STAGE 6 星の鼓動は愛

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前哨戦はなし *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:5290→13240→23830→37080→52970 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |アーガマ|ブライト・ノア|敗北条件| |Zガンダム|カミーユ・ビダン|~| |メタス|ファ・ユイリィ|アーガマ所属| |(リック・ディアス×3)|エゥ-ゴ兵|~| |ラーディッシュ|ヘンケン・ベッケナー|| |ガンダムMk.Ⅱ|エマ・シーン|ラーディッシュ所属。ある意味敗北条件| |Gディフェンサー|カツ・コバヤシ|ラーディッシュ所属| |百式|クワトロ・バジーナ|イベント戦闘のみ。戦力外| -敵(赤:ティターンズ) |ユニット|パイロット|備考| |ドゴス・ギア|バスク・オム|| |(バーザム×3)|ティターンズ兵|ドゴス・ギア搭載| |(ハイザック・カスタム×3)|~|~| |アレキサンドリア|ガディ・キンゼー|| |(マラサイ×3)|ティターンズ兵|アレキサンドリア搭載| |ロンバルディア|ティターンズ士官|| |(マラサイ×3)|ティターンズ兵|ロンバルディア搭載| |サラミス改×2|ティターンズ士官|| |(ガルバルディβ×6)|ティターンズ兵|サラミス改搭載| |バウンド・ドック|ジェリド・メサ|| |ハンブラビ|ヤザン・ゲーブル&BR()ダンケル・クーパー&BR()ラムサス・ハサ|| |マラサイ×6|ティターンズ兵|| |バーザム×3|~|| |ハイザック×6|~|| -敵(黄:アクシズ) |ユニット |パイロット |備考 | |グワンバン|アクシズ士官|| |(ガザC×3)|アクシズ兵|グワンバン搭載| |チベ改×2|アクシズ士官|| |(ガザC×6)|アクシズ兵|チベ改搭載| |エンドラ×2|アクシズ士官|| |(ガザC×6)|アクシズ兵|エンドラ搭載| |ガザC×9|~|| -攻略 前方にティターンズ艦隊、後方にアクシズ艦隊というかなり厳しいステージ 自軍は横に展開する形で初期配置される為、敵同士の潰しあいは狙いにくい プレイヤー部隊が優秀であれば両者を同時に相手取る事もできなくはないが、 基本的にアクシズ艦隊を振り切る形でティターンズ艦隊に突撃するのがベター ターン開始から真っ先に突っ込んでくるヤザン隊のハンブラビは中々手ごわい ラーディッシュ組orカミーユを狙ってくるので、戦力を結集させて集中砲火で潰そう パッと見だけは強そうなジェリドのバウンドドックは、近接武装がないので暇してるユニットがあれば取り囲んでフルボッコでおk その後はアーガマを守りつつ、ティターンズの波状攻撃を切り抜けながらマップ下方へ そのうち後方からガザ部隊が追いついてくるが、基本的に回避のみで十分 中盤のうちにドゴス・ギアとアレキサンドリア級×2を撃沈できれば、かなり楽ができる アーガマ所属のリックディアス隊が優秀なので、艦隊直衛は彼らに任せ、ゼータなどの強力なユニットで突貫 なお数ターン経過すると、クワトロ単独で戦う新規マップが発生 誰かしらの耐久をレッドゾーンまで削ればすぐに終了する 次のハマーンとの一騎打ちも似たようなものなので、さっさと終わらせよう 一連のイベントが終わるとアクシズ艦隊が撤退。入れ替わりにマップ上方にシロッコ、サラ、レコアの3人が敵増援として出現する 単独での性能は高いが、たった三機なので数で囲めば一瞬で落とせる その為にも彼らが現れる前にティターンズ艦隊を殲滅し、生き残った部隊を集結させておこう ---- -備考 ヤザン隊に狙われるわ、艦隊戦ではド真ん中だわのラーディッシュだが、敗北条件ではないので無理に守り抜く必要は無い エマ中尉だけではなくアーガマの盾としても存分に活用しよう 撃沈された場合、Mk.ⅡとGディフェンサーはアーガマ搭載機の第二班に組み込むと、メタスと連携できてGOOD また、プラチナランクを狙う場合はアクシズ艦隊も相手にしなければならない。ある程度無双できるユニットがいないと厳しい戦いになるので、あまり戦力が整っていないうちはプラチナランクは諦めたほうが良い。 アクシズ艦隊撤退後の増援で出現するシロッコをカミーユで撃墜すると劇場版を再現したイベントが発生する。 なかなか凝った演出なので手間をかけてでも見る価値はある。 マスターユニットで支援攻撃を駆使してハロポイントを稼ごうとしている時などは事前にセーブしておくといいだろう。 このイベント後にカミーユは撤退する。(カミーユ以外で倒した場合はイベントが発生しないので撤退はしない) ---- [[STAGE 5 混沌の果てに]]←Prev
