パターン名

  • BGMとの同期

分類


一言説明

  • 敵の出現、背景のスクロールなどをBGMと同期させる

解決したい問題

  • BGMを心地よく聞かせたい
  • 鳥肌の立つ演出をしたい

気をつけること

  • 会話パート、処理落ち、ポーズが行われた時にどう上手く同期させるか。
    • 会話パート
      • 強制オートモードにする
      • 会話パート前後でBGMを切り替える
      • フェードでなんとかつなぐ(キラ☆キラ風)
      • BGMを止める
    • 処理落ち
      • フレームではなくBGMの再生時間を基準に動かす(背景スクロールやスタッフロールなど)
      • 処理落ちする環境が悪いと割り切る
    • ポーズ
      • BGMを止める

  • いろんなSTG、ADVで。東方とかも?

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最終更新:2009年08月27日 20:10