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逗留ACE

カール・ドラケン

名前:カール・ドラケン
スケール:3
能力:C
種族:サイボーグ
職業:パイロット
スキル:設定可
アイテム:設定可
装備:設定可
HP:0
次のアイドレス:<Bf109K><青の4号の研究><天使ルンダ><エアレースの開催><非変形飛行I=Dの研究><士翼号>
解説:無名のカールはI=Dパイロットとしてキャリアを積んでいる。最近とんと出番がないので職業は普通だがかつてはエースパイロットだった。

種族

西国人(初期種族)

西国人:本来はにゃんにゃん共和国の砂漠地帯に住む人々のこと。種族の一つ。
スキル:
水源探知: 砂漠で生きるためには、水を見つける能力が不可欠です。彼らは地下水やわずかな湿り気を感じ取ることができるかもしれません。
熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
追跡術: 砂漠の中での動物や他の生物の足跡を読み解く能力。
砂漠ナビゲーション: 星、太陽、地形を使って砂漠での方向感覚を維持する技術。
サンドボーディング: 砂丘を利用したボードスポーツの技術。
伝統医学: 砂漠のハーブや自然素材を使った治療法。
砂漠の生態学知識: 砂漠の動植物に関する深い知識。
キャメルハンドリング: ラクダの扱いに長けている。
サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
砂漠での建築技術: 砂漠の厳しい環境に適応した住居や構造物を建てる技術。
次のアイドレス:<サイボーグ> <ダウジングマン> <砂漠の戦士> <機械化の欲求(強制)> <環境適応力> <商人>

無名の民

無名の民(種族):無名騎士藩国に住む人種で、主に(旧)無名騎士藩の西国人とながみ藩の南国人、およびその混血から構成される。彼らは概ね褐色の肌を持ち、銀色(灰色)や金色の頭髪が特徴であり、日焼けや脱色による個人差が見られる。物質的な豊かさを追求する現物主義者であり、物や技術の創造と育成に対する情熱が強い。過去の経験から急激な技術的、社会的変化に対して慎重かつ抑制的な態度を取り、遺伝子欠損にはサイボーグ化やバイオ技術で対応している。医療へのアクセスの容易さから健康への意識が高く、水と食事を生活の基本として非常に重視する。
スキル:
物質的創造力: 物や技術を生み出し、育てる能力。
技術的適応性: 新しい技術を学び、既存の技術を改善する能力。
健康管理: 高い健康意識と医療知識。
サイボーグ・バイオ技術: 身体的欠損や機能向上のための技術的対応。
水と食事の重視: 生活の基本としての水と食事への深い理解と尊重。
抑制的変化管理: 急激な変化への慎重かつ抑制的な対応。
現物主義: 物質的な充実への追求と価値観。
太陽防御: 日焼け対策と肌の保護。
文化的多様性: 混血による多様な文化背景の理解と融合。
環境調和: 技術と自然環境との調和を目指す姿勢。
次のアイドレス:<技術革新者> <医療技術者> <サステナビリティアドヴォケイト> <食文化研究家> <水資源管理者> <健康促進活動家>

猫妖精(初期種族)

猫妖精:機体に乗り込み、乗員たちに幸運をもたらし、日々の業務を手伝う種族。
スキル:
幸運の魔法: 機体とその乗組員に幸運をもたらす能力。
ネズミ捕獲: 機内のネズミを効率的に捕らえる技術。密航者も捕らえますにゃ
バランス感覚: 船上での高いバランス能力と敏捷性。
機内ナビゲーション: 複雑な機体内を熟知し、迅速に特定する能力。
天気予知: 天候の変化を感じ取り、警告する能力。
夜間視力: 暗闇での優れた視力を活かした夜間活動。
小さなスペースへの適応: 狭い場所での快適な生活能力。
コミュニケーション: 乗組員との効果的な非言語的コミュニケーション。
直感力: 危険や不測の事態を予感する能力。
優れた聴覚: 微細な音を察知して反応する能力。
次のアイドレス:<ラッキーキャット> <警察猫> <同居猫> <猫の勇者> <黎明の探索者> <航海士>

職業

サイボーグ(初期職業)

サイボーグ:西国でよく見られる医療技術で機械化による治療である。
スキル:
強化筋力: サイバネティックな強化により、通常の人間よりも遥かに強い力を発揮する能力。
高速処理能力: 一部コンピュータ化された脳による迅速な情報処理と意思決定。
耐久性の向上: 損傷に対する高い耐性を持つ、サイバネティックな身体。
組み込み武器: 腕や他の身体部位に組み込まれた隠し武器。
センサー類の強化: 高度な視覚、聴覚、その他のセンサーを通じた環境認識。
自己修復機能: 小規模な損傷を自動的に修復する能力。
ハッキング能力: サイバーネットワークにアクセスし、情報を操作する技術。
幻肢: まるで人間のような動きをして見せる技術。
高速移動: 車輪による移動速度。
通信インターフェース: 内蔵された通信装置を使用した通信能力。
次のアイドレス:<人間と機械の融合> <拡張現実(AR)> <ナノテクノロジー> <人工知能(AI)> <完全機械化> <人権問題(強制)>

パイロット(I=D操縦者)(初期職業)