前哨戦はなし *本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:5290→13240→23830→37080→52970 初期配置 -味方 |>|ユニット|パイロット|備考| |>|Zガンダム|カミーユ・ビダン|MIDDLE:敗北条件| |>|アーガマ|ブライト・ノア|~| ||メタス|ファ・ユイリィ|MIDDLE:アーガマ所属| ||リック・ディアス×3|エゥ-ゴ兵|~| |>|ラーディッシュ|ヘンケン・ベッケナー|| ||ガンダムMk-II|エマ・シーン|MIDDLE:ラーディッシュ所属| ||Gディフェンサー|カツ・コバヤシ|~| |>|百式|クワトロ・バジーナ|敗北条件。イベント戦闘のみ。戦力外| -敵(赤:ティターンズ) |>|ユニット|パイロット|スコア|備考| |>|ドゴス・ギア|バスク・オム|2,700|| ||バーザム|MIDDLE:ティターンズ兵|500|MIDDLE:ドゴス・ギア搭載| ||バーザム×2|~|400|~| ||ハイザック・カスタム|~|400|~| ||ハイザック・カスタムx2|~|300|~| |>|アレキサンドリア|ガディ・キンゼー|900|| ||マラサイ|MIDDLE:ティターンズ兵|400|MIDDLE:アレキサンドリア搭載| ||マラサイ×2|~|300|~| |>|ロンバルディア|ティターンズ士官|800|| ||マラサイ|MIDDLE:ティターンズ兵|400|MIDDLE:ロンバルディア搭載| ||マラサイ×2|~|300|~| |>|サラミス改×2|ティターンズ士官|600|| ||ガルバルディβ×2|MIDDLE:ティターンズ兵|500|MIDDLE:サラミス改搭載| ||ガルバルディβ×4|~|400|~| |>|バウンド・ドック|ジェリド・メサ|900|| |>|ハンブラビ|ヤザン・ゲーブル|800|| |>|ハンブラビ|ラムサス・ハサ|700|| |>|ハンブラビ|ダンケル・クーパー|600|| |>|マラサイ×2|MIDDLE:ティターンズ兵|400|| |>|マラサイ×4|~|300|| |>|バーザム|~|500|| |>|バーザム×2|~|400|| |>|ハイザック×2|~|400|| |>|ハイザック×4|~|300|| |>|計||20,800|| -敵(黄:アクシズ) |>|ユニット|パイロット|スコア|備考| |>|グワンバン|アクシズ士官|3,100|| ||ガザC|MIDDLE:アクシズ兵|400|MIDDLE:グワンバン搭載| ||ガザC×2|~|300|~| |>|チベ改×2|アクシズ士官|800|| ||ガザC×2|MIDDLE:アクシズ兵|400|MIDDLE:チベ改搭載| ||ガザC×4|~|300|~| |>|エンドラ×2|アクシズ士官|700|| ||ガザC×2|MIDDLE:アクシズ兵|400|MIDDLE:エンドラ搭載| ||ガザC×4|~|300|~| |>|ガザC×3|MIDDLE:アクシズ兵|400|| |>|ガザC×6|~|300|| |>|計||14,100|| -攻略 前方にティターンズ艦隊、後方にアクシズ艦隊というかなり厳しいステージ 自軍は横に展開する形で初期配置される為、敵同士の潰しあいは狙いにくい プレイヤー部隊が優秀であれば両者を同時に相手取る事もできなくはないが、 基本的にアクシズ艦隊を振り切る形でティターンズ艦隊に突撃するのがベター ターン開始から真っ先に突っ込んでくるヤザン隊のハンブラビは中々手ごわい ラーディッシュ組orカミーユを狙ってくるので、戦力を結集させて集中砲火で潰そう ヤザンより先にダンケルとラムサスを倒すと、ヤザンの台詞がある。 パッと見だけは強そうなジェリドのバウンドドックは、近接武装がないので暇してるユニットがあれば取り囲めば無力化する その後はアーガマを守りつつ、ティターンズの波状攻撃を切り抜けながらマップ下方へ そのうち後方からガザ部隊が追いついてくるが、基本的に回避のみで十分 中盤のうちにドゴス・ギアとアレキサンドリア級×2を撃沈できれば、かなり楽ができる アーガマ所属のリックディアス隊が優秀なので、艦隊直衛は彼らに任せ、Zなどの強力なユニットで突貫すればいい。 開始3ターン目で、クワトロ単独で戦う新規マップ(コロニーレーザーステージ)が発生。 ハマーンかシロッコもしくはクワトロの耐久をレッドゾーン(HP50%)まで削ればすぐに終了する。 ハマーンとシロッコも戦うのでセリフとかに興味がなければ後退すればよく、二人が潰し合って勝手に終了する。(以下の手順1) ここでハマーンが強気になっていると、後述のターン稼ぎをする場合に支障が出るので、できるなら普通以下を保つようにする(次のハマーンとの一騎打ち、及びその後メインステージでのシロッコとの戦闘時では、このマップでの戦闘終了時のEN・テンションが引き継がれるため) テンションを普通に抑える手順で最短なのは、手順3。 