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**評価 **SS **作戦
**評価 感覚 【評価値】 強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):17+3 【消費燃料】 強制修正のみ:1 【任意修正詳細】 なし **SS **作戦 【地形】 無名騎士藩国の地形 天輪の塔:上空の敵を射撃する際の目印に使う 陸軍基地:アメショーなどと連携して防空を行う チューブトレイン:アメショーや物資の迅速な運搬が可能である。 地下街:非戦闘員の国民を地下へ避難させておく 砂漠:無名騎士藩国の大半は砂漠である ・巨大な砂丘や斜面などの障害物がある。 ・砂漠の空は澄み切っているので見通しが良く容易に敵を発見できる。 ・空気が薄いので、空気抵抗が少なく、安定した射撃ができる。 ・機体を砂色のネットや、砂をかぶせたシートなどで迷彩を施して視認性を下げる。 【装備】 アメショー装備 ・対空センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR-1 アメショー通常装備の防空への応用 ・伏せ:伏せた状態のときに環境に合わせた迷彩ネットをかぶせるなどして上空からの監視をごまかす ・偵察ヘルメット:対空センサーポッドとの連携 ≪全般≫ ・環境に応じて迷彩を施すことで目立たないようにする。 ・観測機器は熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを装備を支給。 ・紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。 ・レーダーによる探知を行う。 ・音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 ・装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 ・索敵/観測担当機を除いて、エンジン出力を必要最低限度まで落とし、余分な廃熱・音響を軽減する。これにより索敵/観測担当機の赤外線・音響系センサーの感知能力を上げる。 【体術】 ≪全般≫ ・偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、なにを装備し、なにをしていたか」を確実に把握し、仲間に伝える。 ・地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 ≪情報収集≫ ・敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。 ・敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細に調べる。 ・五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 ・偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 ・先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 ・足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。 ・必要に応じて地形スケッチしたり、カメラの映像を送る。 ・足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 ・反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。 ・視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 ≪通信≫ ・オペレータや味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 ・敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 ・通信は極力短時間で必要なときのみ行う。 ・偵察は出来る限り高所から、身をひそめて偵察のみに専念し、敵の行動を攻撃班、狙撃班に伝える。 ・偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置すること。 ≪移動≫ ・急に移動したり、姿を現さない。 ・建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 ・低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 ・遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 ・敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 ・いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 ・退路を複数確保する ≪隠密行動≫ ・物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 ・目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 ・物音をださないように無線は簡略な通信にとどめ、部隊内では手信号などで連絡をとりあう。 ・空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。 ・ゴミを出したり、足跡を極力残さないようにする。 ・隠蔽潜伏後は極力身動きしない。 ・敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林などの障害物に身を隠して偵察する。 ・迷彩や林、地形を使用して姿を隠蔽する。 ・目立たないように匍匐移動やカモフラージュネットで身を隠して、対象の詳細な位置を確認する。 ≪夜間、暗視≫ ・暗いところや夜間の偵察には暗順応を利用したり、周辺視野を生かして観察する。 ・夜間であることを利用し、闇にまぎれる。

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