攻略チャート(ルビー&サファイア)
ネタバレを極力避けたチャートの作成を心がけています。
マップは以下を参考に
オープニング
性別と名前を決定する。
チャート1(〜バッジ1個目まで)
ポケモン図鑑入手
①数秒行動不可。トラックが止まったら外へ
②自宅2Fへ。時計を調べて時刻決定。
内蔵電池が切れている場合は時間が進まない
③お隣の家2Fへ。選ばなかったほうの主人公がいるので話しかける。今作のライバル枠で名前は固定。家を出て北へ。道路に入る前にレポート推奨。
④オダマキ博士イベント。かばんの中にいる3匹から1匹を選びポチエナを倒す。
| ポケモン |
タイプ |
特徴 |
| キモリ |
くさ |
素早さが高く、専用技が扱いやすい ただし、くさ技を半減する相手も多いため、 パーティで補完が必要。 |
| アチャモ |
ほのお |
素早さは中速。希少なほのおタイプ 中盤あたりから主力となる。 アチャモのままレベルを上げると・・・? |
| ミズゴロウ |
みず |
素早さは3匹の中で最も遅い。 しかし、みず技はストーリー全体を通して扱いやすい。 ミズゴロウのままレベルを上げると・・・? |
そのままパートナーポケモンになるため必要であれば性格や性別を厳選。
今作では
メタモンが出現しないため、タマゴのことを考えて♀を粘りたい。→タマゴ
⑤強制的にオダマキ博士の研究所へ。NNはここでつけられるが、断っても後にカイナシティでつけられる。
⑥オダマキ博士の勧めで、ライバルを探しに行く。北上して101ばんどうろへ。多少レベル上げをしておくと良い。コトキタウンのショップ近くにいる店員からキズぐすりをもらっておくとより安定。
⑦ライバル戦。攻撃技を連打するだけで良い。
<ライバル戦1回目>
初戦。ライバルの性別によらず手持ちは同じ。
|
+
|
手持ち |
| 以下いずれか1匹 |
| キモリを選んだとき |
| アチャモ |
Lv5 |
ひっかく/なきごえ |
| アチャモを選んだとき |
| ミズゴロウ |
Lv5 |
たいあたり/なきごえ |
| ミズゴロウを選んだとき |
| キモリ |
Lv5 |
はたく/にらみつける |
|
⑧ミシロタウンの研究所に戻る。ポケモンずかんとモンスターボール5個を入手。外に出るとママが家の前にいるので話しかける。素通りしようとしても強制的に会話が発生。ランニングシューズを入手。
トウカジム1回目
①コトキタウンから左に。102番道路を西に進む。ここではレア枠として
アメタマや
ラルトスが出現する。ラルトスは序盤の希少なエスパータイプで通信交換を必要としないので重宝する。
②トウカシティに到着したらジムへ。パパに話しかけると少年がやって来る。トレーナーの先輩として見守るという形になるが実質捕獲のチュートリアル。
③トウカジムにはまだ挑めない。先にカナズミシティに向かうことになる。
トウカの森を抜けて
①トウカシティから西に向かう。104番道路には脅威となるトレーナーはいないが、短パン小僧のケイタの手持ちにLv8スバメがいるのでキモリだとやや苦戦。厳しいならスルーしても良い。
道路を北上してトウカの森に。
最終更新:2026年08月27日 15:02