1、初手で左に後退→シロッコがハマーン狙いでハマーン被弾→ハマーンのターンでシロッコからハマーン被弾→ハマーンがレッドゾーン。 2、初手でハマーンから下に5つ目のマスへ移動→シロッコのターンでクワトロ被弾(100%)→ハマーンのターンでクワトロ被弾でクワトロがレッドゾーン。(原作に一番近い展開の会話) 3、初手でシロッコの射程外からバズーカを当てる→シロッコのターンでサーベルを当ててシロッコがレッドゾーン。 リセットを駆使してこ3つの手順のうち1と2を行えば、コロニーレーザーステージでの会話3つが全て見られる。 これで3機いずれかのHPがレッドゾーンになり、カミーユを含めた4人の会話イベントに突入し、コロニーレーザーが発射される(ムービー発生)。 逆にターン数を延ばしたければ、ハマーンから下に3左に2の位置に移動してレッドゾーンに至らないようにリセットを駆使すれば少なくとも1ターンは延ばせる。 その後、ハマーンとの一騎打ちになる。百式とキュベレイのHPは全回復している。 このステージではハマーンの耐久をレッドゾーンにしなければならない。 キュベレイも強化されてるが百式も強化されているので冷静にやれば大丈夫。ファンネルに注意。 どうしても無理な人は初め百式を一歩後退させ、キュベレイが近づいてきたらビームサーベル。 敵ターンにもビームサーベルでレッドゾーンになる。 確実に行くならば、上記の方法でキュべレイと密着したら、ビームサーベルをしないで、確定を選ぶ。敵ターンでビームサーベルで反撃、 但しハマーンに1回でもクリティカルされるとHP50%以上(約7,700)の被ダメージで詰んでしまうため、セーブは必須。メインマップ側の山場と重なりリセットを避けたい時は、クワトロを画面右下の小惑星帯にうまく逃がす事で、3ターンまで攻撃を受けずにターンを稼ぐ事が可能。ファンネルを小惑星帯に入ってかわせばもう1ターン稼げる(合計4ターン) 一連のイベントが終わるとアクシズ艦隊が撤退。入れ替わりにアーガマの初期位置辺りにシロッコ、サラ、レコアの3人が敵増援として出現する 単独での性能は高いが、たった三機なので数で囲めば一瞬で落とせる その為にも彼らが現れる前にティターンズ艦隊を殲滅し、生き残った部隊を集結させておこう ---- -備考 ヤザン隊に狙われるわ、艦隊戦ではド真ん中だわのラーディッシュだが、敗北条件ではないので無理に守り抜く必要は無い エマ中尉だけではなくアーガマの盾としても存分に活用しよう 撃沈された場合、Mk-IIとGディフェンサーはアーガマ搭載機の第二班に組み込むと、メタスと連携できてGOOD また、プラチナランクを狙う場合はアクシズ艦隊も相手にしなければならない。ある程度無双できるユニットがいないと厳しい戦いになるので、あまり戦力が整っていないうちはプラチナランクは諦めたほうが良い。 なお、逆に戦力がそれ相応に育っているならアクシズ艦隊をほぼ無視してもプラチナが取れる。 リセットの苦行覚悟ならメインマップの敵殲滅までクワトロに一騎討ちで避け続けてもらうのも不可能ではない。ハマーンの行動が全敵ユニット中最後なのが辛いところだが、暗礁宙域で回避していればファンネルでも命中率50%程度なのでそこまで悪い賭けではない。ハマーンはENが切れると行動しなくなるので自ターンで仕掛けて(反撃を避けられるまでリセットで)消耗させるのもあり。メインマップの敵を全滅させてもステージクリアにはならず、イベント終了後にシロッコたちが出現する。 アクシズ艦隊撤退後の増援で出現するシロッコをカミーユで撃墜すると劇場版を再現したイベントが発生する。 なかなか凝った演出なので手間をかけてでも見る価値はある。 マスターユニットで支援攻撃を駆使してハロポイントを稼ごうとしている時などは事前にセーブしておくといいだろう。 このイベント後にカミーユは撤退する。(カミーユ以外で倒した場合はイベントが発生しないので撤退はしない) なお、イベントのセリフは死んだ人の数だけ追加される模様。 エマ、レコア、サラ、カツ(サラとカツはセットっぽい、両方とも死んでなければイベントで出て来なかった)は撃破させておくとイベントがより盛り上がる。 -会話 カミーユvsジェリド、ヤザン、レコア、シロッコ×2(シロッコのとどめイベントが発生する場合はそちらが優先) エマvsヤザン、レコア×2(原作通りエマでレコアに止めを刺したときに専用会話あり) カツvsヤザン、サラ×2 クワトロvsハマーン、シロッコ(コロニーレーザーステージ) ハマーンvsシロッコ(コロニーレーザーステージ) ---- [[STAGE 5 混沌の果てに]]←Prev

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