ゲームメソッドWikiへようこそ!
目的
- ゲーム開発で頻出するパターン、イディオムなどを個人的にまとめるためのWikiです。
- 下のような状況を打破するために役立つのを目標に
- 「こういう時、他のゲームだとどうしてるっけ?」
- 「どうすればユーザに優しいUIになるのかな?」
- 「それっぽい演出がしたい!」
- 「もう一つ何かがほしい」
- 主に同人ゲー、個人製作ゲーなどの小さめな開発での話の予定
- 実装レベルの話はあまり考えていない
- あと俺がWikiに慣れるってのも目的のひとつ
決めること
- パターンの記述法
- パターンの分類法
- 抽象度、どんなときに使われるものか、ゲームのジャンル
- 抽象度というか、なんか分類名を考える
- さっさと決めたほうがいい
- 名前の付け方
やること
- 「決めること」を決める
- とりあえず20個目標に書いてみる <できた!
- 画像系を差し込む
近々書く
パターン一覧
最終更新:2009年10月01日 16:48