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ゲームメソッドWikiへようこそ!


目的

  • ゲーム開発で頻出するパターン、イディオムなどを個人的にまとめるためのWikiです。
    • どれくらいの粒度にしようかは未定
  • 下のような状況を打破するために役立つのを目標に
    • 「こういう時、他のゲームだとどうしてるっけ?」
    • 「どうすればユーザに優しいUIになるのかな?」
    • 「それっぽい演出がしたい!」
    • 「もう一つ何かがほしい」
  • 主に同人ゲー、個人製作ゲーなどの小さめな開発での話の予定
  • 実装レベルの話はあまり考えていない
  • あと俺がWikiに慣れるってのも目的のひとつ

決めること

  • パターンの記述法
  • パターンの分類法
    • 抽象度、どんなときに使われるものか、ゲームのジャンル
    • 抽象度というか、なんか分類名を考える
    • さっさと決めたほうがいい
  • 名前の付け方
    • 分かりやすかったら結構なんでもいいかも

やること

  • 「決めること」を決める
  • とりあえず20個目標に書いてみる <できた!
  • 画像系を差し込む


近々書く



パターン一覧









最終更新:2009年10月01日 16:48