gearhead日本語スポイラー内検索 / 「メック用武器の紹介」で検索した結果

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  • メック用武器の紹介
    メック用武器の紹介等 メック戦用スキルは人間戦用スキルに比べ、複数種類上げることのメリットが大きい。 白兵武器による白兵武器同士のパリイ。小火器によるミサイルの迎撃。格闘技による盾防御と それぞれの攻撃スキルは防御手段としても機能するようになっているため。 唯一攻撃能力だけなのがメック重火器なのだが、メック重火器はその分飛び抜けて攻撃力が高い。 メック操縦での回避判定一回きりでは、その一回のスキルロールのダイス目次第で即爆破される、と 例えば重火器専門の@であっても白兵戦以外の全部を持っていたりする。 特別なこだわりが無ければ、 メック戦スキルはメイン攻撃用と防御兼用サブとの二種類以上を覚えることをお勧めしたい。 メック白兵戦ピックアクス ビームウィップ トライデント ビームカッター シールド・ブレード イオン・サーベル ノヴァ・サイズ 中性子ウィップ...
  • メニュー
    ... メック用武器の紹介 人間用武器の紹介 人間用防具の紹介 メック総評 低体格所持品なし格闘 ● その他 小ネタ 未整理情報 解析情報 ● 自作・改変 ▼ メックの自作 ...
  • 人間用武器の紹介
    人間用武器の紹介等 知識能力値よりも何よりも体格がそれほど無い場合、人間用武器スキルはなるべく絞って覚えるべきだろう。 メックと違い武器装備可能な箇所が少ないことももちろん、各武器種の強力な武器は大抵重い。 そして強力な武器というのは、ほとんどそれ一種類で全ての敵に対応できるのである。 例えば小火器も重火器も覚えたとしても、持ち歩く武器はどちらかの武器種だけで事足りてしまう上、 そもそもあれもこれもと持ち歩けるだけの重量的な余裕が無かったりする。 弁慶のような@を作るには、武器スキルだけではなく、それこそ隆々とした体格と高い重量挙げスキルが必要となる。 そして体格という能力値はメック戦には全くと言って良いほど意味が無いのである。 どうしても複数武器スキルを有効活用したい場合、メック戦と生身戦とを秤にかけさえしなければならない。かもしれない ドロップアイテムにもおすす...
  • メックの改造
    ...   *基礎知識 ・メック用武器の紹介に書かれていることは省きました、まずはそちらを参考してください ・貧弱な武装の低PV機なら敵を倒したときの経験値が大きく敗北と隣り合わせの緊張感を味わえます   ・武装山盛りの高PV機なら圧倒的火力戦を楽しめます ・スナイパーや白兵にこだわった機体など趣味に走るのはとても楽しいです   ・そしてどんな機体でどんなパイロットであれ撃破されるときは撃破されます どれが一番ということはありません100人いれば1000ベストがある、それがこのゲームの魅力です。   Aパート 装備と取り付け(+所有) メックに兵器や推進装置を付ける場合「装備」と「取り付け」があります   装備  装備は砲架か手に持たせる事です。付け外しにスキルチェックは必要ありません。   戦闘中であっても簡単に装備/解除ができます。装備には多少時間がかかるので危険ですが、打ち終わった...
  • 店の創りかた
    シナリオ/プロット改造ネタ 店の創りかた 元ネタ:スレ5号機 702, 716、スレ6号機 87。 シナリオ/プロットのファイルに Wares 商品リスト を書き、会話のスクリプト中に Shop Wares を入れる。 商品リストに書く内容は下記の通り。 -32768:消滅フラグ -32767:消滅予定フラグ -10:ストーリー -9:プロット -8:MapFeature -7:アドベンチャー -6:faction -5:Persona -4:チーム -3:シーン -2:Unit -1:無しフラグ 0:メック 1:モジュール 2:キャラクター 3:コックピット 4:人間用武器 5:手榴弾・弾薬類 6:移動 7:Holder 8:センサー 9:Support 10:盾 11:防具 12:Swag 13:Prop 14:パソコン系...
  • メック総評 初心者購入編
    ...2 33 23) メック用武器の紹介のページなどは否定意見も出ないよね、あれと同じ体裁でお奨めメックとその運用法のみを書いたら反発も出ないんじゃないかな? (2013-08-04 17 29 15) 一応ほぼ全機体についてのある程度のデータがあるってことにも意味があるんじゃないかな? (2013-08-05 18 47 14) このページの目的なんだっけ? (2013-08-06 00 09 53) このままでいいよ。 (2013-08-06 07 42 57) Esher、Condorなんて低スキル@には向かないメックを初心者に勧めるの?迷惑すぎるだろ (2013-08-07 08 49 42) おい…初心者購入のページなのに購入しないことになってるぞw低価格帯は購入するメリットが低いし高額帯はスキルの訓練に金を使うというのもひとつの手だからな ...
