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STAGE 2 宇宙艦隊戦 - (2007/12/10 (月) 01:11:24) の1つ前との変更点
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3層で構成されているステージ。このステージもかなりの難関ステージなので自軍をVの1ステージ以上に強化してから挑むこと。
敵はビームシールドを持っているので死角から攻撃する際ビーム属性で攻撃すると無効化される可能性があるので注意。
ウッソ以上の戦力を持っているユニットがいるのならそのユニットをマスターにする。いないならウッソは無理に攻撃させないでおとりに使った方が良い。
1ターン目にやることはまずリーンホースを2層に移動しガウンランドの下にゾロアット以外(移動が低いので配置できない)を配置し2層に来させないようにする。そうしないと2ターン目に艦砲射撃をくらう位置に移動するのでおそらく3ターン敵フェイズにはゲームオーバーになる。その際2層の戦艦の砲撃に注意。リーンホースが搭載している他のユニットは5ターンで動き出す3層MAPの下の方にいるシノーぺを塞ぐために移動させておくこと。
1ターン敵フェイズに2層に増援。クロノクルとカテジナはウッソを狙いに移動してくる。カテジナのシャッコーの方が倒しやすく、命中の高いビームストリングスが厄介なので先に倒す。あらかじめどの位置に来るのかを把握しておき、移動してきたら支援有り反撃で墜とすのも有効。
2ターン敵フェイズ3層にゴッドワルド増援。これもウッソめがけて移動してくるので向かい討つ。
3ターン目に3層の端に配置されている6機のゾロアットが動きだすので、このターンで1層の敵を(最悪でもシノーペイ以外を)排除しておこう。それが出来ない(出来てもかなり消耗している)ような戦力だと、まだ長いのでステージクリアがかなりきつい。
4ターン目に1層にいるユニットを2層に移動する。その前に超強気になっているユニットがいてゴッドワルドを倒せるというのなら倒してから移動する。迫ってくるゾロアットを撃破する。
5ターン目敵フェイズに3層MAPの下の方にいるシノーペが2艦動きだす。6ターンには残りの2艦が動き出す。しかし、塞いでいるはずなので、迫ってくるゾロアットを墜として安全が確保された後1艦ずつ2層に移動させてから撃破。
ガウンランドを移動させるのは戦艦を撃破して艦砲射撃の危険がなくなってからさせること。
3層にガウンランドが移動してくるとイベントが発生し、更に1ターン経過すると自爆イベントが発生。その際ガウンランド周辺にユニットを配置させないこと。巻き添えを食らって1万程のダメージを受ける。
兎に角、このステージの注意点は&bold(){ガウンランドの安全が確保されていない状態で絶対に奥面に移動させないこと}。後は味方の数が多いのでコントローラの”四角+R1”で動かし忘れがないか常にチェックしておくこと。
3層で構成されているステージ。このステージもかなりの難関ステージなので自軍をVの1ステージ以上に強化してから挑むこと。
敵はビームシールドを持っているので死角から攻撃する際ビーム属性で攻撃すると無効化される可能性があるので注意。
ウッソ以上の戦力を持っているユニットがいるのならそのユニットをマスターにする。いないならウッソは無理に攻撃させないでおとりに使った方が良い。
1ターン目にやることはまずリーンホースを2層に移動しガウンランドの下にゾロアット以外(移動が低いので配置できない)を配置し2層に来させないようにする。そうしないと2ターン目に艦砲射撃をくらう位置に移動するのでおそらく3ターン敵フェイズにはゲームオーバーになる。その際2層の戦艦の砲撃に注意。リーンホースが搭載している他のユニットは5ターンで動き出す3層MAPの下の方にいるシノーぺを塞ぐために移動させておくこと。
1ターン敵フェイズに2層に増援。クロノクルとカテジナはウッソを狙いに移動してくる。カテジナのシャッコーの方が倒しやすく、命中の高いビームストリングスが厄介なので先に倒す。あらかじめどの位置に来るのかを把握しておき、移動してきたら支援有り反撃で墜とすのも有効。
2ターン敵フェイズ3層にゴッドワルド増援。これもウッソめがけて移動してくるので向かい討つ。
3ターン目に3層の端に配置されている6機のゾロアットが動きだすので、このターンで1層の敵を(最悪でもシノーペ以外を)排除しておこう。それが出来ない(出来てもかなり消耗している)ような戦力だと、まだ長いのでステージクリアがかなりきつい。
4ターン目に1層にいるユニットを2層に移動する。その前に超強気になっているユニットがいてゴッドワルドを倒せるというのなら倒してから移動する。迫ってくるゾロアットを撃破する。
5ターン目敵フェイズに3層MAPの下の方にいるシノーペが2艦動きだす。6ターンには残りの2艦が動き出す。しかし、塞いでいるはずなので、迫ってくるゾロアットを墜として安全が確保された後1艦ずつ2層に移動させてから撃破。
ガウンランドを移動させるのは戦艦を撃破して艦砲射撃の危険がなくなってからさせること。
3層にガウンランドが移動してくるとイベントが発生し、更に1ターン経過すると自爆イベントが発生。その際ガウンランド周辺にユニットを配置させないこと。巻き添えを食らって1万程のダメージを受ける。
兎に角、このステージの注意点は&bold(){ガウンランドの安全が確保されていない状態で絶対に奥面に移動させないこと}。後は味方の数が多いのでコントローラの”四角+R1”で動かし忘れがないか常にチェックしておくこと。
白旗ユニットが多く、単体の敵も多くなく一斉に動いてくるわけでもないので、複数の弱い機体をLV上げしたい時にも使える。
1ターン目:マスターユニットで一層の敵をで全滅(上の方で最後の敵を倒すように。援軍でくるクロノクルのちょっと上)→ウッソを二層に→マスターユニットを二層に→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
2ターン目:上記の援軍が来るので、戦艦を除いてこれも全滅。ウッソはカテジナにしか狙われないはず。→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
3ターン目:戦艦からゾロアットを出させて、出してきた戦艦は撃墜する。
その後:2層で待ち、3層のゾロアットがちょこちょこ2層にくるのでこれを撃墜。
3層の戦艦が上がってきだすのでこれらもゾロアットを出させて撃墜。シノーペもゾロアットを2体ずつ搭載しているぞ。
最終的に白旗あげたゾロアットと、3層の戦艦一隻になっているハズなので、稼ぎタイムとつにゅー
ジャベリンのサーベルや4~5マスのでゾロアットのHPを削り、稼がせたい機体でトドメ。ハロポイントがシルバーになっていると思うので、1体につき基本240ほどもらえる。
240x26=6240
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