑などを担当。 | |||
| 2002 |
キングダム ハーツ | PS2 | スクウェア |
| Art Director | 大舘 隆幸 Takayuki Odachi | ||
| 2011 |
FINAL FANTASY XIII-2 | PS3/X360 | スクウェア・エニックス |
| Art - Background Art Designer | 大舘 隆幸 | ||
| ・Art Director: 上国料勇 ・Lead Art Designer: 松田俊孝 ・Art - Background Art Designers: 山本剛彦, 渡邊靖司, 大舘隆幸, 中谷幸夫, 菅原瑞士, 山手清嗣, 岩佐有祐, 仁木健二 ・3rd-Party Contractors - Background Design and Illustration (草薙): 須江信人 | |||
| 2013 |
ロード オブ ヴァーミリオンIII | AC | スクウェア・エニックス |
| カードイラスト | |||