  • メック作成の基礎知識
    基礎知識 GearHead拡張データ 詰め合わせの「自作メックのメモ 2011-07-03版.txt」等を元にこの文章は書かれています。 作成に必要なもの 文字コードをeuc-jpで保存できるテキストエディタ。 Designフォルダ内のファイルを読んでみる 20130818版のGearHead1100r19I18N.data.jpに含まれているburuburu.txtを読んでいきます。 メックタイプの設定とモジュールの宣言 1行目の Battroid 5 がメックタイプの設定とサイズの設定です。どういったキーワードが使えるかはメックのタイプを見て下さい。サイズは1-10が使えます。ここに限らず大文字小文字はおそらく関係ありません。 2行目の Name Buru Buru が機体名の設定です。ゲームプレイ中に変更できます。 3行目の Desig SA...
  • アイテムの基礎知識
    アイテムの基礎知識 武器、防具、消耗品などのアイテムに関する基本情報。 アイテム共通のステータスAC (アーマークラス) DP (ダメージポイント) 重量 SF (スケールファクター) $ (ドル) 武器DC (ダメージクラス) 武器の種類 RNG (Range) ACC (Accuracy) SPD (Speed) BV (Burst Value) ***/***a 属性 防具防具 追加装甲 盾防御力 移動システム センサーメインセンサー 照準コンピュータ 電子対抗システム (ECM Suite) サイバーウェア アイテム共通のステータス AC (アーマークラス) アイテムの装甲を表す。 そのアイテムがダメージを受けた場合、まず装甲がダメージを受け止めてACが減少する。 DP (ダメージポイント) アイテムのダメージへの耐久力を表す。 そのアイテムが壊れ...
  • 自作メックのメモ2011-07-03版
    ●メックファイルの設定メモ メックファイルの文字コードはeuc-jpなので扱う時は対応しているテキストエディタを使用する。 以下、各項目の説明はDesignフォルダ内の適当なメックファイルを見ながら読む事を推奨。 【各モジュール共通】  ※モジュールとは、頭とかポッド等のパーツの事。 表示を日本語にしたい場合は、 Sensor 5 Name C5センサー の様に記入する。Sensorの方にクラス数を記入。Name の方もクラス数を忘れずに。 ※英語・日本語両対応するには  Sensor 5  % name C5 Sensor  name_org C5 Sensor  Name C5センサー   の様にする。 sub~end  ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると内蔵パーツに。 inv~end   ←組み込む部品の最初の行と最後の行に入れると外付けパーツ...
  • 人間用防具の紹介
    セラミックシリーズ 中の上程度の防御力に全防具トップクラスの軽さ。おまけにその割に非常に安価。 実質これと同等以下の防具に目をくれる必要は存在しない。それどころか生身での活動を重視しない場合はこれ一式以外に存在価値は無いと言ってすら過言ではない。 多くの防具の存在価値を無に帰す、ある意味であまりに罪作りな防具といえる。 ※一式の中でセラミック・ブレストプレートだけは若干お金が張るため、初期資金では防御力でやや劣るが同重量のブレストプレートにもお鉢が回るかもしれない。 偵察ヘルメット 数少ないセラミック以下でも買う価値のある防具。ニュースを除く情報機器一式がついて旧式携帯電話と同じ1.0kg。その上非常に安価。 頭部を破壊されれば死亡扱いの生身では頭部の守りを軽視すべきではないが生身にはメックロストのようなリスクもないし、ダメージが跳ねれば誤差の範疇と割りきって使うのもいい...
  • 簡単なメックの作成
    SAN-X9 Buru Buruを色々変えてみる 作成例として色々変えたSAN-X9 Buru Buruを作ってみましょう。(20130818版のGearHead1100r19I18N.data.jpに含まれているファイルを想定して書かれています)GearHead拡張データ 詰め合わせの「自作メックのメモ 2011-07-03版.txt」を元にこの文章は書かれています。 以下がコンセプト 名前をSAN-X9p Buru Buru plusに変える 基部重量を軽くする 武器を変える ファイル作成とオープン Designフォルダにテキトーな名前でテキストファイルを作ります。今回はzztestmech.txtとします。文字コードがeuc-jpのテキストファイルを扱えるテキストエディタで開きます。 全角文字が使われていても読んではくれますがメニューの「メックデザインを見る」からメック...
  • j_gh2_translation_table.txt
    訳語一覧 GearHead-2 版 ネタバレぎみなので注意。 名称対応表(自動翻訳される物)性別 ステータス名 属性名 仕事(プレイヤー) 仕事(NPC) 仕事(NPC、series/*.txt でのみ使用されている物) 武器弾薬(メック用、design/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(メック用、series/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(PC用、design/*.txt で使用されている物) 武器弾薬(PC用、series/*.txt で使用されている物) モンスター名(\NAME タグで用いる物) 名称対応表(手作業で翻訳する物)地名 組織名 地域名 町中の物 町中の建物 部屋の名前 物品名 メック部位名 メック用パーツ名 メック用ソフトウェア名(design記述分のみ) メック用武器名(design記述分のみ) モンスター名 コメント 名称...
  • サイバーテック
    サイバーウェア 人間用サイバーウェアの一覧 メック用サイバーウェアの一覧 人間用サイバーウェアの一覧 名称 場所 反射 身体 速度 知覚 工作 自我 知識 魅力 スキル Trauma 備考 自己診断システム 回路 サイバーテック[+3] 5 -- 新型人工眼 眼球 3 4 2 -1 -- 30 企業の昇進報酬 視覚強化眼 眼球 2 3 -1 -- 20 -- 狙撃望遠眼 眼球 重火器[+3] 25 -- 流行の人工眼 眼球 1 1 -- 20 -- 照準眼 眼球 小火器[+4] 25 -- 強化型人工筋肉 筋肉 4 -- 35 -- 速攻筋肉 筋肉 2 2 -- 40 -- 身体活性化組織 筋肉 2 5 3 3 -- 60 企業の昇進報酬 貨物運搬型 骨格 ...