パイロット(I=D操縦者):高度な技術を駆使してI=Dのを操作し、戦場での様々な任務を遂行するエリート職業。帝國では騎士扱い(一代貴族位)になる。
スキル:
ロボット操縦技術: 高度な戦闘用ロボットの操作と操縦技術。
戦術分析: 戦闘状況の分析と戦術の適応能力。
機械工学知識: I=D含むロボット全般のメカニズムと機能に関する深い知識。
高速反応能力: 危険な状況に迅速に反応し対応する能力。
状況判断力: 複雑な戦闘状況下での正確な判断力。
通信技術: チームメンバーや指令本部との効果的な通信。
緊急対応: 故障などの緊急時にI=Dを安全に操作する能力。
物理学の知識: I=Dの動きや力学に関する理解。
ストレス耐性: 高いプレッシャーの下でも性能を発揮する精神力。
応急修理: I=Dの簡易的なトラブルシューティングと修理技術。
次のアイドレス:<脳移植> <エースパイロット> <マンマシンインターフェース <帝國騎士> <元パイロット ><管制官>

整備士(初期職業)

整備士:技術進歩が進む中で、さまざまな機械やデバイス、乗り物のメンテナンスや修理を専門とする職業。高度な技術知識と実践的なスキルを持ち、故障した装置の迅速な修復や改良を行う。
スキル:
機械修理: あらゆる種類の機械の故障を診断し、修理する技術。
電子工学: 電子機器の設計、構築、メンテナンスに関する知識。
車両整備: 自動車やその他の乗り物の整備と修理能力。
ロボティクス: ロボットや自動化システムの修理とメンテナンス。
溶接技術: 様々な金属を結合するための溶接スキル。
プログラミング: 機械やシステムのソフトウェアの修正やアップグレードに関する知識。
診断分析: 故障の原因を迅速に特定し解決策を提案する能力。
エネルギーシステム: 電力システムや代替エネルギー源に関する専門知識。
部品のカスタマイズ: 特定の要件に合わせて機械の部品をカスタマイズする技術。
予防保全: 機械の故障を未然に防ぐための定期的なメンテナンス計画の作成。
次のアイドレス:<整備技術の革新> <整備事務の発展> <熟練整備士> <専用機化> <野戦修理> <趣味の機械>

ハッカー(初期職業)

ハッカー:コンピューターシステムやネットワークのセキュリティに精通し、データの入手、変更、破壊などを行うことができる専門家。
スキル:
ネットワーク侵入: セキュリティシステムを突破し、ネットワークにアクセスする能力。
暗号解読: 暗号化されたデータを解読する技術。
プログラミング: 複数のプログラミング言語を使いこなし、ソフトウェアを開発・改変する能力。
データマイニング: 大量のデータから必要な情報を抽出する技術。
セキュリティシステム設計: 防御用のセキュリティシステムの構築と管理。
システムの脆弱性分析: コンピューターシステムの弱点を見つけ出す能力。
データ復旧: 破損したデータやシステムの復旧技術。
匿名性の維持: 自身のアイデンティティを隠し、追跡を避ける技術。
サイバー戦術: デジタル環境における戦術的な思考と計画。
ハードウェア操作: 物理的なコンピューター機器の操作と改造。
次のアイドレス:<データウィザード> <クラッカー> <バトルハッカー> <情報専門家> <黎明の探索者> <電脳化>

チューニングマスター

チューニングマスター:経験豊富な整備士であり、機械のメンテナンスと調整を専門とする職業。スケール1。アイドレスでの成長点80以上消費で装着可能。
スキル:
高度な機械知識: 様々な機械の構造と機能に関する深い知識。
精密調整: 機械の性能を最適化するための微細な調整能力。
故障診断: 機械の故障箇所を正確に診断する技術。
カスタマイズ: 使用者の要望に応じて機械をカスタマイズする能力。
聞き取り: 使用者の要望を理解し、適切なアドバイスを提供する能力。
維持管理: 機械の長期的な維持と管理の知識。
問題解決(機械): 機械に関する複雑な問題を解決するためのアプローチ。
効率的な作業手法: 時間とリソースを効率的に利用する作業手法。
トレンドと新技術の把握: 最新の機械技術と市場トレンドの理解。
性能均一化: ばらつきのある機械の性能を均一化する技術。
次のアイドレス: <機械の魔術師> <カスタマイズの達人> <I=Dの開発者> <専用機の開発> <大規模調査> <記録的速度の整備>

医療技術者

医療技術者:高度に発展した技術を背景に、サイボーグを見る医者。彼らは人間とサイボーグの両方に対応可能な医療技術を有し、特にサイボーグのメンテナンスや治療に関しては類を見ない専門知識を持つ。生体部分と機械部分のインターフェース治療における熟練度は非常に高く、サイボーグ化された患者の身体機能の最適化や、障害が生じた際の修復を行う。また、サイバネティックスに関連する最新の医療技術の研究開発にも携わり、新しい治療法の創出に貢献している。
スキル:
サイボーグ医療: サイボーグの構造と機能に関する深い理解と治療技術。
バイオメカニクス: 生体メカニズムと機械システムの統合に関する専門知識。
電子工学: サイボーグの電子部品や回路の診断と修復技術。
生体工学: 人体の生物学的機能とその工学的応用に関する知識。
サイバネティクス研究: サイボーグ化における最新技術と治療法の研究。
インターフェース治療: 生体と機械の接合部分の専門的な治療技術。
メンテナンス技術: サイボーグ構成要素の定期的なチェックとメンテナンス。
手術:手術に関する技能と知識。
患者対応: サイボーグ化患者の心理的サポートとコミュニケーション。
データ分析: サイボーグ関連データの収集と分析による治療の最適化。
次のアイドレス: <義体開発者> <バイオメカニックエンジニア> <サイボーグリハビリテーション専門家> <ロボット看護師> <サイボーグ心理カウンセラー>

