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STAGE 3 強き決意 - (2008/07/20 (日) 16:10:37) の最新版との変更点
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ハロスコア目標値:1530→3840→6920→10770→ 15390
**初期配置
***味方
|ユニット|パイロット|備考|
|ケン・ビ-ダーシュタット専用ゲルググ|ケン・ビーダーシュダット||
|ザクⅡJ型|ガースキー・ジェノビエフ||
|HLV|メイ・カーウィン||
***敵
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|陸戦型ガンダム|マット・ヒーリィ|500||
|ジムスナイパーⅡ|アニッシュ・ロフマン|500||
|ジムコマンドx15|連邦兵|200||
|61式戦車x6|連邦兵|200||
|陸戦型ジムx6|連邦兵|300||
**増援
***敵4ターン目
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|陸戦型ジムx4|連邦兵|300||
***敵6ターン目
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|ジムコマンドx3|連邦兵|200||
ストーリーは連邦側からジオン側へ視点が移る。
HLVを7ターン護衛し、宇宙へ上げる事が目的。
敵は上下から陸戦型ジム、ジムコマンド、61式戦車をHLVに向けて移動及び攻撃してくるが、
HLVは意外なほど頑丈で、ターン事に回復もするので多少無理しても問題ない。
ただ増援で現れる陸ジムには注意。流石にミサイルは結構痛い。
残り4ターン(敵ターン)に左右から2機ずつ陸戦型ジム、
残り2ターン(敵ターン)に上方からジムコマンド×3の増援が来るが、
それほど脅威ではないだろう。
敵ターンに登場し、即移動をしてくるので弱い味方やHPの減った状態のMSは配置に気をつけよう。
マスターユニットに飛行系MSを選んでおくと、対応も早いのでおすすめ。
敵軍は、右側は発射台のくぼみに、左側は上方へとどんどん進軍する(ただし射程内に敵がいると狙ってくる)。
地形的に右側の方は密集陣形になりやすく、左側は縦伸びになりやすい。
支援でスコアを稼ぐのなら、左側はある程度射程の長い機体を用意しないと連携がとり辛い。
何れにせよ分隊して対応するのなら戦艦が同行しない隊(帰還しにくい隊)は燃費を考慮したい所。
後はマットとアニッシュが多少手強いが、総じてステージ2よりは楽なはずだ。ちなみにアニッシュはMAP兵器持ち。大した性能ではないが一応注意。
ここでケンビーダーシュタットのゲルググをSランクにする事もできるが、
ゲルググは設計でも作れるのでお好みで。
ここは7ターンを過ぎると自動的にクリアになるので、敵を取りこぼす事もあるので積極的に。
逆に素早く全滅させてしまうと増援(特に6ターン目の)を取りこぼすので、ハイスコアを狙う場合は要注意。
台詞
ケン・ビーダーシュダット vs マット・ヒーリィ(2回)
----
[[STAGE 2 オデッサ]]←Prev Next→[[STAGE 4 両雄決戦]]
ハロスコア目標値:1530→3840→6920→10770→ 15390
**初期配置
***味方
|ユニット|パイロット|備考|
|ケン・ビ-ダーシュタット専用ゲルググ|ケン・ビーダーシュダット||
|ザクⅡJ型|ガースキー・ジェノビエフ||
|HLV|メイ・カーウィン||
***敵
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|陸戦型ガンダム|マット・ヒーリィ|500||
|ジムスナイパーⅡ|アニッシュ・ロフマン|500||
|ジムコマンドx15|連邦兵|200||
|61式戦車x6|連邦兵|200||
|陸戦型ジムx6|連邦兵|300||
**増援
***敵4ターン目
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|陸戦型ジムx4|連邦兵|300||
***敵6ターン目
|ユニット|パイロット|スコア|備考|
|ジムコマンドx3|連邦兵|200||
ストーリーは連邦側からジオン側へ視点が移る。
HLVを7ターン護衛し、宇宙へ上げる事が目的。
敵は上下から陸戦型ジム、ジムコマンド、61式戦車をHLVに向けて移動及び攻撃してくるが、
HLVは意外なほど頑丈で、ターン事に回復もするので多少無理しても問題ない。
ただ増援で現れる陸ジムには注意。流石にミサイルは結構痛い。
残り4ターン(敵ターン)に左右から2機ずつ陸戦型ジム、
残り2ターン(敵ターン)に上方からジムコマンド×3の増援が来るが、
それほど脅威ではないだろう。
敵ターンに登場し、即移動をしてくるので弱い味方やHPの減った状態のMSは配置に気をつけよう。
マスターユニットに飛行系MSを選んでおくと、対応も早いのでおすすめ。
敵軍は、右側は発射台のくぼみに、左側は上方へとどんどん進軍する(ただし射程内に敵がいると狙ってくる)。
地形的に右側の方は密集陣形になりやすく、左側は縦伸びになりやすい。
支援でスコアを稼ぐのなら、左側はある程度射程の長い機体を用意しないと連携がとり辛い。
何れにせよ分隊して対応するのなら戦艦が同行しない隊(帰還しにくい隊)は燃費を考慮したい所。
後はマットとアニッシュが多少手強いが、総じてステージ2よりは楽なはずだ。ちなみにアニッシュはMAP兵器持ち。大した性能ではないが一応注意。
ここでケン・ビーダーシュタットのゲルググをSランクにする事もできるが、
ゲルググは設計でも作れるのでお好みで。
ここは7ターンを過ぎると自動的にクリアになるので、敵を取りこぼす事もあるので積極的に。
逆に素早く全滅させてしまうと増援(特に6ターン目の)を取りこぼすので、ハイスコアを狙う場合は要注意。
台詞
ケン・ビーダーシュダット vs マット・ヒーリィ(2回)
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[[STAGE 2 オデッサ]]←Prev Next→[[STAGE 4 両雄決戦]]