  • 追加メック
    追加メック ビグザム、ドム、ボール 869 名前:860[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16 51 55 ビグザムとか言うんじゃなかったorz 適当に作ってみたのでうp http //2sen.dip.jp 81/cgi-bin/upgun/up1/source/up5261.zip ビグザム、ドム、ボール、あと 855さんが翻訳したGH2用新型メックを 無理やりGH1用に変換しますた。 バランス調整もバグチェックもやってないです。 GH2用メックのSDL用イメージはGH2SDL版のimageフォルダの中にあるので GH1SDL版のimageフォルダにコピーすると使えるようになるかも。 日本語は文字化けするけどw 自作メック 873 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 00 22 00 http /...
  • 村・町
    都市・ダンジョン ワールドマップ上に点在する都市やダンジョンなどの一覧。 多くは連邦評議会の統治下に置かれているが、武装勢力の拠点となっている所もある。 各施設の名前は[l]キーなどでドアにカーソルを合わせると確認できる。 特に記述がない場合、店の販売品は人間用のもの。 Hogye村 Snake Lake繁華街Snake Lake企業地区 Snake Lakeウォーターフロント Snake Lake公園 Gyori村Factory Namok市Namok宇宙港 Ipshil村 Wujung市Wujung大学 Mauna村 Last Hope Hwang-Sa寺院 Kist村 Pirate's Point Markheim砦 Ironwind砦 Tokto村 ダンジョン暗い洞窟 Slimy洞窟 Nara廃墟 毒の沼地 Hogye村 新規キャンペーン...
  • 表示と計算
    間違いあったら訂正お願いします 装備について [xx]:AC。アーマークラス。基本的に下のDPと同一。防具はこちらで表記され、この数値までダメージを肩代わりする。ビームシールドは一部攻撃を無効化するため例外。 XX DP:耐久度。0になると壊れて使用不能になる。 重量:その装備の重さ。総重量が増えすぎると速度や反応、MV、TRにマイナス補正がかかる。 DC:ダメージクラス。1発あたりの攻撃力の値。実際には(1d(DC*2)-1)のダメージになる。 武器種別:Melee Weapon/Gun/Beam Gun/Missile Launcherなどの攻撃種別。 SF:スケールファクター。Scale。0が人間用、1が小型メック、2がメック用。DCとDPはこの数字の補正を受けるが、基本的に同じScaleで戦うためあまり気にすることはない。 RNG:射程。メック戦では1マスあたり...
  • スキル一覧
    スキル スキルのレベルアップに必要な経験値 スキル数の上限を超えて覚える スキルの一覧01 メック小火器 /02 メック重火器 /03 メック白兵戦 /04 メック格闘技 /05 メック操縦 06 小火器 /07 重火器 /08 白兵戦 /09 武術 /10 回避 11 察知 /12 俊敏 /13 生命力 /14 サバイバル /15 メック修理 16 医療 /17 電子戦 /18 急所狙い /19 話術 /20 応急手当 21 買い物 /22 生物工学 /23 修理 /24 サイバーテック /25 隠密 26 持久力 /27 誘惑 /28 威圧 /29 科学 /30 集中力 31 メック工学 /32 コード破り /33 重量挙げ /34 神秘学 /3...
  • メックのタイプ
    メックのタイプ メックタイプの一覧Battroid (バトロイド) Zoanoid (ゾアノイド) GroundHugger (グラウンドハガー) Arachnoid (アラーチノイド) AeroFighter (エアロファイター) Ornithoid (オーニソイド) Gerwalk (ガウォーク) HoverFighter (ホバーファイター) GroundCar (グラウンドカー) メックタイプの一覧 取り付け可能なモジュールのうち、ストレージはどのメックにも取り付けられるので省略。 Battroid (バトロイド) MV TR 移動モードとリミット モジュール その他 歩 走 滑 飛 +1 +1 200 100 150 150 頭・腕・脚・翼・尾 人間に近い外見をしたメック。汎用的な性能。 器用貧乏に思えるが、他のタイプは何かしらの欠...
  • 追加プロット、アイテム等
    wikiTOPの「最新拡張データ詰め合わせ」内にある改造プロットと追加アイテムのリストです。 各説明、これから増えるであろうデータの追加、ご協力よろしくお願いします。 改造プロット集 ファイル 一覧 フォルダー 名前 説明 GearHead 改造 プロット集 GearheadをSF3に対応させるMOD GearHead 改造 プロット集 r3246 軍隊_基地防衛ミッション GearHead 改造 プロット集 SF1で休憩可能な下水掃除改変(ビル掃除編) GearHead 改造 プロット集 SF1で休憩可能な下水掃除のサンプル GearHead 改造 プロット集 アイギス追加MOD(やる夫スレ) GearHead 改造 プロット集 クラフト機能 GearHead 改造 プロット集 ヤクザガチャ GearHead 改造 プロッ...