I=Dオペレーター

I=Dオペレーター(職業):航空戦闘の効率化と成功を支える重要な役割を担う専門職。戦闘機オペレーターは、高度な通信機器やレーダー、その他情報処理機器を駆使して、パイロットにリアルタイムでの情報支援を行う。この職業に従事する者は、指揮官からの指示とパイロットからの要請を的確に中継し、任務遂行のための重要な情報を提供する。彼らは、戦闘機の運用に必要な専門知識、状況判断力、そして高度なコミュニケーションスキルを兼ね備え、緊急事態や計画変更時にはその真価を発揮する。
スキル:
通信機器操作: 最新の通信機器やレーダーシステムの操作技術。
情報処理: 収集した情報を迅速かつ正確に処理、分析する能力。
コミュニケーション: 指揮官、パイロット、地上支援チーム間での効果的な情報伝達技術。
戦闘機運用知識: 管制する戦闘機の性能、武装、能力に関する専門知識。
高度な判断力: 瞬時に変わる戦況に対応するための迅速かつ正確な判断力。
緊急事態対応: 突発的な事態に対する対応計画と実行能力。
指揮支援: 作戦指揮官の意思決定を支援するための情報提供。
タスク管理: 複数の情報源からのデータを効率的に管理するスキル。
機密保持: 情報の機密性を保ち、安全な通信を維持する責任。
チームワーク: 複数部門と協力して任務を遂行するための協調性。
次のアイドレス: <航空交通管制官> <戦術データリンク> <作戦指揮官> <情報分析官> <電子戦オペレーター>

黎明の探索者

黎明の探索者:黎明の探索者は、人でありながら怪異や混沌と直面する探索者である。多くは学者としても活動し、怪異に関する深い知識を持っている。しかし、その知識が深まるにつれて、彼らは人ならざるものに汚染されるリスクを抱えている。この危険を承知で、彼らは探索を続ける。彼らの使命は、現在を守り、未知の脅威から人類を護ることである。
スキル:
怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。
汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
次のアイドレス:<退魔の剣士> <ディレッタント> <入院患者> <堕落した魔術師> <深淵を見つめる勇者> <元探索者>

食文化研究家

食文化研究家(職業):
設定: 食文化研究家は、世界各地の食文化を研究し、その知識を広めることで人々の理解と尊重を深める職業である。彼らは料理の歴史、食材の起源、食にまつわる伝統的な儀式や現代の食トレンドに至るまで、幅広い知識を有している。食文化研究家は、食を通じて異文化間の架け橋となり、世界の多様性と共生を促進する重要な役割を担っている。
スキル:
食文化の深い知識: 世界各地の食文化に関する豊富な知識と理解。
料理技術: 様々な料理法と食材の扱い方に精通していること。
調査研究能力: 食文化に関する情報を収集、分析し、新たな知見を発見する能力。
コミュニケーションスキル: 食文化についての知識を分かりやすく伝えるための話術とプレゼンテーション能力。
多文化理解: 異文化を尊重し、その違いを理解することで、多様性のある環境で活動できる能力。
言語能力: 複数の言語に堪能で、国際的な研究やコミュニケーションに対応できる。
口コミたどり: 食に関わる人々や組織との広いネットワークを構築し、情報交換や共同研究を行う能力。
イベント企画・運営: 食文化に関するイベントや展示会を企画、運営するスキル。
書籍・記事執筆: 研究成果や食文化に関する記事や書籍を執筆し、公表する能力。
教育・指導: 学校や公共の場で食文化に関する教育やワークショップを行うこと。
次のアイドレス: <料理人> <歴史学者> <文化人類学者> <栄養学者> <旅行記者> <シレンツィオ・アガタ>

職業訓練生

職業訓練生:就職を目指して訓練中の者。失業中、在職中だが転職希望、中卒・高卒で就職先が見つからないといった様々な事情の者が公的機関である職業訓練校による訓練を受けている時にこのように呼ばれる。在職していない者は訓練手当を受け取って生活費にあてることができ、生活の心配をせずに訓練できる。職業訓練生になるためには義務教育修了程度の学科試験と、意欲調査のための面接に合格する必要がある。通常、訓練期間は半年~2年程度である。
スキル:
就職意欲:職を得るために訓練する意欲。
リスキリング:現場で即戦力となるためのスキルの習得。
資格習得:公的資格習得によるニーズへの対応。
訓練手当:公的資金による当面の生活費の支給。
趣味の活用:趣味で培ったスキルの活用。
就職支援:職業訓練校による就職先の斡旋。
面接練習:コミュニケーション能力の訓練。
前職の経験:現在、あるいは過去に就いていた職業スキルの応用。

