| 1991 |
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- | GB | スクウェア |
| ゲームデザイン/マップデザイン | おおはし ごろう | ||
| ファイナルファンタジーIV | SFC | スクウェア | |
| Special Thanks | G.OHASHI | ||
| 1993 |
聖剣伝説2 | SFC | スクウェア |
| Battle System Design, Monster Logics | GORO OHASHI | ||
| 1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
| Game Design - Battle | GORO OHASHI | ||
| ・Director of Game Design: 石井浩一 ・Game Design - Battle: 大橋悟朗, 坂本優子 | |||
| 1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
| Battle Section - Planner | 大橋 悟朗 | ||
| ・Battle Plan Director: 松村靖 ・Battle Section - Planner: 中里尚義, 大橋悟朗, 片岡正博, 中澤孝継 ・Battle Section - Special Thanks: 鈴木敏章 | |||