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稼ぎ方 - (2013/07/10 (水) 01:15:58) の編集履歴(バックアップ)


各種稼ぎ方のページ。

パーツ

基本

  • パーツアウトした敵を倒すと、外れたパーツは高確率でランナーになる(回復カプセルや金になることもある)。
    • 一度パーツアウトしても、リキャプチャービームで復帰されると元の木阿弥となる。しかも敵もシールドガード状態でリキャプチャービームを使用してくるので注意。本体(ボディ)からパーツが外れた状態でとどめを指すこと。
    • 近接武器の通常攻撃では相変わらず斧を使うとパーツアウトしやすい。次点は同じく振りが遅い大剣あたりだろうか?
      • 空中近接攻撃のロック性能が大幅に上がったため状況によっては壁際に相手を追い詰めて斧の□□△などのあとジャンプして空中の敵に延々と□攻撃を当て続けることが出来ることがある、相手を一方的に攻撃できてリキャプチャービームも封じられるため狙える場所では狙っていきたい。
    • ヒット回数の多いムチや拳法の□ボタン攻撃はパーツアウトしづらくなっている模様。
  • エース機体のレッグを切断すると、他のパーツが外せなくなりリキャプチャービーム復帰の恐れが高くなる。
    • 一刻も早く高ダメージでトドメを刺すかブーストタックルで強制移動、あるいはライフル系EX-ACTSなどで無理やり宙に浮かすしかない。

応用

  • 拳法の□×6回の最後のモーション中に△ボタン貯めで繰り出すチャージ攻撃の両手突き出しモーションを当てるとPG以外の敵の全パーツが外れるようになっている(最大チャージまで貯めないとパーツが外れない模様)、オンラインでは一人いると便利かもしれない。
    • ただし与えるダメージも大きいのでパーツアウト前に破壊してしまわないように注意
  • 格闘系EX-ACTSのデッドリーブロウでも一撃で全パーツが外れるようになっている。貯めが必要ない分上記の拳法コンボより当てやすい。
    • ただし、再使用まで時間がかかる。パーツ外しでEXチャージのモジュールをつければ攻撃を外したりガードされなければ連発が可能。
    • デッドリーブロウでとどめをさした場合パーツが外れないので注意(EXチャージのモジュールつけてもチャージされない)。
  • 特定ARMSパーツを作ると習得するフィンガー系EX-ACTSは相手を移動させてしまうのでオンラインでは使いどころに注意が必要な反面足パーツアウトなどでダウンしている敵も拾ってリキャプチャービーム発射中でも強制中断させて高いダメージをあたえられる
    • 相手がリキャプチャービームを使用したら妨害目的も兼ねて使用するのがいいかもしれない
  • 射撃EX-ACTSではロングライフル系の必殺技がパーツアウト確率が高い
    • しかし普通に当てると真上にパーツが飛んで即再装着の確率も高いことに注意。マルチプレイで空中コンボ攻撃の援護に使うのが良いか。


エースポイント

基本

  • 敵機を撃破することで、敵に応じたエースポイントを獲得できる。
    • このゲームでは、敵を一度でも殴ればポイントが入る所謂『手付け』が存在せず、トドメをどれだけの敵に与えられるかが重要となる。
  • ミッション中の行動によって「エースポイントボーナス」を獲得できる。

PG級MSでの稼ぎ

  • PGのMSは、与えたダメージがそのままスコアに加算されていく。機体ごとの得意武器で叩けば高得点を得られる。

ヒロイックフィニッシュでの稼ぎ

  • エースポイントボーナス獲得表示が消えるまでに、ヒロイックフィニッシュを使用した場合、獲得ポイントが二倍になる。
    • エースポイントボーナス獲得表示が消えるまでに新たなボーナスを取ると、それまでの分に加算されて獲得表示が消えるまでの時間が延長る。累積されたところでヒロイックフィニッシュするとまとめて二倍になる。

注意点

  • マルチプレイにおいては、全員がある一定のエースポイントに到達しないと未確認機体が登場しない模様。
    • 一人だけ手を抜く、または逆に一人で無双するとレアランナーを持った機体と戦えないということ。

GP

バグ

  • MGパーツを売却するときはストックに入れずに、面倒でも「パーツをGPに替える」で売却すること。ストックに入れるとHGの同じ☆数の価格で下取りされてしまう模様。