■D.分隊情報<鳳仙華02> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 NT05-002 (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格37:筋力35:耐久力28:外見11:敏捷26:器用41:感覚33:知識38:幸運32 装甲:36 白兵距離戦闘:44 近距離戦闘:38 中距離戦闘:43 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 操縦:28 ○同調 NT05-002:11 ○機体内同調 ハロルド・ロット:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -戦車エース *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -幻燈 *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。 *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。 *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。 *幻燈の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2 *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -鳳仙華 *鳳仙華の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。 *鳳仙華の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+4。 *鳳仙華の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識: *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 -技術士官 *技術士官の部隊支援能力 = ,,任意発動,自らを含む乗り物カテゴリ({戦車,I=D})の部隊に<技術士官の部隊支援>を付与する。同能力重複適用不可。 *技術士官の部隊支援の判定補正 = ,,条件発動,全判定、評価+2。 (D-6) その他行為/特殊 -鳳仙華 *鳳仙華の移動時AR消費 = ,,条件発動,移動、AR消費1。