  • よくある質問と解答
    よくある質問と解答 システム始めたばかりで右も左も分からないんですけど! ゲームの設定を変えたい 文字化けする メック戦がめんどくさい キャラクター性格ってなんぞ 怪我や病気の回復方法がわからない なぜかステータスが下がる 無気力になってMPが回復しなくなった ステータスを伸ばすのに条件みたいなのはある? タレントどれが良い? アイテムDCとかSFとかの意味が分からない 食料が重たい・買えない メック町の店でメック用装備を見かけない ノヴァ・キャノンを愛機の胴体にインストールしてみたらMVとTRが下がってしまった メックに脚をつけないとどうなる? 射撃管制装置って一度付けたら外せない? ステータスの空腹のHや毒のPが表示されるところに赤色のOがでてきたけど、どういう意味? 敵のメックを鹵獲するには? Savin鹵獲しようと殴ったらこっちが大破した 入手したメックが出てこない 戦闘全武...
  • GearHead注意豆知識メモ
    Tips GearHeadの世界を冒険する上で役立つ情報や注意事項のまとめ。 基本的なこと環境設定 セーブデータ キー入力・マウス操作 電話 スキル サイバーウェア メックアイテム操作 倉庫メック メックの改造 メックの大きさについて その他 戦闘 武器の属性 就職 その他飼い馴らし メカニック 基本的なこと まずdocフォルダに同梱されている簡易マニュアル (j_Introduction.txt)は読もう。 数字で世界を構築するRPGらしさのあるゲームなので、促されるまま何とかなるだろと行動しない。 自分がこの状況に居たらどうなっちゃうの?という感覚でのプレイをお勧め。 自キャラの不幸も楽しめる上級者は以下見る必要無しと思われ。 環境設定 docフォルダ内のj_Config.txtを参考にしてgharena.cfgを設定するのを推奨。 同じ町内...
  • 全メックList
    メック モンスターと同様にSizeの指定があり、これは以下のような数値も決定する。 エンジンのクラス 取り付けられるモジュールのSize 装備の重量によるペナルティの許容値 Biotech属性のメックもあるが、AnubisとArgoseyerの2つしかない。 メックの一覧小型メック(SF1) Size 1 ピコ級 Size 2 デミ級 Size 3 ミニ級 Size 4 ライト級 Size 5 ミドル級 Size 6 ヘビー級 Size 7 スーパーヘビー級 Size 8 メガ級 Size 9 ギガ級 Size 10 テラ級 名前の由来 メックの一覧 Engineは高出力のものにHighを表記している。 CPitはコクピットのある位置。頭部にある場合に表記している。 Gyroはジャイロスコープ。 移動モードの...
  • 初心者メック購入ガイド
    初心者メック購入ガイド はじめに  このページは、『初心者が購入する場合のオススメ機』を模索するページである。  自分の趣味はひとまず置いておいて機体を失った初心者がお金だけは工面できた場合、  (フォボスエメラルドを売ったか下水掃除に明け暮れたか生身アリーナを勝ち抜いたのか、とにかく稼いだのである)  その初心者にオススメする機体を投票によって見つけたいと思う。  使用例などコメントがある場合は下のコメントを使用してください。 ※注意とお断り※  『初心者が購入する場合のオススメ』である。  購入した機体もメック工学があり改造が可能な場合はまるで違う高性能に生まれ変わる場合も有るので注意。(Excelが改造するとTOPクラスのスペックなど)  その点では購入したメックに乗る前にメック工学をあげることもメックを失わないコツだろう。  また、この評価はメック...
  • 小ネタ
    小ネタ 知っておくと便利な情報。 生い立ちを変える チュートリアルで装備を整える 生身でメックを殴る 新規キャンペーン開始直後にメックを複数所持する 自動装備拾い ジャンプと飛行 BC兵器 I18N版の有用なオプション バイオモンスター賞金稼ぎで遵法が上がる 倉庫メックのススメ 電子機器を@が持つ 狙撃で鹵獲できるメック 手を汚さずに盗品を売る 装備せずに投擲する 開けてはいけないドアを開ける Blast属性攻撃を避けるコツ メックを高く売る 一歩節約する 電話帳 生い立ちを変える @を生成して生い立ちを見た後、町から出ずにすぐに終了する。 再開すると@の生い立ちが違うのになる。NOAUTOSAVEではできないので注意。 チュートリアルで装備を整える チュートリアルを選択した場合のQuentinとの買い物イベントで「いや、まだだよ。」と返答すると、陳列商品が...
  • 全メック
    メック一覧 名称 形状 SF Cockpit・位置 頭・装甲 頭・DP 頭・重量 頭・cmx 胴体・装甲 胴体・DP 胴体・重量 胴体・cmx Engine Gyroscope 腕・装甲 腕・DP 腕・重量 腕・cmx Hand・DP Hand・重量 脚・装甲 脚・DP 脚・重量 脚・cmx 翼・装甲 翼・DP 翼・重量 翼・cmx 尾・装甲 尾・DP 尾・重量 尾・cmx Turret・装甲 Turret・DP Turret・重量 Turret・cmx その他名称 装甲 DP 重量 cmx Alba Battroid 2 body 50 25 2 3 75 150 4.5 5 3 3 50 75 2.5 4 25 0.5 50 125 3.5 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Anubishtmlプラグインエラー ...