ハーブボールセラピスト

ハーブボールセラピスト(職業) :
設定: ハーブボールセラピストは、古代から伝わる自然療法を現代に蘇らせたセラピストです。この職業に就く者は、筋肉のもみほぐしや温熱療法を提供するために、温めたハーブボールを用います。体に優しく押し当てることで、熱とハーブの薬効が深く浸透し、身体のコリを解消し、心身のリフレッシュを促します。彼らは、顧客一人ひとりの体調や好みに合わせて、多種多様なハーブを熟知し、それらを巧みに調合することが求められます。サイボーグの顧客に対しても、その生身の部分のケアを通じて、全体的なウェルビーイングをサポートすることが可能です。この専門的な知識と技術を身につけるためには、人体解剖学の基礎からハーブ学、セラピーツールの扱い方、そして薬事法に準じた倫理的な実践まで、広範囲な学習と実地研修が必須です。
スキル:
ハーブ知識: 多様なハーブの特性と効能を理解し、それぞれの顧客に合わせた調合を行う能力。
温熱療法: ハーブボールを適切な温度で使用し、筋肉の緊張を和らげる技術。
筋肉マッサージ: 効果的な手技による筋肉のもみほぐし技術。
人体解剖学: 人体の構造と機能に関する知識を用いて、安全かつ効果的な施術を行う。
薬事法と倫理: セラピー実践における法律と倫理規範を理解し、遵守する能力。
カスタマイズ療法: 顧客の体調や好みに応じて施術をカスタマイズする能力。
コミュニケーションスキル: 顧客との信頼関係を築き、ニーズを正確に理解するためのコミュニケーション能力。
ストレスマネジメント: 顧客にリラクゼーションを提供し、ストレス解消を促進する技術。
サイボーグケア: サイボーグの生身部分に対する特別なケア技術。
持続可能な実践: 環境に配慮したセラピー用品の選択と使用方法。

猫士専用職業

警察猫

警察猫:猫士専用職業の一つで、犯罪の解決や治安の維持に特化した猫をいう。優れた嗅覚と聴覚を活かして、失踪者の捜索や証拠品の発見などを行う。また、敏捷性と機敏な動きで犯罪者を追跡し、猫ならではの方法で情報を収集する。
スキル:
嗅覚探知: 強力な嗅覚を使って、特定の匂いを追跡する技術。だが犬には劣る。
夜間視力: 暗闇でも高い視覚能力を発揮し、夜間の捜索や監視を行う。
敏捷な動き: 高い敏捷性を活かして、迅速に犯罪現場へ到達したり、犯罪者を追跡する。
潜入捜査: 猫としての自然な行動を利用して、気付かれずに情報を収集する。
通信技術: 仲間とのコミュニケーションや情報共有に特化した技術。
心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集・保護する技術。
緊急対応: 危機的状況に迅速かつ効果的に対応する能力。
法律知識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解している。
コミュニケーション: 人間や他の動物との効果的なコミュニケーション能力。
次のアイドレス:<探偵猫> <救助猫> <スパイ猫> <猫の警部> <公僕の警部> <怪盗猫>

主要食料

ラグマン

名前:ラグマン(無名版)(スケール:-3、主要食料)
解説:小麦粉を練り、引き伸ばして作る細めの麺を使った汁麺料理。牛肉あるいは羊肉と野菜(根菜やセロリ、コリアンダーなど香味野菜)を炒め、トマトペーストとパプリカ、ピーマンを加えて煮込み、塩とスパイスで調味、別に茹でた麺にかけて食する。麺はパスタやうどんの乾麺を使ってもいいが、打ち立ての手打ち麺が最も旨いとされる。無名版ではながみ村産の野菜をたっぷり使い、ややスパイスをきかせるのがポイント。気取らず食べられ、家庭、店舗いずれでも作られる料理である。

じゃがいもとチーズのブリック

名前:じゃがいもとチーズのブリック(無名版)(スケール:-3、主要食料)
解説:小麦粉で作った薄い皮に生卵と具を包み、油で揚げ焼きにした料理。具のジャガイモとタマネギは事前に炒めて塩コショウとスパイスで味付けしておき、皮に土手のように盛って卵を割り入れ、チーズと共に包んで水溶き小麦粉で接着、フライパンで両面をカリっと揚げ焼きにする。葉野菜やトマトを添えて提供し、レモンを絞って真ん中から切り、トロっと出てきたチーズと卵黄をからめながら食べる。好みでハリッサをつけてもよい。ファストフードとして食べられる料理の1つ。

ペリメニ

名前:ペリメニ(無名版)(スケール:-3、主要食料)
解説:牛肉や羊肉のひき肉、野菜を混ぜ合わせた具を小麦粉と卵を練った薄い皮で包んで茹でた一種の餃子料理。コンソメやチキンブイヨンのスープに浮かべて食べる他、茹でる代わりに揚げたものをサワークリームや酢、トマトソースに絡めて食べる事もある。無名版ではながみ野菜を使ったスパイシーなトマトスープに浮かべて食べたり、冷凍食品として売られているものを家庭で解凍して食べる事が多い。

黒河のチャイ

名前:黒河のチャイ(スケール:-3、主要食料)
設定:充電カフェ「黒河」にて提供されているチャイ。販売されているクッキーやスコーンとも相性のいい味わい。
カルダモン、クローブ、シナモン、ジンジャーといったスパイスが使われている。
牛乳と紅茶によりスパイスの風味が抑えられているので苦手な方にも飲みやすい。
加えられたスパイスの効能として血流を促進し発汗を促したり効果があります。

