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STAGE 2 宇宙艦隊戦 - (2007/12/10 (月) 23:47:22) の最新版との変更点
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3層で構成されているステージ。このステージもかなりの難関ステージなので自軍をVの1ステージ以上に強化してから挑むこと。
敵はビームシールドを持っているので死角から攻撃する際ビーム属性で攻撃すると無効化される可能性があるので注意。
ウッソ以上の戦力を持っているユニットがいるのならそのユニットをマスターにする。いないならウッソは無理に攻撃させないでおとりに使った方が良い。
1ターン目にやることはまずリーンホースを2層に移動しガウンランドの下にゾロアット以外(移動が低いので配置できない)を配置し2層に来させないようにする。そうしないと2ターン目に艦砲射撃をくらう位置に移動するのでおそらく3ターン敵フェイズにはゲームオーバーになる。その際2層の戦艦の砲撃に注意。リーンホースが搭載している他のユニットは5ターンで動き出す3層MAPの下の方にいるシノーぺを塞ぐために移動させておくこと。
1ターン敵フェイズに2層に増援。クロノクルとカテジナはウッソを狙いに移動してくる。カテジナのシャッコーの方が倒しやすく、命中の高いビームストリングスが厄介なので先に倒す。あらかじめどの位置に来るのかを把握しておき、移動してきたら支援有り反撃で墜とすのも有効。
2ターン敵フェイズ3層にゴッドワルド増援。これもウッソめがけて移動してくるので向かい討つ。
3ターン目に3層の端に配置されている6機のゾロアットが動きだすので、このターンで1層の敵を(最悪でもシノーペ以外を)排除しておこう。それが出来ない(出来てもかなり消耗している)ような戦力だと、まだ長いのでステージクリアがかなりきつい。
4ターン目に1層にいるユニットを2層に移動する。その前に超強気になっているユニットがいてゴッドワルドを倒せるというのなら倒してから移動する。迫ってくるゾロアットを撃破する。
5ターン目敵フェイズに3層MAPの下の方にいるシノーペが2艦動きだす。6ターンには残りの2艦が動き出す。しかし、塞いでいるはずなので、迫ってくるゾロアットを墜として安全が確保された後1艦ずつ2層に移動させてから撃破。
ガウンランドを移動させるのは戦艦を撃破して艦砲射撃の危険がなくなってからさせること。
3層にガウンランドが移動してくるとイベントが発生し、更に1ターン経過すると自爆イベントが発生。その際ガウンランド周辺にユニットを配置させないこと。巻き添えを食らって1万程のダメージを受ける。
兎に角、このステージの注意点は&bold(){ガウンランドの安全が確保されていない状態で絶対に奥面に移動させないこと}。後は味方の数が多いのでコントローラの”四角+R1orL1”で動かし忘れがないか常にチェックしておくこと。
白旗ユニットが多く、単体の敵も多くなく一斉に動いてくるわけでもないので、複数の弱い機体をLV上げしたい時にも使える。
1ターン目:マスターユニットで一層の敵をで全滅(上の方で最後の敵を倒すように。援軍でくるクロノクルのちょっと上)→ウッソを二層に→マスターユニットを二層に→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
2ターン目:上記の援軍が来るので、戦艦を除いてこれも全滅。ウッソはカテジナにしか狙われないはず。→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
3ターン目:戦艦からゾロアットを出させて、出してきた戦艦は撃墜する。
その後:アビゴルも撃破。3層のゾロアットがちょこちょこ2層にくるので2層で待ち、これを撃墜。
3層の戦艦が上がってきだすのでこれらもゾロアットを出させて撃墜。シノーペもゾロアットを2体ずつ搭載しているぞ。
最終的に白旗あげたゾロアットと、3層のスクイードだけになっているハズなので、稼ぎタイム突入
ジャベリンのサーベルや4~5マスのでゾロアットのHPを削り、稼がせたい機体でトドメ。ハロポイントがシルバーになっていると思うので、1体につき基本240ほどもらえる。
240x26=6240
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*本戦
出撃部隊数:2
