STAGE 1 ジオンの残光

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*前哨戦 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |GP01|コウ・ウラキ|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |GP02|アナベル・ガトー|| |||| ||||| -攻略 特に何もしなくとも数ターンでガトーが撤退して終了。 ---- *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2760→6910→12440→19350→27650 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |GP01|コウ・ウラキ|| |ザクIIF型|チャック・キース|| |ジム改|サウス・バニング|| |パワード・ジム|ディック・アレン|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|| 援軍 -敵 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| |ドム・トローペン×3|デラーズ・フリート兵||特定の地点に自軍またはゲスト軍のユニットを移動させる|全部で6ヶ所に登場 詳しくは後述| |コムサイII|デラーズ・フリート兵|二番目の分岐地点|初期配置の敵を全て撃破|行動しない| |ザメル|ボブ|~|コムサイIIを撃破|| |ドム・トローペン|ゲイリー|~|~|| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|~|~|| |ユーコン|デラーズ・フリート士官|マップ奥|二番目の分岐地点に登場した敵を全て撃破|| |GP02|アナベル・ガトー|ユーコンの手前|ユーコンに近づく|MAP兵器使用不可| |ドム・トローペン×2|デラーズ・フリート兵|~|~|| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|ユーコン付近|さらにユーコンに近づく|| -攻略 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:コウ・バニング・キースの撃破・他おなじみの条件 ぱっと見、敵影が少ないので楽かな~?って思うが、 攻撃力も命中率もそこそこ高いドム・トローペンが増援で出現しまくるステージ。 初期配置では右に戦艦を配置する事 左だと少し大きいだけで最初の分かれ道すら突破できずEN回復に苦労する 開始早々、初期配置右ルート・左ルートの二手に敵影。 ある程度進軍すると、後方に敵増援(ドム・トローペン×3)、挟み撃ちの形になる。 この増援は二手で起こる。 敵を全滅させると、上にマップが伸びてコムサイ登場。 コムサイを追撃するとイベントが起きて敵増援(ザメル1機・ドム・トローペン×7機)。 (ガトーも出現するがイベントにより撤退) 敵を全滅させると、さらに上にマップが伸びてユーコン登場。 進軍経路は左右の二手になる。 ※大型の戦艦だとこれ以上先には進めない。キャリー・ベースクラスで通行不可能。 これから先も敵は出現するので、ENは万全で挑む。 なお3L以上の大型ユニットも分かれ道の途中で進めなくなる マスターで無双したいなら2L以下のものにしておく事 マップ最初と同じようにある程度進軍させると前方に敵増援(ドム・トローペン3機) この増援は二手で起こる。 さらに進軍すると後方に敵増援(ドム・トローペン3機) この増援は二手で起こる。 二手に分かれた道が合流する場所あたりがユーコンの射程範囲。 その射程範囲の場所からさらにユーコンに近づこうとすると、 ガトーのGP02とドム・トローペン×2が登場。 さらに進めるとユーコンの頭と尻側に敵増援(ドム・トローペン3機×2ヶ所) 全滅させるとクリア。 ※増援は多いステージだが、ゆっくり進めば3体づつ相手にすることになるので楽っちゃ楽。 ---- -備考 前述のように敵の数が多いので頑張ればGP01、パワード・ジム、ジム改をまとめてS登録できる ---- Next→[[STAGE 2 熱砂の攻防戦]]
*前哨戦 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |GP01|コウ・ウラキ|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |GP02|アナベル・ガトー|| -攻略 特に何もしなくとも数ターンでガトーが撤退して終了。 ---- *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2760→6910→12440→19350→27650 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |GP01|コウ・ウラキ|| |ザクIIF型|チャック・キース|| |ジム改|サウス・バニング|| |パワード・ジム|ディック・アレン|| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|| 援軍 -敵 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| |ドム・トローペン×3|デラーズ・フリート兵||特定の地点に自軍またはゲスト軍のユニットを移動させる|全部で7ヶ所に登場 詳しくは後述| |コムサイII|デラーズ・フリート兵|二番目の分岐地点|初期配置の敵を全て撃破or特定地点にゲストユニットが侵入|行動しない| |ザメル|ボブ|~|コムサイIIを撃破|| |ドム・トローペン|ゲイリー|~|~|| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|~|~|| |ユーコン|デラーズ・フリート士官|マップ奥|二番目の分岐地点に登場した敵を全て撃破|| |GP02|アナベル・ガトー|ユーコンの手前|ユーコンに近づく|| |ドム・トローペン×2|デラーズ・フリート兵|~|~|| |ドム・トローペン×6|デラーズ・フリート兵|ユーコン付近|さらにユーコンに近づく|| -攻略 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:コウ・バニング・キースの撃破・他おなじみの条件 ぱっと見では敵機が少ないが、攻撃力も命中率もそこそこ高いドム・トローペンが増援で大量に出現するステージ。 特にキースのザクは防御力が低いため、意識して守らないと直ぐにゲームオーバーになってしまう。 運悪くクリティカルヒットが直撃すると瀕死~即死の為、事故死が怖いステージだ。 自軍に耐久力がある壁役がいると、楽に進めることが出来るだろう。 このステージは地形が狭いため、小型の艦を出撃させると楽。 特に、初期配置では右に戦艦を配置するのがオススメ。 左だと少し大きいだけで最初の分かれ道すら突破できずEN回復に苦労する 開始早々、初期配置右ルート・左ルートの二手に敵影。 ある程度進軍すると、後方に敵増援(ドム・トローペン×3)、挟み撃ちの形になる。 この増援は左右二手のルートで複数回発生するが、進攻を左右どちらかのみにしていると、増援は片方しか出現しない。 ポイント狙いの場合は、ちゃんと両方のルートを通ること。 敵を全滅またはゲストを特定地点まで進軍させると、上にマップが伸びてコムサイ登場。 コムサイを追撃するとイベントが起きて敵増援(ザメル1機・ドム・トローペン×7機)。 (ガトーも出現するがイベントにより撤退) 敵を全滅させると、さらに上にマップが伸びてユーコン登場。 進軍経路は左右の二手になる。 ユーコンからの攻撃はかなり射程が長いので注意が必要。 大型の戦艦や3L以上の大型ユニットだと、これ以上先には進めない。キャリー・ベースクラスでも通行不可能。(マディアも無理でした) マスターで無双したいなら2L以下のものにしておく事 これから先もさらに増援が出現するので、途上でENを使い果たさないよう注意。 マップ最初と同じようにある程度進軍させると前方に敵増援(ドム・トローペン3機) この増援は二手で起こる。 さらに進軍すると後方に敵増援(ドム・トローペン3機) この増援は二手で起こる。 二手に分かれた道が合流する場所あたりがユーコンの射程範囲。 その射程範囲内付近でで後方に敵増援(ドム・トローペン3機) その射程範囲の場所からさらにユーコンに近づこうとすると、 ガトーのGP02とドム・トローペン×2が登場。 さらに進めるとユーコンの頭側と尻側に敵増援(ドム・トローペン3機×2ヶ所) 全滅させるとクリア。 ※増援は多いステージだが、ゆっくり進めば3体づつ相手にすることになるので楽っちゃ楽。 ---- -備考 前述のように敵の数が多いので頑張ればGP01、パワード・ジム、ジム改をまとめてS登録できる ---- Next→[[STAGE 2 熱砂の攻防戦]]

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