  • 追加効果
    武器の属性 武器に表示されている属性。 攻撃範囲や追加で与える状態異常などを決定する。 武器の属性の一覧 Armorpiercing BrutalとRust Overloadオーバーロード値 武器の使用によるオーバーロード オーバーロードの許容値 武器の属性の一覧 Meat, Metal, Biotechについてはモンスターを参照。 表記がTならその状態異常が有効、Fなら無効。 名称 Meat Metal Biotech 効果 AntiAir 地上から飛行(またはジャンプ)している敵を攻撃したときのペナルティを無くす。 ArmorIgnore ACを完全に無視する(貫通+12)。 Armorpiercing 単発かつ正確な攻撃であればACを50%無視する(貫通+2)。攻撃については下記を参照。 Blast 範囲攻撃。ダメージはN箇所...
  • 攻撃
    攻撃 命中率命中率の修正 攻撃範囲による修正について 命中率 命中率の修正 武器の命中率に影響を与える様々な要素の一覧。 これらの修正は基本的に攻撃する側が基準となり、防御する側のボーナス(ペナルティ)は攻撃する側のペナルティ(ボーナス)として扱われる。 攻撃の状況 修正 備考 遠くの敵への攻撃 -3 中距離RNGより遠い敵への攻撃。 近くの敵への攻撃 +2 近距離RNG以下の敵への攻撃。 近すぎる敵への攻撃 -1 近距離RNGの半分になると -1 。さらに近づいたマス1つにつき-1される。近距離RNGが 6 より大きな武器にのみ適用される。 大型の武器で小型の敵へ攻撃 -4 SFの差1つにつき -4 。Blast属性の攻撃は例外。 小型の武器で大型の敵へ攻撃 +4 SFの差1つにつき +4 。Blast属性の攻撃は例外。 盾を装備したモジュールおよ...
  • ステータス
    ステータス ステータスの一覧1 反応 2 体格 3 速度 4 感覚 5 工作 6 自我 7 知識 8 魅力 ステータスの上昇に必要な経験値とスキルレベル ステータスの一覧 1 反応 関連スキル メック小火器、メック白兵戦、メック操縦、小火器、白兵戦 説明 反応は柔軟さと正確さを表します。大部分の戦闘の判定に影響します。 メックでの戦闘に多く関わるステータス。 メックの生存率に直結するメック操縦に関わるため、自慢のメックを壊されたくないメック乗りなら可能な限り上げておきたい。 メックに乗らない、乗っても仲間任せという@なら低くても問題無いかもしれないが、 メックアリーナでは単機で戦う事になるため連勝は厳しいものになるだろう。 2 体格 関連スキル 武術、生命力、持久力、重量挙げ 説明 体格は体の大きさと力強さを表しま...
  • 基礎知識
    メックの基礎知識 メックに関する基本情報。 メック(mecha)とは通常1t~100t程度の人間が搭乗して操縦する巨大ロボットである。 貨物輸送や大規模な採掘、軍事作戦に至るまで様々な用途に用いられる。 単なるバイク程度のものから超巨大ホバー戦車までいろいろあるが、汎用性が高い人間型のものが主流となっている。 装備と取り付け (インストール) 基本ステータスタイプ PV (Point Value) 重量 基部重量 基準装備重量 MV TR SE dpr (decihex per round) 必須のパーツ モジュールホルダー 移動モード 装備と取り付け (インストール) メックは武器などを装備するだけでなく、モジュールや内蔵するアイテムをある程度自由に取り付けることができる。 ただし、安全に取り付けるには高いメック工学スキルを必要とする。壊しても...
  • 解析情報
    解析情報 具体的なソースコードの内容など、重大なネタバレを含む情報のまとめ。 情報の正確性については保証しない。 ダイスとスキルロールダイス ロールステップ スキル値 チームスキル ステータスの上昇に必要なスキルレベル計算式 メックの基本ステータスMV・TRの計算式 SEの計算式 スキルトレーナーCostFactor 友好度のボーナス 知識のボーナス・ペナルティ 仲間 (Lancemate)仲間の最大数 経験値のペナルティ ロボット工学スキルビルドポイント(BP) スキルランクとベーススキル ステータスの計算 スキルとモジュールの獲得 貫通 (Measure of Success, MOS)貫通の初期値 白兵戦・格闘攻撃 武器の属性 急所狙いスキル タレント 貫通とArmor 武術スキル ダイスとスキルロール GearheadのダイスシステムはEarthdawnとい...
  • メックの種類
    メック一覧 名称 形状 SF Cockpit・位置 頭・装甲 頭・DP 頭・重量 頭・cmx 胴体・装甲 胴体・DP 胴体・重量 胴体・cmx Engine Gyroscope 腕・装甲 腕・DP 腕・重量 腕・cmx Hand・DP Hand・重量 脚・装甲 脚・DP 脚・重量 脚・cmx 翼・装甲 翼・DP 翼・重量 翼・cmx 尾・装甲 尾・DP 尾・重量 尾・cmx Turret・装甲 Turret・DP Turret・重量 Turret・cmx その他名称 装甲 DP 重量 cmx Alba Battroid 2 body 50 25 2 3 75 150 4.5 5 3 3 50 75 2.5 4 25 0.5 50 125 3.5 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- Anubishtmlプラグインエラー ...