ハロスコア目標値:5210→13040→23470→36510→52160
初期配置
-味方
|>|ユニット|パイロット|備考|
|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):上層|
|>|リーンホース|ロベルト・ゴメス||
||Vガンダム・ヘキサ|オリファー・イノエ|TEAM1|
||ガンブラスター|ジュンコ・ジェンコ|~|
||ガンイージ|ベギー・リー|~|
||ゾロアット(白)|マーベット・フィンガーハット|TEAM2|
||ガンイージ|コニー・フランシス|~|
|>|魚の骨|トマーシュ・マサリク||
|>|Vダッシュ・ガンダム|ウッソ・エヴィン||
|>|ガンイージ|ユカ・マイラス||
|>|ジャベリン×6|連邦兵||
-友軍
|ユニット|パイロット|備考|
|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):上層|
|ガウンランド|リモートコントロール||
-敵
|>|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):上層|
|>|シノーペ×4|ザンスカール士官|400||
|>|ゾロアット×2|ザンスカール兵|500||
|>|ゾロアット×4|ザンスカール兵|400||
|>|計||4,200||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):下層|
|>|スクイード|タシロ・ヴァゴ|2200||
|>|カリスト×4|ザンスカール士官|700||
||ゾロアット×4|ザンスカール兵|500|MIDDLE:3機ずつ搭載|
||ゾロアット×8|ザンスカール兵|400|~|
|>|シノーペ×4|ザンスカール士官|400||
||ゾロアット×4|ザンスカール兵|500|MIDDLE:2機ずつ搭載|
||ゾロアット×4|ザンスカール兵|400|~|
|>|ゾロアット×5|ザンスカール兵|500||
|>|ゾロアット×10|ザンスカール兵|400||
|>|計||21,900||
援軍
-敵
|>|ユニット|パイロット|スコア|出現位置|出現条件|備考|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):1回目|
|>|アマルテア|ザンスカール士官|900|MIDDLE:中層上方|MIDDLE:1ターン目敵フェイズ||
||ゾロアット×1|ザンスカール兵|500|~|~||
||ゾロアット×2|ザンスカール兵|400|~|~||
|>|カリスト×2|ザンスカール士官|700|~|~||
||ゾロアット×2|ザンスカール兵|500|~|~|MIDDLE:3機ずつ搭載|
||ゾロアット×4|ザンスカール兵|400|~|~|~|
|>|コンティオ|クロノクル・アシャー|900|~|~|MIDDLE:出現ターン即行動|
|>|リグ・シャッコー|カテジナ・ルース|700|~|~|~|
|>|コンティオ×2|ザンスカール兵|600|~|~|~|
|>|コンティオ×4|ザンスカール兵|500|~|~|~|
|>|計||10,800||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):2回目|
|>|アビゴル|ゴッドワルド・ハイン||MIDDLE:スクイード前方|MIDDLE:2ターン目敵フェイズ||
|>|ゾロアット×2|ザンスカール兵||~|~||
-攻略
3層で構成されている宇宙ステージ。このステージもかなりの難関ステージなので自軍をVの1ステージ以上に強化してから挑むこと。
敵はビームシールドを持っている、死角から攻撃するときビーム1属性で攻撃すると無効化されるので注意。
ウッソ以上の戦力を持っているユニットがいるのならそのユニットをマスターにする。いないならウッソは無理に攻撃させないでおとりに使った方が良い。
敗北条件は自軍入れて3隻ある戦艦の(魚の骨は別)撃沈だけ。マスターで無いならウッソはやられても良い。
本来の作戦では、ガウンランドが階層移動し自爆。敵の半数を巻き込み、後は大逆転。
のはずなのだろうが、実際には開幕後ガウンランドを階層移動させるとガウンランドが集中攻撃を浴びて沈みゲームオーバー。
そのため、自爆はイベントと割り切り、ガウンランドを足止めしつつ、自力で敵部隊を駆除する必要がある。
