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ハロスコア目標値:1360→3410→6150→9560→13660
前哨戦なし
初期配置
◆味方
|ユニット|パイロット|備考|
|ヅダ(指揮官機)|ジャン・リュック・デュバル||
|ヅダ|ヒデト・ワシヤ||
|ヅダ|モニク・キャデラック||
|ヨーツンヘイム|マルティン・ブロホノウ||
|ユニット|パイロット|備考|
|HLVx3|ジオン士官||
◆敵
|ユニット|パイロット|備考|
|ボールx9|連邦兵||
|ジムx9|連邦兵||
|サラミスx2|連邦士官||
|サラミス|連邦士官|ボールx3|
増援
◆敵
|ボール×4|連邦兵|奥面MAP中段左と右に2機ずつ|
|セイバーフィッシュ×6|連邦兵|奥面MAP上方左と右に3機ずつ|
※4ターン目自軍フェイズ開始時
ワシヤ機以外のヅダは4ターン目自軍フェイズ開始時にイベントで撤退してしまうので、
Sランク登録を狙うのであればワシヤ機で敵を倒すとやりやすい。
とは言え、IGLOO内の後のシナリオでもヅダは使えるので、ここで無理に狙う必要はないかも。
ジムやボールは超強気なら一撃なので登録自体は簡単。
HLVは全滅しなければいい。1機開幕でやられても大丈夫。
左右いずれかのHLVだけを守るようにすれば楽だが、連打されるとすぐ沈むので
敵の動きには常に気を配ろう。
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ハロスコア目標値:1360→3410→6150→9560→13660
前哨戦なし
初期配置
◆味方
|ユニット|パイロット|備考|
|ヅダ(指揮官機)|ジャン・リュック・デュバル||
|ヅダ|ヒデト・ワシヤ||
|ヅダ|モニク・キャデラック||
|ヨーツンヘイム|マルティン・プロホノウ||
|ユニット|パイロット|備\考|
|HLVx3|ジオン士官||
◆敵
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|シャークマウスボール|連邦兵|300||
|シャークマウスボールx2|連邦兵|200||
|ボールx2|連邦兵|300||
|ボールx4|連邦兵|200||
|ジムx2|連邦兵|300||
|ジムx6|連邦兵|200||
|サラミスx2|連邦士官|400||
|サラミス|連邦士官|400|ボールx3|
|ボール|連邦兵|300|サラミス搭載|
|ボールx2|連邦兵|200|サラミス搭載|
増援
◆敵
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|ボールx4|連邦兵|200|奥面MAP中段左と右に2機ずつ|
|セイバーフィッシュx2|連邦兵|300|奥面MAP上方左と右に1機ずつ|
|セイバーフィッシュx4|連邦兵|200|上記の奥に左右とも2機ずつ|
※4ターン目自軍フェイズ開始時
ワシヤ機以外のヅダは4ターン目自軍フェイズ開始時にイベントで撤退してしまうので、
Sランク登録を狙うのであればワシヤ機で敵を倒すとやりやすい。
とは言え、IGLOO内の後のシナリオでもヅダは使えるので、ここで無理に狙う必要はないかも。
ジムやボールは超強気なら一撃なので登録自体は簡単。
HLVは全滅しなければいい。1機開幕でやられても大丈夫。
左右いずれかのHLVだけを守るようにすれば楽だが、連打されるとすぐ沈むので
敵の動きには常に気を配ろう。
[[戻る>シナリオ攻略#id_e5b9ed85]] [[STAGE 2 遠吠えは落日に染まった]]←Prev Next→[[STAGE 4 ジャブロー上空に海原を見た]]