  • サバイバル
    ドロップアイテム モンスターの死体からはいろいろなアイテムが得られる。アイテムを手に入れるには以下の二通りの方法がある。 装備しているアイテムを拾う モンスターの死体から拾うことができる。 そこらの店で売っているものから専用の装備までいろいろある。 スキルを使用して取り出す モンスターの死体の上でサバイバルスキルを使用するとアイテムを入手できる事がある。 スキルのレベルが高いほど成功しやすく、貴重なものを見つけられる。 機械系のモンスターの場合はサバイバルではなく科学スキルを使用する。 おすすめのアイテム ナイト・サイズ アサシンロードが持っている、Poison効果つきモノ・サイズという凶悪な性能の白兵戦武器。 下水道の深層でこれにやられた@は数知れず。 電動ノコギリ 産業用ロボットが落とすこの武器は威力のわりに値段が低く、低PVプレイのお供に使える。 ...
  • Backport_Caliber
    1. Backport_Caliber  gharena.cfg にて Backport_CaliberTrue と記述すると、GearHead-2 で導入された口径機能が使えるようになります。 2. 物品のデータファイルでの記述方法 Name_org は翻訳前の名前(英語表記)。 Name は、その言語エディションでの翻訳後の名前。 Caliber_org は翻訳前の適合種別(英語表記)。 Caliber は、その言語エディションでの翻訳後の適合種別。 Name, Caliber 共に、複数回記述すると、最初の物が翻訳前、最後の物が翻訳後、 になります。 シナリオ等で武器・弾薬・モンスター・メック等の指定をした場合、 まず翻訳後の名前で検索し、見つからなければ翻訳前の名前で検索します。 口径機能の場合、装填判定にて、 武器の Caliber_org, Caliber ど...
  • 未整理情報
    未整理情報 したらばスレ過去ログから有益な情報を引用。 GearHead8号機スレ(したらば掲示板@の溜まり場II)の序盤から比較的初心者向けな情報が多数出てきている。 現在では古くなっている情報もある。 これらの情報は全て未整理です。 整理及び整形して頂ける方が現れるのを、我がSnake Lake市はお待ちしております! GearHead 3号機スレトレーニングできる機械をスキルトレーナーのページに移したいですが未確認です GearHead 5号機スレ移動キーの設定 GearHead 8号機スレプレイメモ 中・軽量級メックの活用 GearHead 11号機スレ転職について 実用主義を上げるには 移動モードの考察 Tipsを書くスレ GearHead 22号機スレNPCの設定 世界観とか設定とかメモそれぞれの企業が作ってる/勢力が使ってるメック GearHe...
  • タレント
    タレント タレントの習得に必要な全経験値 タレントの一覧01 揺るぎない心 /02 ボディビルダー /03 科学的思考 /04 演出 /05 カンフー 06 合気道 /07 解剖技術 /08 鋼の肉体 /09 スタント運転技術 /10 博学 11 中性的美貌 /12 駆け引き /13 天性の飛行士 /14 歩行バランス /15 走り屋 16 戦場のハイエナ /17 理想人類の血統 /18 商才 /19 調教師 /20 何でも屋 21 衛生兵 /22 八つ当たり /23 忍術 /24 隠れ撃ち /25 壊し屋 26 エクストロピアン /27 サイバー適合体 /28 スナイパー タレントの習得に必要な全経験値 タレントが習得可能になるために必要な全経験値。 実際に習...
  • ロボット
    ロボット工学 セロテープや小型PCといった資材10個から、共に戦ってくれるロボットを作り出すスキル。 制作の際、材料に武器を使用するとその武器が体に内蔵される。 使用には資材のほかMeを消費する。 通常は仲間モンスターと同様の限られた操作しか行うことはできない。 しかし、材料やスキルレベルによっては仲間NPCと同様の操作が行える「自己認識能力を持ったロボット」ができることもある(自律ロボットなどとも呼ばれる)。 自己認識能力を持つ場合、形状は人型を基本としたものとなり、能力やスキルは通常の人間キャラより遥かに高い。 自己認識能力を持たない場合、分解して修理用の部品にすることが可能。 当然ながらロボットのHP回復は応急手当スキルではなく修理スキルによって行われる。 スキルと修理道具があるならば自分で修理させることも可能。 作成のコツ 知識 知識は高い...
  • プロット自作の基礎知識
    プロット自作の基礎知識 はじめにファイルを記述する際の注意点 公式のリファレンス・ドキュメント Gearサブコンポーネントとインベントリ Gearの種類 Story / Plotエレメント 変数 スクリプト ランダムマップ はじめに ファイルを記述する際の注意点 文字コードはEUC-JP ファイル名には日本語は使えない 1行は255バイトまで "%"で始まる行はコメント 大文字と小文字の区別はない 公式のリファレンス・ドキュメント doc.makingフォルダに各種リファレンスがある。 ファイル 説明 ASL_Refernce.txt 一般的な解説。GearHead拡張データ詰め合わせに和訳あり。 ASLref.txt 簡単な解説が付いたコマンドのリスト。 MDLref.txt メックやプロットで用いる基本的なコマンドの解説。 GameDa...