ながみの蒸し野菜

ながみの蒸し野菜(主要食料、スケール-3)
解説:ながみ村で採れた新鮮な野菜を、そのまま蒸し焼きにした料理で、特にながみ村で作られたものを指す。
採れたての野菜を産地で新鮮なまま蒸して調理し、過剰な水分が飛ぶことで、素材そのものが持つ味が濃縮され味わい深くなっている。
また、生で食べづらい野菜が蒸すことで柔らかくなり食べやすくなるメリットがある。栄養価が高いが生食に向かない野菜を多く摂取でき、健康に良い。

アイスクリーム(無名版)

アイスクリーム(無名版)(主要食料、スケール-3)
解説:牛乳・生クリーム・卵・香料などの原料を、30~70度に加熱しながら溶かし、一旦0~5度に冷ました後、空気を含むように攪拌してクリーム状にし、これを凍らせたお菓子。大量に作成して保管する場合はさらに-30度で急速冷却し、水分をほぼ凍結させる。滑らかな舌触りにするために均一化(乳化)させたり、攪拌時に空気を多量に含ませ軽い口触りにしたりと手間ひまをかけることでより美味しくなる。特に、柔らかいものはソフトクリームと呼ぶ。無名騎士藩国内で流通しているアイスクリームは、ながみ村で取れる果物を利用したものが多く、特におススメはココナッツアイスである。


生活用品

プラモデル:アクベンス

名前:プラモデル:アクベンス(スケール:-1、生活用品)
設定:無名騎士藩国で運用されているアクベンスをプラモデルとしてキット化したもの。
公開情報から読み取れない部分や金型の精度もあり、外見も完全に忠実なものではない。
特徴としては、実機の仕様であるミッションパックや下半身の変更に対応しているものもあり、追加パーツとして別に販売され、初期型等のver違いや仕様変更ができるなど様々な商品ラインナップが存在する。
プラモ全体のパーツ分割が細かいほどより細かな可動域や再現度を持つようになるが、生産に必要な金型の枚数が増えコストが上がり高価になる。

乗り物

アクベンス(ブロック10)

名前:アクベンス(ブロック10)
スケール:1
能力:C
種別:ウォードレス
仕様:標準仕様
主兵装:20mm機関砲(他も選べる)
アイテム:(選択制)
装備:(選択制)
HP:0
解説:帝國、共和国両方で使われる甲殻型ウォードレスで、装備のバリエーションの多さと高い生残性を誇る。腕が爪盾という独特な形になっている。主兵装は、20mm機関砲、迫撃砲、タクティクスS、火炎放射器、12.7mm機関銃、グレネードランチャー、本体装備で自衛機関銃かショットガン、ホバースカート、降下装備を選べる。

スゴクカッテル

名前:スゴクカッテル
スケール:2
能力:C
種別:I=D
仕様:射撃戦
主兵装:(選択制)
アイテム:(選択制)
装備:(選択制)
HP:0
解説:コール&レスキューを主眼に開発された共和国共通I=Dの1つ。強化木材を使用した低コスト木製I=Dで、高物理・低物理ともに高い親和性を持つ。軽量で出力重量比が高いために走行速度とレーザー運用能力に優れ、フレームと装備を別で輸送することが可能で輸送簡易化が図られている。主武装は長時間連続発射可能なSSレーザー、50mmリボルバーカノンと重機関銃砲台。その他、WDアクベンスの武装を使用できる。大型盾も装備可能。
特殊:2機セットだとスケールが+1される。
次のアイドレス:<ククノチ型> <マホウデカッテル> <整備の簡易化> <ウチカッテル> <全金属仕様> <練習機型>

ミヌエット

名前:ミヌエット
スケール:2
能力:C
種別:高空I=D
仕様:輸送/攻撃
主兵装:(選択制)
アイテム:(選択制)
装備:(選択制)
HP:0
解説:コール&レスキューを主眼に開発された共和国共通I=Dの1つ。2機1組で合体飛行する双子型変形ヘリI=Dで、2組で4機合体も可能。合体時は高い運動性を有する。バンバンジー・ヘリとレンジャー連邦の大型輸送ヘリを参考に開発され、偵察ヘリと輸送ヘリを兼ねて共和国部隊の機動力向上に貢献した。主武装はマーカーも使用可能なロケット、50mmリボルバーカノンと重機関銃砲台。その他、WDアクベンスの武装を使用できる。
特殊:2機セットだとスケールが+1される。
次のアイドレス:<重戦闘ヘリの開発> <重陸戦I=Dの開発> <アクベンス輸送型> <偵察ヘリ> <小型合体I=Dにの開発> <ロケット砲>

装輪装甲車コラット

名前:装輪装甲車コラット
スケール:2
能力:C
種別:軽装甲車
仕様:輸送仕様
主兵装:兵員輸送室
アイテム:(設定可)
装備:車載無線機
HP:0
解説:無名騎士藩国で設計/製造された装甲輸送車。液冷ディーゼルエンジンを搭載し側面ハッチと上部ハッチが連結された二分割構造の大型搭乗ハッチと頑丈な後部鋼線ワイヤーが特徴。兵員室の天井がやや高くとられており内部容積を広く設計されていることから余裕ある輸送が可能である。複合装甲として内張にスゴクカッテルで利用されている木製装甲を採用することで車体重量に余裕を持たせており、牽引時の馬力に貢献している。


