| 1990 |
ファイナルファンタジーIII | FC | スクウェア |
| Special Thanks | Y.MATSUMURA | ||
| ◆デバッグ | |||
| RAD RACER 2 | NES | SQUARE | |
| Game Design | YASUSHI MATSUMURA | ||
| : 伊藤裕之, 井上敏行, 松村靖 | |||
| ◆コースデザイン | |||
| 1991 |
ファイナルファンタジーIV | SFC | スクウェア |
| Map Design | Y.MATSUMURA | ||
| 1993 |
聖剣伝説2 | SFC | スクウェア |
| Map Data System Design and Data | YASUSHI MATSUMURA | ||
| : Map Data System Design and Data: 松村靖 : Map Data: 井上敏行 | |||
| 1994 |
ファイナルファンタジーVI | SFC | スクウェア |
| Special Thanks | Y.MATSUMURA | ||
| ◆デバッグ協力 | |||
| ライブ・ア・ライブ | SFC | スクウェア | |
| 『原始編』 Voices | YASUSHI MATSUMURA | ||
| : 時田貴司, 松村靖 | |||
| 1996 |
スーパーマリオRPG | SFC | 任天堂 |
| Event Design | YASUSHI MATSUMURA | ||
| : 松原啓介, 松村靖, 工藤太郎 | |||
| 初期ゲーム設計 | (Non-Credit) | ||
| 1997 |
ファイナルファンタジーVII | PS | スクウェア |
| Battle Plan Director | 松村 靖 | ||
| : Battle Plan Director: 松村靖 : [Battle Section] Planner: 中里尚義, 大橋悟朗, 片岡正博, 中澤孝継 : [Battle Section] Special Thanks: 鈴木敏章 | |||
| 2001 |
ファイナルファンタジー | 映像作品 | SQUARE USA |
| [Layout] Layout Assistant | YASUSHI MATSUMURA | ||