現在のFPSの元を作ったFPSゲーム
未だにプレイ/Mod作成が盛ん
ソースポート別に分けています。
ZDoom派生エンジン - GZDoom/QZDoom/Zandronum/Skulltag
※3Dモデルは、ZDoomエンジンでは使用できません。
ZDoom派生エンジン - テクスチャ
DOOM High Resolution Texture Project
Doomのテクスチャを高解像度のテクスチャに差し替えます。
Hexen and Heretic High Resolution Texture Packs
HexenとHereticのテクスチャを高解像度のテクスチャに差し替えます。
※このプロジェクトは、結構前のものですのでGZDoomの最新版では動作しません。
More HeXen HD textures
Hexenのテクスチャを高解像度に差し替えます。
ZDoom派生エンジン - 3Dモデル
3D Models for GZDoom
Doomsday Engineのアイテム/デコレーションの3DモデルをGZDoomに移植したもの。
ds-models
GZDoom/Skulltag/Zandronumの敵などを3Dモデルに差し替えます。
※このプロジェクトは、結構前のものですのでGZDoomの最新版では動作しません。
※Zandronum 3.0で動作します。
GZDoomは、
1-7-01
で動作します。
※Sourceを開いて、 default: source, commitsのsourceを開く。Download the code for this repo.のDownloadからダウンロードしてから解凍。trunkフォルダ内の使用するソースポートにあったバッチファイルを起動するとpk3を作ってくれる。(※GZDoomならBuild-GZ.bat)
High Res Textues and Models for Heretic
Hereticのテクスチャを差し替え、武器やアイテムなどの一部を3Dモデルに差し替えます。
※このプロジェクトは、結構前のものですのでGZDoomの最新版のソースポートでは動作しません。
1.9x/2.0xで動作した記憶があります。
※DLリンクは一番下
ZDoom派生エンジン - 3Dモデル(ボクセル)
PSTrooper's Voxel Collection
Doom/Heretic/Hexen/Strife/Chex Questなどのアイテムをボクセルに差し替えます。
Voxel addons
Doom/Hereticなどのアイテムをボクセルに差し替えます。
ZDoom派生エンジン - ビジュアル改善
Brutal Doom
Brutal Doomは、血しぶきなどでとことんグロくなりますが、水や土のテクスチャなどをロケットランチャーなどで撃つと砂のパーティクルが発生したり、今後出るバージョンでは、芝生テクスチャなどに木が自動的に生えるなど、キレイになる一面もあります。
Merciless Enhancement
HereticのオーバーホールMod
水が透明になったり、プレイヤーの足音の追加やガーゴイルの羽の音、新しい火のエフェクトなど
Heretic++ Enhanced Heretic
Hereticの水がキレイになったり、ゴアが少し強め、ライティングを変更するModです。
Doomsday Engine
Risen3Dエンジン
編集中
3Dモデル&高解像度テクスチャを入れて遊びたいならDoomsday EngineかRisen3D、Mod(Wad)をいっぱい入れて遊びたいならGZDoom。
最終更新:2017年10月11日 09:08