アイテム

アクベンス用警察装備

名前:アクベンス用警察装備(スケール:0、アイテム)
解説:アクベンスの警察仕様ミッションパック及び追加装備。パトライト、拡声器、警察無線の基本セットに加えて自衛機関銃入れ替えのネットランチャーと背負い式の放水装備を有する。下半身は都市内仕様として大型ホイールで走行性能を高めており、さらに立体機動用ウィンチを装備することもあった。

アクベンス用救助装備

名前:アクベンス用救助装備(スケール:0、アイテム)
解説:アクベンスの救助隊仕様ミッションパック及び追加装備。左右の爪盾をクレーンアームとウォーターカッターアームに換装、胴体に知類捜索用の化学物質検知センサーと照明を装備する。背部には2名の要救助者を輸送可能な密閉式モジュールを搭載、出動時には食料や携帯用ジャッキ、救急医療キット、簡易テントなどを積載した。道なき道を迅速に移動するためにジャンプロケットを装備することもあった。

アクベンス用消防装備

名前:アクベンス用消防装備(スケール:0、アイテム)
解説:アクベンスの消防仕様ミッションパック及び追加装備。パトライト、拡声器、消防無線の基本セットに加えてインパルス消火システムを装備する。これは圧縮空気で水塊を撃ち出し気化熱で効率よく消火を行うシステムで、腕に装備する発射機のインパルスガンと背負い式の水タンク+圧縮空気タンクがワンセットである。下半身は都市内仕様として大型ホイールで走行性能を高めており、、さらに立体機動用ウィンチを装備することもあった。専用車両に比べると能力は低いものの、車両侵入が難しかったりホースが伸ばせない場所での初期消火に威力を発揮した。

緑化用種苗セット

名前:緑化用種苗セット(アイテム、スケール0)
解説:ながみ村産の様々な南国系植物の苗や種をまとめたもの。土壌細菌も必要なため同量の土も含まれている。ながみ藩国の時代から脈々と受け継がれているもので、無名騎士藩国と合併してからはオアシス環境の維持にも使われている。砂漠緑化の際は薄い土壌でも生育する多肉植物を植えて土を育ててのち、本格的に多品種を植える方式がとられる。他国に輸送する際は銀河鉄道からの投下で壊れないようパッケージされる。

整備ツール

整備ツール(アイテム、スケール0)
解説:車両や機械の整備の為に利用される工具セット。インパクトドライバーやレンチ、ラジオペンチ、各規格に合わせたボルトやネジなどが一つの工具箱にまとめられている。共和国共通規格にあわせて設計された工具を取り揃えており一般的な車両や機械のメンテナンスや修理などの一般業務を円滑に行う為の基本セットといえる。業務用としてはもちろん各家庭での常備工具としても流通しており整備や修理を行う人々に広く愛されている。

サンドボード

サンドボード(アイテム、スケール0)
解説:砂丘や砂山の斜面を滑り降りるボードスポーツ、サンドボードにおいて使用される道具。長さ1メートルから1.5メートルの硬く分厚い板に、両足(靴)を固定するベルトがついている。サンドボード専用ワックスを塗布して使うことが多いが、滑走面は砂地滑走のための特殊加工がされておりそのまま滑ることも可能。素材は一般的にながみ村産や輸入品の木の合板、またはそれらとプラスチックの複合材である。高級品として限定生産品や記念モデルなどがあり、収集を目的とした好事家も多い。

わかりやすい教科書

わかりやすい教科書(アイテム、スケール-1)
解説:一般的な教科書と比べ、基礎的な部分について紙面を大きく使い、順序立てて説明した義務教育レベルまでの各教科の教科書。一般的な教科書と触れている内容は同一だが、一般的なものでは理解が難しかった層に向けて作られており、解説が丁寧で平易である。ただし、一般的なものと比べページ数が大幅に増加しており一冊あたりのコストが上がっている。不適切な内容が記載されていないか、各国の教育方針に合わせ、検定を受けてから出版される。

高度な教科書

高度な教科書(アイテム、スケール-1)
解説:一般的な教科書と比べ、より専門的な部分についての解説を増やし、応用的な学習に対応した高校レベルの各教科の教科書。一般的な教科書では触れていない部分に触れることで、学術的な興味を満たせなかった層に向けて作られている。専門的内容が多く含まれ、一つの内容にかかるページ数も増えているため一冊あたりのコストが上がっている。不適切な内容が記載されていないか、各国の教育方針に合わせ、検定を受けてから出版される。

調理道具

調理道具(アイテム、スケール0)
解説:調理するために使用する調理器具。大別すると、材料に対して切る・定量測定する・混ぜる・こねる・すりおろすなど食材の下処理をするための器具と、焼く・煮る・蒸す・冷やすなどの直接調理を補助する為の器具、そして完成品をより分ける容器も料理道具に含まれる。一般家庭用のまな板・包丁・フライパン・鍋・蒸し器などが流通しており、鋼製やステンレス製の包丁、アルミ製や鉄製のフライパンなどその材質も種類も多岐にわたる。コンパクトに収納可能である野外用調理セットなどもある。

