#contents *南国人+学生+戦車兵+戦車エース |職業名|体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |南国人|-1|1|1|0|1|0|0|0|0| |学生|0|0|0|1|0|0|0|-1|0| |戦車兵|-1|0|0|0|0|2|2|0|-1| |戦車エース|3|3|4|2|2|4|3|4|3| |藩国立工部学校|0|0|0|0|0|0|0|3|0| |合計|1|4|5|3|3|6|5|6|2| *南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない) *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。 *戦車エースのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースの搭乗補正 = ,,,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 *戦車エースの整備行為 = 整備行為,歩兵,条件発動,対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ) *戦車エースの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 **特殊累計 ***出撃消費 食糧1万t 燃料2万t ***可能行為 |装甲|3| |戦車搭乗時|感覚+2、知識+2| |戦車・人型戦車搭乗時|全判定+3| |AR7以下|任意評価+2| |整備行為&br()(I=D、戦車、人型戦車、ウォードレスのみ)|5+4(藩国立工部学校)=9| ***搭乗可能機体 パイロット:I=D、戦車、人型戦車 コパイロット:I=D、戦車、人型戦車 着用:ウォードレス **編成用書式 (国民番号):(国民名):南国人+学生+戦車兵+戦車エース;知識+1 -藩国立工部学校:国有:知識+3(HQで+2、反映済み)、整備判定+4