2000 |
SuperLite 1500シリーズ ザンファイン | PS | サクセス |
プロデューサー | タカキエイジ | ||
Game Design | タカキエイジ | ||
Programming : Main Programming | 高木 英嗣 | ||
: Main Programming: 高木英嗣 : Add.Programming: 小川真彦 : Tool Programming: 古澤浩 | |||
Graphics : In-Game Graphics | 高木 英嗣 | ||
: In-Game Graphics: 高木英嗣, 稲川征史 : In-Game 3D Modeling: 崔正喚 | |||
Movie : Movie Sequence | 高木 英嗣 | ||
: 高木英嗣, 稲川征史 | |||
2008 |
龍が如く 見参! | PS3 | セガ |
プログラミングチーム:グラフィックプログラム | 高木 英嗣 | ||
: 蓮岡和久|佐藤弘太, 土本大樹, 高木英嗣 | |||
2009 |
龍が如く3 | PS3 | セガ |
プログラミングチーム:グラフィックプログラム | 高木 英嗣 | ||
: 蓮岡和久|佐藤弘太, 土本大樹, 高木英嗣 | |||
2012 |
龍が如く5 夢、叶えし者 | PS3 | セガ |
プログラムチーム | 高木 英嗣 | ||
: プログラム統括・総指揮: 時枝浩司 : バトルプログラム・統括: 伊東豊 : ADVプログラムチーフ: 関根祐介 : バトルプログラムチーフ: 中村智章 : イベントシーンプログラムチーフ: 土本大樹 : プログラムチーム: 桂川昇治, 前野保, 佐藤弘太, 小田正志, 加藤達也, 中井純人, 柴山義和, 高木英嗣, 皆川祥, 松浦大樹, 大貫真史, 尾下智範, 稲熊佑二, 高橋智延 : プログラムチーム <システムライブラリサポート>: 厚孝 : プログラムチーム <物理ライブラリサポート>: 藁間直弘 | |||
2016 |
龍が如く 極 | PS4/PS3 | セガゲームス |
プログラムチーム:ゲームプログラムチーム | 高木 英嗣 | ||
: プログラム統括: 時枝浩司, 伊東豊 : アドベンチャープログラムチーフ: 前野保 : バトルプログラムチーフ: 中村智章 : イベントプログラムチーフ: 土本大樹 : グラフィックプログラムチーフ: 佐藤弘太 : サウンドプログラムチーフ: 服部義明 : ゲームプログラムチーム: 吉光哲, 大山和紀, 桂川昇治, 関根祐介, 小田正志, 加藤達也, 高木英嗣, 杉山千秋, 中井純人, Ko WingHong, 尾下智範, 稲熊佑二 : プログラム協力: 池泰弘(うさぴょんソフトウェア製作所) | |||
龍が如く6 命の詩。 | PS4 | セガゲームス | |
プログラムチーム:ゲームプログラムチーム | 高木 英嗣 | ||
: ゲームシステム/プログラム統括: 時枝浩司, 伊東豊 : アドベンチャープログラムチーフ: 前野保 : バトルアクション制御チーフ: 中村智章 : イベント・システム制御チーフ: 土本大樹 : グラフィックプログラムチーフ: 小田正志 : ゲームプログラムチーム: 吉光哲, 大山和紀, 服部義明, 桂川昇治, 前野保, 関根祐介, 佐藤弘太, 加藤達也, 高木英嗣, 杉山千秋, 中井純人, Ko WingHong, 尾下智範, 王斯琪, 並木勇人, 松浦大樹, 原文昭, 石川陽一, 柴山義和, 稲熊佑二, 米倉正樹 |