エリアタウン誌(無名版)

エリアタウン誌(無名版)(アイテム、スケール-1)
解説:国内の複数エリア毎に限定した、小売店舗や飲食店またはマッサージセラピーの店などの情報を宣伝・紹介をする小規模地域情報誌。周辺観光情報もあり、きめ細かい記事を書くため藩国内に編集部がある。雑誌内にフリー広告をする店舗を随時募集、掲載して広告費も得ている。一般小売店で販売しているが、政庁や図書館、病院や店舗内の待合スペースなどに多数設置されており無料購読も可能。購入することで、巻末に切り取り式の期間限定クーポン券が使用でき、商品の値段が少し割引される。また毎月掲載される店や観光情報が違うため、情報誌として定期購入する利点がある。

感状

名前:感状(アイテム、スケール0)
解説:特別な功労を果たした国民に対して、華族から表彰として贈られる賞状である。その功労の内容、称揚する旨が記述され、発行した華族の直筆のサインが書かれる。これは死者、生者に関わらず贈られるものである。

ハーブボール

名前:ハーブボール(アイテム スケール-2)
設定:ハーブボールセラピーに使用する道具。ハーブを千切って布に包み、球状にしたもの。水が垂れない程度に水分を含ませ、蒸し器で蒸して温めて使う。西国では伝統医学にも使われる砂漠のハーブを使うのが一般的で、ハーブの配合によって香りや効能も異なる。代表的なものは、ショウガ、レモングラス、ヨモギ等を配合したものとなる。当然ながら禁止ハーブを使用してはならない。


施設

総合病院(無名版)

名前:総合病院(無名版)
スケール:5
能力:C
種別:病院
用途:治療施設
設定: 診療所では対応できない疾患に対して高度かつ専門的な検査と医療が提供できる施設。複数の診療科と救命救急センターをもち、救命医療に対応するだけではなく通院・入院治療も可能である設備と、それに対応した医師や看護師、その他治療検査生活補助などに関わる様々な人材が集まり運営される。診療所と連携して患者の身体だけではなく心の健康を守るための働きを求められる。無名騎士藩の特色として診療科にサイボーグ科があり、サイボーグ達への治療と整備を担当する医療技術者が医師や看護師と連携しながら、サイボーグ達の身体と心のケアも行っている。今後設置される高度医療研究センターとの連携も期待されている。
次のアイドレス:<人身売買のメッカ> <機械化推進> <特定人種のみのサイボーグ化> <レンジャー連邦の手厚いサポート> <愛の名のもとに>

ザッパー神殿(無名騎士藩国)

名前:ザッパー神殿(無名騎士藩国)
スケール:5
能力:C
種別:神殿
用途:教育施設、管理施設
HP:0
設定:
無名騎士藩国のザッパー神殿は、盟約魔法としてのザッパーを管理するために建てられた神殿である。砂漠に建てられたこの神殿ではザッパーのカード管理及びザッパー装備の啓蒙活動を行うほか、他国のザッパー神殿と連携し、ザッパー用輸出品の検査確認を行っている。無名の民は西国人・南国人の血統であるため盟約魔法ザッパーは扱えないが、ザッパー製品の正しい知識を知ることができる。祀っている神はザッパー装備全体を取りまとめる神としてエースが交渉した黄の黄(おうのおう)というセマ・オーマの長。知恵を与え文明を育てる神として信仰されている。詳しい姿や伝説は語られていないが、人々をどこからか見守っているとされる。御神体は天に向かって突き立てた拳のレリーフで、奥の院に安置されている。

無名騎士藩国宇宙教育センター

名前:無名騎士藩国宇宙教育センター
スケール:5
能力:C
種別: 学校
用途:教育施設、訓練施設
HP:0
解説:無名騎士藩国が設立した、宇宙開発事業や航空宇宙工学に関わる高度な専門性を持った人材を育成する教育機関。練習艦として教育経験豊富なはるなを講師として招聘し、4年間の実践的な教育と訓練を受ける事ができる。通常は大卒者が入学するが、パイロット志望者などには高卒での入学も許可される。宇宙機材使用時の安全上の配慮の為砂漠に建設されており、無重力実習などはながみラインを上がった軌道上にて行われる。工科大学宇宙工学部の研修施設としても使用される。

工科大学

名前:工科大学
スケール:5
能力:C
種別:大学
用途:教育施設
HP:0
解説:
無名騎士藩国に設立された工科大学。工学部、建築学部、宇宙工学部、経済学部、理学部、医科・医療技術部といった専門学部での教育・研究の他、人文・社会科学などの一般教養科目によって様々な学問を広く学べる教育機関として運営されている。
科学・工学技術の健全な発展と成長を理念に掲げており、在籍する学生は技術の開発と運用に必要となる倫理と哲学も重点的に学ぶことになる

国営兵器工場

名前:国営兵器工場
スケール:5
能力:C
種別:工場
用途:生産施設
HP:0
解説:I=D以外の兵器や弾薬、あるいは設置藩国における最先端装備を生産する工場。I=Dの生産量が増加し、生産ラインの取り合いになることが増えたために建設された。設置藩国が直接管理し、その国民が勤務。中・高物理国であれば工作機械、低物理国であれば各種工房が揃っている。施設セキュリティや勤務者の身元チェック、技術の取り扱い規定はI=D工場と同等となっていて技術流出対策が徹底されており、一般的には藩国軍が警備につく。

