STAGE 2 遠吠えは落日に染まった

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ハロスコア目標値:1150→2880→5190→8080→11550 **初期配置 ***味方 |ユニット|パイロット|備考| |ヒルドルブ|デメジエール・ソンネン|| |コムサイ|オリヴァー・マイ|| ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |61式戦車x15|連邦兵|| |ザクⅡJ型x6|連邦兵|| |ザクⅡJ型|フェデリコ・ツァリアーノ|| 増援 ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |ザクⅡJ型x6|連邦兵|| 敵は61式戦車とザクⅡJ型のみ、あるラインを越えると増援が出るがそれも先の2機種のみ。 61式戦車は増援として出て来ないケースもあり(条件不明。フェデリコを倒す前に、ある程度東に歩を進めた場合にのみ出現か?) ソンネン少佐のヒルドルブは中々優秀な機体だが打たれ強くはないの安全策でいくならオリジナル軍と合流するまでは回避を中心に戦ったほうが良い。 合流後はオリジナル軍で援護しつつヒルドルブで撃破するようにすればSランクにでき、クリア後生産登録できるので活躍させてあげよう。 なお、超強気になればMS形態の格闘一撃でJ型も落とせるので覚えておくと結構楽にSランクに出来る。 そんなに難しいMAPではないので、戦車乗り魂を連邦軍へ見せ付けてやれ!! ちなみにヒルドルブは生き残らせておくと敵全滅後にイベントが追加される。 [[戻る>シナリオ攻略#id_e5b9ed85]] [[STAGE 1 大蛇はルウムに消えた]]←Prev Next→[[STAGE 3 軌道上に幻影は疾る]]
ハロスコア目標値:1150→2880→5190→8080→11550 **初期配置 ***味方 |ユニット|パイロット|備考| |ヒルドルブ|デメジエール・ソンネン|| |コムサイ|オリヴァー・マイ|自動回復せず| ***敵 |ユニット|パイロット|スコア|備考| |61式戦車x5|連邦兵|300|リーダー| |61式戦車x10|連邦兵|200|| |ザクⅡJ型x3|連邦兵|300|リーダー| |ザクⅡJ型x3|連邦兵|200|| |ザクⅡJ型|フェデリコ・ツァリアーノ|400|| 増援 ***敵 |ユニット|パイロット|備考| |ザクⅡJ型x6|連邦兵|| 敵は61式戦車とザクⅡJ型のみ、あるラインを越えると増援が出るがそれも先の2機種のみ。 マップ中央の    ◇    ◇ (二つの◇の間を通るラインがソンネンとマイを結ぶライン) のエリアにソンネンが入ると増援が出る。 逆に言えばソンネンが味方と合流するためにまっすぐど真ん中を通ったら 増援が出ないことが起こりうる(菱形二つの間をさっさと通り過ぎてしまうから)。 マップ中央の岩が集まってるあたりでソンネンをやや上か下に動かせばいい。 ソンネン少佐のヒルドルブは中々優秀な機体だが打たれ強くはないの安全策でいくならオリジナル軍と合流するまでは回避を中心に戦ったほうが良い。 なおオリジナル部隊はコムサイの護衛を念頭に置こう。前にいる61式は放っておくと一直線にコムサイを狙う。連装砲2発程度で簡単に沈んでしまうためだ。 61式戦車程度なら装弾筒型翼安定徹甲弾の一撃で堕とせるのでボーナスステップをうまく使って早めに合流するべし。 合流後はオリジナル軍で援護しつつヒルドルブで撃破するようにすればSランクにでき、クリア後生産登録できるので活躍させてあげよう。 なお、超強気になればMS形態の格闘一撃でJ型も落とせるので覚えておくと結構楽にSランクに出来る。 フル支援を活用すれば、ヒルドルブをSランクにした後でプラチナ到達も可能。 そんなに難しいMAPではないので、戦車乗り魂を連邦軍へ見せ付けてやれ!! ちなみにヒルドルブは生き残らせておくと敵全滅後にイベントが追加される。 [[戻る>シナリオ攻略#id_e5b9ed85]] [[STAGE 1 大蛇はルウムに消えた]]←Prev Next→[[STAGE 3 軌道上に幻影は疾る]]

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