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回収可能パーツ - (2013/04/12 (金) 21:20:12) のソース

*使用出来るパーツと性能を確認するページ

&color(red){本項目は未完成です。随時加筆・修正お願いします。}
各ミッションで回収できるランナーは現段階では体験版のデータです。
製品版では対応するミッションや回収できるランナーが変更になる可能性があります。ご注意ください。
敵機体のパーツが外れた場合、外れたパーツは高確率でランナーに変化する(未確認)
MG機体・エース機体は、撃破時に高確率でランナーを落とす(落とさない場合有り)
ボス機体は、撃破時に2~3枚のランナーを落とす

リザルト画面でのランナーの色(回収時のランナー名称の色)【白→青→紫→赤→黄】の順で、星の多いパーツが出やすくなる


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***MISSION 1 始まりの鍵#region()
#areaedit()
|~頭部|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ガンダム|ボス機体|ボス機体|
|シャア専用ザクII|一般敵機||

|~胴体|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ガンダム|ボス機体||
|ドム|一般敵機・MG機体||

|~腕部|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ジム・カスタム|一般敵機||
|ザクII|一般敵機||

|~脚部|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ドム|一般敵機・MG機体||

|~バックパック|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ガンダム|ボス機体||
|マスターガンダム|ボス機体||


|~シールド|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ガンダム|ボス機体||

|~格闘武装|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ビーム・サーベル|ボス機体|
|ヒートホーク|ボス機体||


|~射撃武装|~主な装備機体|~主な入手エリア|
|ザク・バズーカ|一般敵機||
|ビーム・スプレーガン|ボス機体||


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#areaedit(end)
#endregion()


***MODULES
#region(open)
#areaedit()
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#areaedit(end)
#endregion

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**コメント欄
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