  • 仲間
    仲間 特定の条件を満たすことでNPCやモンスターなどを仲間にすることができる。 大きく分けて NPCや自己認識能力を持つロボットなどのキャラクター モンスターや自己認識能力を持たないロボットなどのペット の 2 種類があり、可能な操作や成長の仕方が異なる。 ロボットについてはロボット工学を参照。 キャラクター行動 成長 援軍 ペット行動 成長 変異 仲間のAI 仲間のスキル 仲間の人数 仲間にできるNPC必ず仲間にできるNPC 条件を満たせば仲間にできるNPC メインストーリー中で仲間にできるNPC 未検証 キャラクター NPCはイベントで仲間にできる。 会話ダイアログに[仲間に誘う]の表示が出ていればOK。 ただし、この状態になっていても拒否されて仲間にできない場合がある。 メッセージ 説明 「あなたの仲間になるよりも大事な用がある。...
  • 防御
    防御 防御行動回避 ECM (メックのみ) 盾ブロック 迎撃 (メックのみ) 受け流し 合気道 (キャラクターのみ) スタント運転技術 (メックのみ) 防御行動 攻撃を受けた場合、以下の順番で防御を試みる。防御に成功すると1 / 3の確率でSPを1消費する。 いくつかの防御行動はスケールファクターの差による無効化を受けない。 自分よりも大きな敵に挑むつもりなら考慮に入れておこう。 回避 キャラクターであれば回避スキル、メックであればメック操縦スキルで回避を行う。 メックの場合はMVの値や走り屋・歩行バランス・天性の飛行士のタレントでボーナスを得られる。 回避はスケールファクターの差による無効化を受けない。 ECM (メックのみ) Gun, Beam Gun, Missile Launcherによる攻撃を受けた場合、ジャミングによる回避を...
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    GearHead 日本語スポイラー このwikiはローグライクなロボットRPGGearHeadのスポイラーサイトです。 スポイラー = ネタバレであり、ゲームの楽しさを損なう可能性がありますのでご注意ください。 探したい情報が見つからない場合は画面上のwiki内検索をご利用ください。 GearHeadの特徴 画面が文字だけで構成されるASCIIモードとグラフィカルなSDLモードの2つのモードでプレイできる。 人型や戦車、航空機などの様々な形態を持つメック(mecha)と呼ばれる大型兵器を操縦できる メックは自由にカスタマイズできる 人間スケールとメックスケールの2種類のマップスケールで戦う スキルの成長はスキル使用と経験値の両方で可能 メインストーリーやイベントはスクリプトによってゲームごとに自動生成される メックやアイテムからイベントに至るまでテキストファイルで記述さ...
  • 最初に何をするべきか
    最初に何をするべきか Hogye村の村長と話すチュートリアル 仕事が欲しい 強盗をしたい 何もいらない Hogye村のイベントHyoleeの日誌 Vikkiのメッククイズ Hogye鉱山 Snake Lake繁華街へ その後どうするかお金や経験値を稼ぐ プレイヤーキャラクターを鍛える 就職 メインストーリーの進行 Hogye村の村長と話す ゲームが始まるとまずHyoleeなる人物に話しかけられるはずだ。 彼女との会話を楽しんだら村長のMegiに会いに行こう。白い建物(SDL版では赤い床の建物)が目的地だ。 Megiとの会話では選択肢によって依頼やその報酬が変化する。 チュートリアル これを選ぶとHogye村の雑貨屋の主人、Quentinに会うように言われる。 彼はACCやDCなどの用語について教えてくれるのだが、この選択肢を選ぶとより多くのことを教えてく...
  • Guardian
    Guardians 連邦評議会が統治する町の治安・法執行機関、要は警察に相当する組織である。 かなりの軍事力を持っているようだが、主たる任務は軍事作戦ではなく連邦領内に巣食う犯罪勢力の抑止・討伐である。 就職条件 遵法度が10以上 英雄度と有名度の合計が16以上 これらの条件を満たした上でSnake Lakeウォーターフロントに行き、Guardian指揮官のBritaineに話しかければ晴れて隊員になれる。 注意点としてBritaineは事件解決のために自身も現場へ出張することがある。 ウォーターフロントに戻ってくるまで待つ手もあるが、事件の発生した地域へ探しに行く方が早いかもしれない。 仕事内容 種類が豊富で生身のスキルが多く要求されるのが特徴。 町から町へ移動するリレー型の依頼が多い。 殺人クラブ 各地に潜伏する殺人クラブのメンバーを討伐してい...
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    基本的な情報よくある質問 序盤の立ち上げ方 キャラクター関連技能 タレント メック関連メックの種類 武器・防具 拠点村・町 ダンジョン イベント固定イベント ランダムイベント 就職 その他の記事小ネタ 更新履歴 取得中です。
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    コマンド I18N版のデフォルトキー設定。 大文字と小文字の違いに注意。 コマンドの一覧システム 表示・確認 移動 攻撃・回復 道具・メック 会話・メッセージ コマンドの一覧 システム キー 動作 説明 Q QuitGame ゲームから抜ける。 X SaveGame ゲームデータをセーブする。 h Help ヘルプを表示する。 表示・確認 キー 動作 説明 C CharInfo プレイヤーキャラクターの詳細な情報を表示する。 B PartBrowser 体の各部位を調べる。 L LearnSkills 溜まった経験値を使ってスキルを上げる。 l Look カーソルを合わせてキャラクターなどを確認する。 R Recenter 現在アクティブなキャラクターを表示の中心にする。 / ExamineMap 周囲の地図を見る。 S Search 周辺を探索する(隠し扉な...