1ターン目にやることはまずリーンホースを2層に移動しガウンランドの下にゾロアット以外(移動が低いので配置できない)の誰か(一人で良い)を配置し2層に来させないようにする。そうしないと2ターン目に艦砲射撃をくらう位置に移動するのでおそらく3ターン敵フェイズにはゲームオーバーになる。その際、すぐに2層の戦艦が増援で出てくるため、砲撃に注意。リーンホースが搭載している他のユニットは5ターンで動き出す3層MAPの下の方にいるシノーぺを塞ぐために移動させておくこと。
1ターン敵フェイズに2層に増援。クロノクルとカテジナはウッソを狙いに層を移動してくる。カテジナのシャッコーの方が倒しやすく、命中の高いビームストリングスが厄介なので先に倒す。あらかじめどの位置に来るのかを把握しておき、移動してきたら支援有り反撃で墜とすのも有効。
2ターン敵フェイズ3層にゴッドワルド増援。これもウッソめがけて移動してくるので向かい討つ。
3ターン目に3層の端に配置されている6機のゾロアットが動きだすので、このターンで1層の敵を(最悪でもシノーペ以外を)排除しておこう。それが出来ない(出来てもかなり消耗している)ような戦力だと、まだ長いのでステージクリアがかなりきつい。
できるけれどハロランクが…という場合、ある程度は切り捨ててもプラチナは取れる。最悪5ターン目には1層を去ろう。
急いで2層をメインの戦場にしなければ、ガウンランドその他を蓋している人員が危ない。
4ターン目に1層にいるユニットを2層に移動する。その前に超強気になっているユニットがいてゴッドワルドを倒せるというのなら倒してから移動する。迫ってくるゾロアットを撃破する。
5ターン目敵フェイズに3層MAPの下の方にいるシノーペが4艦が動きだす。それまでに塞いでおいて、迫ってくるゾロアットを墜として安全が確保された後1艦ずつ2層に移動させてから撃破。
ガウンランドを移動させるのは戦艦を撃破して艦砲射撃の危険がなくなってからさせること。
3層にガウンランドが移動してくるとイベントが発生し、更に1ターン経過すると自爆イベントが発生。その際ガウンランド周辺にユニットを配置させないこと。巻き添えを食らって1万程のダメージを受ける。
この時、自爆イベント前にガウンランドが撃墜された場合、自爆イベントは発生しないがGAMEOVERにもならない。状況によっては救援に向かう必要もない。
また、ガウンランドの階層移動を塞ぎまくり、ガウンランドが上側に来たら、2層に呼んでもなかなか3層に行かない事もある。
その場合でも待っていればガウンランドは周囲を回った後に階層移動するはず。
ガウンランドは2層目に降りたらウッソを追っかけてくる様子、自爆位置の調整も可能か?
兎に角、このステージの注意点は&bold(){ガウンランドの安全が確保されていない状態で絶対に奥面に移動させないこと}。後は味方の数が多いのでコントローラの”四角+R1orL1”で動かし忘れがないか常にチェックしておくこと。
白旗ユニットが多く、単体の敵も多くなく一斉に動いてくるわけでもないので、複数の弱い機体をLV上げしたい時にも使える。
1ターン目:マスターユニットで一層の敵をで全滅(上の方で最後の敵を倒すように。援軍でくるクロノクルのちょっと上)→ウッソを二層に→マスターユニットを二層に→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
2ターン目:上記の援軍が来るので、戦艦を除いてこれも全滅。ウッソはカテジナにしか狙われないはず。→リーンホース隊でガウンランドの邪魔をする→1層の味方を上に移動
3ターン目:戦艦からゾロアットを出させて、出してきた戦艦は撃墜する。
その後:アビゴルも撃破。3層のゾロアットがちょこちょこ2層にくるので2層で待ち、これを撃墜。
3層の戦艦が上がってきだすのでこれらもゾロアットを出させて撃墜。シノーペもゾロアットを2体ずつ搭載しているので注意。
最終的に白旗あげたゾロアットと、3層のスクイードだけになっているハズなので、稼ぎタイム突入
ジャベリンのサーベルや4~5マスのでゾロアットのHPを削り、稼がせたい機体でトドメ。ハロポイントがシルバーになっていると思うので、1体につき基本240ほどもらえる。
240x26=6240
また、ゾロアットから4マス離してジャベリンをおけば、ゾロアットのビームだと超強気でも防御中のジャベリンにダメージを与えられなくなる。
-会話
ウッソvsカテジナ×2、クロノクル×2、ゴッドワルド×2
マーベットvsカテジナ、クロノクル
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