パターン名
分類
一言説明
- 敵の出現、背景のスクロールなどをBGMと同期させる
解決したい問題
- BGMを心地よく聞かせたい
- 鳥肌の立つ演出をしたい
気をつけること
- 会話パート、処理落ち、ポーズが行われた時にどう上手く同期させるか。
- 会話パート
- 強制オートモードにする
- 会話パート前後でBGMを切り替える
- フェードでなんとかつなぐ(キラ☆キラ風)
- BGMを止める
- 処理落ち
- フレームではなくBGMの再生時間を基準に動かす(背景スクロールやスタッフロールなど)
- 処理落ちする環境が悪いと割り切る
- ポーズ
例
関連
最終更新:2009年08月27日 20:10