  • 固定イベント
    固定イベント Hogye村のイベント 武器密輸団 Bone-Cracker BioCorp地下施設 Cesar キノコ農場 第一ゲノム イリア・ルビーNara廃墟 「元祖」の洞窟 サイクロプスの町 祠巡り CetusSandstone洞窟 Anubis研究所 Cetusとの戦闘 LadonTokto村 Ladonの中 Argoseyer古代都市の鍵 クリスタルディスク 燃料棒 Kist遺跡 メックの青写真 Kist村の解放 Ironwindの予言開祖の笏 予言の実行 Hogye村のイベント →最初に何をするべきかを参照。 武器密輸団 Snake Lake繁華街に初めて入ると、賞金稼ぎから武器密輸団の話を聞かされる。 その後、Guardians HQにいるGuardian隊員から話を聞き、さらに酒場にいる更正した元盗賊に話しかけるとヒントをくれる。 ヒントにした...
  • 初期職業
    職業 職業と所持金 職業の一覧 職業と所持金 最初に選んだ職業の初期習得スキルの数によって初期所持金が変動する。 習得スキルの数 所持金 1個 +$100,000 2個 +$80,000 3個 +$60,000 4個 +$40,000 5個 +$20,000 これに加えて、 家庭環境が中流家庭出身 $20,000 年齢による加算 $5,000-7,000程度 が初期の所持金に加算される。 職業の一覧 職業 初期習得スキル 俳優 パフォーマンス、誘惑、話術 建築士 メック工学、急所狙い、集中力 アリーナパイロット 俊敏、メック小火器、メック格闘技、メック白兵戦、メック操縦 運動選手 生命力、持久力、重量挙げ 山賊 メック操縦、威圧、小火器、白兵戦 銀行員 買い物 賞金稼ぎ 俊敏、回避、武術、威圧、小火器、 有名人 パフォーマンス、誘惑 ...
  • スキル教育所
    スキルトレーナー 訓練で得られる経験値 すべてのスキルを訓練するには トレーナーの一覧Wujung大学 就職 固定イベント ランダムイベント スキル別のトレーナーの一覧 訓練で得られる経験値 基本的に1XP = $250。スキルのレベルアップで余った経験値は持ち越される。 トレーナーとの友好関係やプレイヤーキャラクターの知識などによって得られる経験値が増減する。 トレーナーと仲が良いほど経験値が増加する(買い物スキルは影響しない) 知識が一定の値より高ければ経験値にボーナスが、逆に低ければペナルティが加えられる 習得スキル数のペナルティを超過している場合、1個超過する毎に1.2倍のXPが必要 すべてのスキルを訓練するには Turingとの会話で対人戦を選択 Kettel Industriesに就職 → 解雇 Guardiansに就職 盗賊ギルドに入会 と遍...
  • Solar Navy
    Solar Navy Namok市を本拠地とする軍事組織。 月や周辺のコロニーを支配する地球外の独裁国家、Aegis Overlord Lunaと戦うのが主な任務である。 その性質のため隊員の使用するメックは空中戦や長射程砲撃を得意とするものが多い。 雇用時以外の昇進報酬は連邦防衛軍と同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 Solar Navyの司令官はNamok市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 Aegis Overlord Lunaの襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 ...
  • Federated Defence Forces
    連邦防衛軍 Wujung市を本拠地とする軍事組織。 主な任務は地上の武装勢力が連邦領へ侵入するのを阻止することである。 雇用時以外の昇進報酬はSolar Navyと同じ。 就職条件 有名度が16以上 司令官と友好的 司令官はWujung市長を兼任しており、市の問題を抱えている最中は入隊できない。 仕事内容 メック戦闘のみ。 武装勢力の襲撃がある街にメールで呼び出され、行くと以下の仕事を依頼される。 敵メック部隊の排除 普通のメック戦闘。サルベージ権がある。 前線基地の破壊 要塞の動力源を破壊する。 破壊した時点で依頼自体は成功になるが、脱出までに撃墜された場合は有名度が下がる。 訓練内容 Wujung市のBlue Fortressにいる教官に話しかけると訓練できる。 訓練可能なスキル メック小火器、メック重火器、メック白兵戦、メック格闘...
  • Federation Defense Force
    連邦防衛軍。主に「死の大地」の反連邦勢力と戦うための軍事組織である。 具体的には、ボーンデビル(Bone Devil Gang)や鉄風団(Clan Ironwind)の侵攻を防ぐのが目的。 依頼される任務はメック戦…以外に無いと思う。  本部はWujinにあり、十分な実力を身に着けてからリーダーと話せば就職可能。  就職すると経験値が手に入り、新兵としてSAN-D1 Daumを支給され、教官から   ・メック小火器   ・メック重火器   ・メック白兵戦   ・メック格闘技   ・メック操縦   ・小火器   ・重火器   ・白兵戦   ・回避   ・急所狙い の訓練を有料で受けることが出来るようになる。   昇進ボーナス       兵卒 軍服(AC 21,1.5kg)    伍長 YD-7 Kojedo...
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