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ランス - (2013/07/11 (木) 14:31:59) の編集履歴(バックアップ)


ランス

△攻撃の多くが突進突きという変則的な武器。
直線的な前進する技が多い為、効果的にダメージを与え続けるには突きと斬り払いを使い分けて密着状態を維持したい。

 □□□ 3段目は回転斬りで全体的にモーションが長くなってしまう。
 □□△ 3段目は多段の突進突き。
 □△  2段目は溜めてからの高威力の突進突き。
 △△△ 3段目は多段の突進突き。
 △△□ 3段目は吹き飛ばし効果のあるブースト斬り。
 △□  2段目は非常にモーションの小さい斬り。

□1段目は足元を狙う。△1段目は敵と距離が離れていると突進突きになる。
〆の突進突きは直線的な突進で少しでもずれるとダウンしている相手などにはカス当たりになる。
突進突きの威力、突進力共にと優秀だが、突き故の攻撃範囲の狭さとモーションの大きさからキャンセル手段が欲しい。
△突進→地雷で強引に地雷を撒いていく事も出来る。

ランス一覧


HG

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
GNランス ライフル追加
ヒート・ランス 10 880 769
ツイン・ビーム・スピア 7 550 460
ビーム・ジャベリン 2 330 336 ガンダム

MG

名  称 OSLv コスト 攻撃力 属性 対応機体 その他
☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
GNランス 30 4560 3121 ライフル追加
ヒート・ランス 27 2090 1540 1593 1646 1699 1752 1805 1858 2027 2197 2366
ツイン・ビーム・スピア 22 1490 1654
ビーム・ジャベリン 20 1650 1227 1324 1886 ガンダム