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偵察戦術の元データ

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L:偵察戦術 = {
 t:名称 = 偵察戦術(技術)
 t:要点 = 偵察,陣形,歩兵
 t:周辺環境 = 草原
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *偵察戦術の技術カテゴリ = ,,個人技術。
  *偵察戦術の偵察能力 = ,,保有者を含む偵察部隊に<偵察戦術の偵察>を付与する。
 }
 t:→次のアイドレス = 偵察兵(職業),スカウト(職業),偵察航空機(乗り物),戦術地図(アイテム)
}

L:偵察戦術の偵察 = {
 t:名称 = 偵察戦術の偵察(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *偵察戦術の偵察の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *偵察戦術の偵察の偵察補正 = ,条件発動,(偵察での)全判定、評価+5。
 }
}

※HQ継承で+3=偵察+8
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