STAGE 1 実験部隊

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前哨戦 シナリオ上の指示通り、マップ下方へ下がり、ガンタンクと連携して倒すのが基本戦法。 しかし敵の数も少ないのでマットとアニッシュの2機でのごり押しでもなんとかなるだろう。 シナリオ1 実験部隊 ドダイに乗ったグフに四方から囲まれ尚且つ左にはドムがいる。 ドムの攻撃がビッグトレーに命中すると厄介なので、ここはマットの陸戦型ジムをドムの攻撃範囲に向かわせ、 敵の攻撃をマットに向けさせておこう。 グフはレギュラーユニットとマスターユニット(フェニックスガンダム等空を飛べるユニットが好ましい)で対処。 向かってくる敵を倒そう。又ゲスト2機もグフのおとりとして使うのもいい。 ドムを倒すとケン率いるザク小隊が左側からくるので、できればギリギリまでドムは無視し、体制を立て直してから迎え撃とう。
*前哨戦 **初期配置 ***味方 |ユニット|パイロット|備考| |陸戦型ジム|マット・ヒーリィ|| |陸戦型ジム|アニッシュ・ロフマン|| |ガンタンク|ラリー・ラドリー|| ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |グフ(水中チューン仕様)|ジオン兵|| |ザク(水中チューン仕様)×2|ジオン兵|| |マゼラ・トップ×2|ジオン兵|| **攻略 シナリオ上の指示通り、マップ下方へ下がり、ガンタンクと連携して倒すのが基本戦法。 自軍ユニットを森林に置いて地形効果を活用するとより安全。 しかし敵の数も少ないのでマットとアニッシュの2機でのごり押しでもなんとかなるだろう。 ごり押しの場合、1ターン目でマットでマゼラ・トップ2体を倒し、ザクにビームサーベルで攻撃。アニッシュは陸にあげておく。 2ターン目、マットでザクを倒したあと、アニッシュでグフを削りマットで撃破。 最後はうまくいけば超強気になっているのでザクを一撃で倒せる。 ---- **備考 ---- *本戦 **出撃部隊数:2 **ハロスコア目標値:1100→2750→4960→7710→11020 **初期配置 ***味方 |ユニット|パイロット|備考| |ビッグトレー|連邦士官|初期HP7割 移動不可| |陸戦型ジム|マット・ヒーリィ|マスター| |陸戦型ジム|ラリー・ラドリー|| |陸戦型ジム|アニッシュ・ロフマン|| ***敵 |ユニット|パイロット|スコア|備考| |ドム|アルバロ・ペドロ|500|| |グフ×8|ジオン兵|300|SFSに搭乗| |マゼラ・トップ×2|ジオン兵|300|| |マゼラ・トップ×2|ジオン兵|200|| **援軍1 ***敵 |ユニット|パイロット|スコア|備考|出現位置|出現条件| |グフ×3|ジオン兵|300|SFSに搭乗|マップ右側|自軍4ターン目の開始| **援軍2 ***敵 |ユニット|パイロット|スコア|備考|出現位置|出現条件| |ザク(水中チューン仕様)|ケン・ビーダーシュタット|500||マップ左側|ドムを撃破| |ザク(水中チューン仕様)|ガースキー・ジノビエフ|500||~|~| |ザク(水中チューン仕様)|ジェイク・ガンス|500||~|~| **攻略 ドダイに乗ったグフに四方から囲まれ尚且つ左にはドムがいる。 (初期配置のグフ8機の内、1ターン目に4機が接近。2ターン目に残り4機も接近してくる) ドムの攻撃がビッグトレーに命中すると厄介なので、 ここはマットの陸戦型ジムをドムの攻撃範囲に向かわせ、敵の攻撃をマットに向けさせておこう。 グフはレギュラーユニットとマスターユニット(フェニックスガンダム等空を飛べるユニットが好ましい) で対処。向かってくる敵を倒そう。 また、ゲストのアニッシュとラリーの2機もグフのおとりとして使うのもいい。 味方4ターン目くらいにMAP右端からドダイに乗ったグフ×3(増援1)。 ドムを倒すとケン率いるザク小隊(増援2)が左側からくるので、 できればギリギリまでドムは無視し、態勢を立て直してから迎え撃とう。 スコア300以上の敵が多いのでプラチナ獲得は容易。 ---- **備考 ---- [[戻る>シナリオ攻略#id_9b78c7a5]] Next→[[STAGE 2 オデッサ]]

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