国営弾薬庫

名前:国営弾薬庫
スケール:5
能力:C
種別:倉庫
用途:貯蔵施設
HP:0
解説:主に弾薬など、取り扱いに注意を要し藩国が厳重に管理すべき物品を保管する施設。建築物は所属藩国の技術を用いて防弾・防爆・耐火構造とされており、内部は長期保存が基本となるために温度・湿度管理がされている。設置藩国が直接管理し、その国民が勤務。施設セキュリティや勤務者の身元チェック及び危険物取り扱い資格の確認は厳重なものとなっている。一般的には藩国軍が警備につく。

アクベンス整備施設

名前:アクベンス整備施設
スケール:3
能力:C
種別:付属建築(公的施設用)
用途:整備施設
HP:0
解説:アクベンスを整備するための施設。一般には警察署、消防署など、アクベンスを配備する公的施設に設置される。通常一階建てで2機を収容するスペースがあり、基本的な整備工具と整備マニュアル、交換部品ロッカー、パーツ交換のための吊り下げ式ハンガーやクレーンが設置され、補給や部品交換、オプションの装備、セッティングの簡単な変更が行える。作業は最小1名でも可能だが、通常は2~3名で行う。機体盗難防止のため、機体ロック装置と頑丈なシャッターをもつ。

藩国政庁(無名版)

名前:藩国政庁(無名版)
スケール:5
能力:C
種別:施設
用途:行政施設
HP:0
解説:無名騎士藩国の行政機関。藩王・摂政以下の華族や吏族、職員が勤務して藩国運営を行っている。現在の政庁はアロイ市にあり、5階建ての近代的なビルである。政務の他、閣議などの重要な会議や他藩国の要人との会談、功労者の表彰の場としても使用される。食堂、売店、仮眠室、医務室などの施設が一通り備えられており、職員は勤務時間中は外出せずに業務にあたることが可能。屋上にはヘリポートが備えられており、緊急の移動に使用する。過去には攻撃を受けることもあったために窓はなく、周辺は常に藩国軍により警備されている。

小規模飲食店(無名版)

名前:小規模飲食店(無名版)
スケール:3
能力:C
種別:店舗
用途:飲食施設
HP:0
解説:無名騎士藩国における30人から50人規模程度の客に飲み物や料理を提供することが可能な飲食店。喫茶店やダイナーの形で展開されることが多くペリメニやラグマン等の家庭料理や軽食が提供され、落ち着いた環境で座って食事を楽しむ事が出来る。夜にはアルコール飲料が提供される事もある。開業には火災報知機や消火器などの安全設備の設置と食品衛生に則った安全基準をクリアする必要があり、基準に合致する旨を開業届と合わせて役所に提出することで店を持つことが出来る。

キッチンカー

名前:キッチンカー
スケール:2
能力:C
種別:店舗、車両
用途:食品販売、飲食
HP:0
解説:軽トラや軽バンの後部座席や荷台を改良して、簡易キッチンを設置。調理品の移動販売を可能とした車。予め仕込みをしておいた食材を移動先で簡易調理し販売するのが主流。運転席と調理場の仕切りがいるため、調理用荷台は別フレームで組まれる。フレームはなるべく軽量の素材(アルミやステンレス)が使用される。内部は給水タンク・排水タンク・シンク・調理スペース・冷蔵庫・発電機・換気扇などを設置。衛生管理に必要な手洗い石鹸や消毒液を常時設置。営業販売するためには、政庁への申請と食品衛生講習(1日)が必要。車両検査などの調査があるので申請から許可が下りるまでは約2週間いる。

カメラ付き防犯灯

名前:カメラ付き防犯灯
スケール:1
能力:C
種別:施設付属品
用途:照明、防犯
HP:0
解説:夜間の市民の安全を確保するため、警察によって繁華街や街路周辺等の屋外公共空間に設置される防犯灯。防犯カメラは防犯灯の左右に斜めに設置され、ポールの左右どちら側の道路も撮影する。その記録は犯罪が起こった時の検分や追跡に使用され、犯罪の抑止と摘発に寄与する。配線はポールの内部に通して露出を抑え、耐久性を向上させている。

組織

I=D戦技教導隊

名前:I=D戦技教導隊
スケール:5
能力:C
種別:組織
用途:軍事教練
設定:
藩国軍内で編成される部隊の一つであり、I=Dの運用に関わる研究やパイロット、I=Dのオペーレーターの技量向上を目的とした部隊。I=Dの運用部隊と整備部隊で構成される。運用部隊は技量抜群のパイロット達が配属される。平時は、一般部隊の仮想敵部隊役を行い技術及び戦術の指導を行う。仕様の違いや装備の変更に伴い運用法も変わるため、I=D運用の研究も行う。
有事には、実戦を行った部隊が得た戦訓を訓練を通じて他の部隊に伝達する役割も行う。この為、部隊の基地に一般部隊が訓練に来ることも一般部隊が配属されている基地に出向いて教導を行う場合もある。
組織の設立においてカール・ドラケンさんに相談にのって頂き、ご指導や教練の監修を行って頂いている
最終更新:2024年02月23日 20:58